Re: [閒聊] 尼爾三周目後難度
上禮拜才全檔案100%白金
一周目NORMAL,二周目HARD,三周目NORMAL,三周目以後到END GAME都是HARD
給你參考
個人認為跑劇情必備(見仁見智)晶片
衝擊波、槍彈閃避、超頻、繼續連段、防止連續傷害、擊破回復、物理減傷
其他的就cost夠再裝
我二、三周目也是有經歷過覺得打起來有點慢的時期
所以如果你連純白漆黑都沒升到四等,會覺得難打應該是正常的
在還不能選章節的情況下,只能盡量調整操作,讓輸出比較有效率一點了吧
9S的駭入戰鬥應該是最安全的,不用擔心本體
而且駭入爆破有範圍傷害,清怪理論上很快...不該說快,應該說手續比較少XD
而且也不吃裝
物理攻擊
如果打起來覺得有點吃力的話那超頻晶片就非常重要,子彈時間內把握時間輸出
三周目後有一些很麻煩的怪會讓人物僵直
盡量把怪都拖到視線裡面,觀察怪的行為
基本上是打個一兩下就閃一次,不斷游走,不要想用輾的
POD攻擊不要停,不管你顧不顧得到都不要放開
很多情況下POD會佔總輸出的大部分,我自己是覺得把射擊改到L2比較順
跳到空中-不管你是精準閃避飛上去還是自己X上去,下來的時候接個△會比較安全
9S的物理攻擊盡量不要不小心長按□(約0.5秒),那個連段很廢,還會被打
(個人覺得2B的長按也不好用...大部分都是分開按)
回復藥不用省,因為錢根本花不完
如果還是覺得很麻煩還有最後一招
去猛瑪部落後面第一次遇到亞當的地方,開全自動掛到99等
後面就隨你輾了...我是不推薦這樣做La
※ 引述《thebestlawer (天馬行空)》之銘言:
: 原po入手ps4 pro 三個月
: 一路玩了人龍0、極、最後生還者、血源含dlc都破關
: 這期間也玩了尼爾,沒有特別研究戰鬥
: 自己比較不擅長射擊遊戲,所以後來調了簡單難度
: 二週目前都還玩得很順,後來二周目快結束前
: 覺得戰鬥越來越難打,常常被一群機器人圍,不是打很久,就是常死掉
: 後來乾脆調自動,但是也是打很久
: 自己沒有特別練等,三周目剛開始約40級上下
: 武器也沒特別升級,因為缺素材,武器2-3級
: 不知道是不是這些問題,後面突然玩得不太順手
: 然後戰鬥到後面模式都差不多也真的有點膩
: 想問看看有玩尼爾的人意見
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因為傷害不夠所以不推攻擊回復
我開始卡的時候也有嘗試過 我覺得非常雞肋
還不如自動回復 沒血的時候無限迴避等六秒 或是回復藥直接吃免錢比較有效益
反而是攻擊夠了才要把擊破回復換成攻擊回復
等到攻擊和暴擊都+7以上之後就只需要防秒殺了
※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174), 12/11/2017 17:07:11
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