[問題] 遊戲為什麼不乾脆漲價

看板PlayStation作者 (Blank space~)時間6年前 (2018/01/22 10:35), 6年前編輯推噓61(7716141)
留言234則, 99人參與, 6年前最新討論串1/1
現在遊戲的製作成本 其實已經越來越高了 要花費的人力 跟任天堂紅白機時代已不能同日而語 到了BD以後 要開發的時間需要更久 就算花了更多時間以及人力 一片遊戲的售價大約也是訂在1800元附近 但這個價格 往往不能買到完整的遊戲 最後還是需要付費去買一些下載內容 最近買了SFV AE 雖然號稱是完整版 但其實人物的部分還是給了一張下載卡 從早期看一部電影要50左右 到現在300元附近 一片雞排35左右 到現在大約要60元 為什麼什麼都漲 遊戲卻不乾脆漲價 給完整的遊戲就好了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.186.118 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1516588554.A.203.html

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已經漲價了啊,只是DLC還是要賣
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因為玩家會氣噗噗
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割成DLC一樣能回收錢 而且還能延長遊戲熱度
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為何你會有漲價就不出DLC的錯覺
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因為有些人不要玩DLC啊 但漲價只能選買遊戲或不買遊戲
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像我覺得服裝對我來講沒有吸引力 而且就算遊戲漲價 還
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是有dlc
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已經漲了啊,然後dlc一樣額外賣
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從隔壁XB2價格看來 漲價別鬧了
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DLC/季票/豪華版含季票不就是
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漲過了,結果就是只要超過60鎂,買單的玩家就會大幅降低
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。 60是終極數字。 所以也只能另外想辦法(DLC, 微交易)
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來回收。
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光是直接轉匯率沒代理價就被幹翻
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典藏版7,80, 100的那另計
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不能像以前沒網路一樣 給個完整的遊戲嗎
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因為以前沒網路 遊戲反而做的比較用心
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現在反正能更新 就先趕時間再說
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你看看steam一堆人等夏特冬特就知道為什麼不能漲
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01/22 10:42, 6年前 , 20F
已經變相漲了啊,想想上次輸入指令解鎖隱角是何時的事了
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以前一款大作五年開發 現在兩年就要出了 不然股東抗議
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沒網路還不是會有威力加強版愛藏版狂熱板之類的
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01/22 10:44, 6年前 , 23F
把 DLC 加進去根本已經變相漲價了吧…而且還不一定會更新
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01/22 10:45, 6年前 , 24F
現在遊戲也都跟你買空賣空,先收錢才開始做後面內容
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其實給一張下載卡 對於抵制二手 還滿有效的
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不過對我這種不追新的沒差就是,都等完全版才收片
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01/22 10:46, 6年前 , 27F
只是要將完整的內容 都放在BD裡 好像真的很難
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現在軟體開發模式跟以前不一樣了,以前是做好再開賣,現在
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是MVP概念,先上市再慢慢調整。DLC又是另外一回事,巫師3
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的DLC就沒有甚麼罵名,這相當於以前的資料片銷售模式,會
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被罵的都是「解鎖」型商法居多
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漲價就會給你完整遊戲? 作夢比較快 嘻嘻
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01/22 10:47, 6年前 , 33F
PS4很便宜了 隔壁隨便一片都兩千...
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01/22 10:48, 6年前 , 34F
有漲嗎?不算DLC、季票,單看遊戲片這十年都差不多這
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種價格吧
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一堆DLC誰說沒漲
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01/22 10:49, 6年前 , 37F
ns台片不是就2000多嗎?難道就沒有dlc?
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01/22 10:50, 6年前 , 38F
任天堂的遊戲 一直以來好像價格都很硬
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01/22 10:50, 6年前 , 39F
為什麼買房不送家具裝潢?
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還有 155 則推文
還有 2 段內文
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漲價歸漲價、DLC歸DLC。不信你看生死格鬥
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01/22 13:40, 6年前 , 196F
有點意思的討論,但結論就像前面說的,就是因為USD59這
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01/22 13:40, 6年前 , 197F
個魔術數字,就跟主機必須399以下的情況相似
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01/22 13:55, 6年前 , 199F
很簡單 因為製作時程跟市場週期間的商業考量
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01/22 14:25, 6年前 , 200F
SE推FFXV在意的可能不只是軟體銷售,還在建模的精細度以及
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吸引熱錢。建模跟引擎使用的know how可以沿用到其他作品上
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,而熱錢流向可能要做長期追蹤,所以外界很難說FFXV到底是
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01/22 14:25, 6年前 , 203F
不是賠錢貨
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01/22 14:26, 6年前 , 204F
總之公司看的跟玩家在意的事情不一定會match就是了
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01/22 14:30, 6年前 , 205F
FFXV開賣第一周就回本了...
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01/22 14:59, 6年前 , 206F
應該還沒回本吧,燒這麼久賣個(出貨)五六百萬套就能回本?
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01/22 15:18, 6年前 , 207F
這幾年也默默從多數1690變1790了
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01/22 15:34, 6年前 , 208F
麥當勞漲價之後漢堡有變大嗎?
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01/22 15:41, 6年前 , 209F
說格鬥遊戲只要買喜歡的角色就好,這就是DOA5LR免費版
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01/22 15:41, 6年前 , 210F
的賣法啊…
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01/22 15:43, 6年前 , 211F
你看現在手遊課金商法這麼成功,就知道當然要分好幾次
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01/22 15:43, 6年前 , 212F
慢慢賣了。這就是人性
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01/22 16:09, 6年前 , 213F
現在遊戲你還嫌不夠貴嗎 orz
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01/22 16:29, 6年前 , 214F
始作庸者玻璃渣 從暗黑二開始就是本作+資料片才叫完全體
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01/22 16:29, 6年前 , 215F
這還沒有考慮到物價通膨!!
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01/22 17:32, 6年前 , 216F
你怎麼會產生漲價就不會賣DLC的錯覺呢?
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01/22 17:54, 6年前 , 217F
等等 我現在才知道 原來台灣ns貴啊
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01/22 17:54, 6年前 , 218F
日本ps4片都8000 ns才6000
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01/22 19:05, 6年前 , 219F
真的不要以為漲價季票DLC這種東西就會消失
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01/22 19:43, 6年前 , 220F
錢太多嗎?
01/22 19:43, 220F

01/22 20:48, 6年前 , 221F
漲價就會給完全版?你想太多
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01/22 23:31, 6年前 , 222F
始作俑者是光榮啦 三國志4威力加強版
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01/22 23:34, 6年前 , 223F
光榮三國信長從那之後每次都pk版補劇本 甚至模式大改
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01/23 02:29, 6年前 , 224F
一個遊戲賣一台主機的價錢差不多吧~
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01/23 13:43, 6年前 , 225F
以前要搞到遊戲很難,現在數位版隨便都能下
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01/23 13:45, 6年前 , 226F
雖然成本變高,但通路也打寬了啊
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01/23 17:14, 6年前 , 227F
推文一堆文盲= =原po的意思就是與其搞一堆dlc為什麼
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01/23 17:14, 6年前 , 228F
不直接賣貴一點
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01/23 17:28, 6年前 , 229F
PS4不就這樣?遊戲本體很便宜賣給你 結果DLC買一買是本
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01/23 17:28, 6年前 , 230F
體價格的好幾倍
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01/23 19:02, 6年前 , 231F
想當初 一片遊戲50元
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01/23 20:18, 6年前 , 232F
一片遊戲50元是反串?
01/23 20:18, 232F

01/27 17:53, 6年前 , 233F
50是台片啦
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01/27 17:55, 6年前 , 234F
rosseforp113 你不錯
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文章代碼(AID): #1QPKuA83 (PlayStation)