Re: [閒聊] DQ11 大家對裏關劇情發展的想法?(雷)

看板PlayStation作者 (傳說之風)時間6年前 (2017/11/22 11:28), 6年前編輯推噓4(407)
留言11則, 5人參與, 6年前最新討論串3/3 (看更多)
防雷一下 身為勇者本來就會有許多艱難的抉擇時刻,這段真的讓人感到難受,即便只是遊戲,我在 這裡也考慮好幾分鐘,不是很想回到過去。 但身為勇者(其實是為了白金),異變後的世界有太多遺憾,無辜的人承受他們不能承受 的痛苦。 還是決定回到過去......... 事實上過去的世界(裏關)有很多的支線悲劇可以挽回,主線可以救人。 雖然和同伴們患難時期已成過去,但也有許多新的羈絆產生,而且勇者看見同伴們不用經 歷那些痛苦、懊悔,他的表情是很滿足的。 而且過去發生的事對勇者來說也不能算沒發生過...... 把我們置換成他,其實也會做同樣的決定。不是因為我們是勇者,而是因為我們希望重視 的人能快樂。 堅強的妹妹想到姊姊死了還是會難過,第八人想到自己親手打倒摯友以及摯友魔化的原因 是因為自己,一定會不停自責...等等 這也是勇鬥系列一直以來的核心,創造更美好的世界。(大概吧) 手機首PO如有違反版規、排版問題還請告知刪文。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.228.137 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1511321327.A.610.html ※ 編輯: blues386 (123.192.228.137), 11/22/2017 11:29:30 ※ 編輯: blues386 (123.192.228.137), 11/22/2017 11:29:51

11/22 11:30, 6年前 , 1F
sorry 沒完,但不太懂,二周目的對話內容與支線會不同?
11/22 11:30, 1F

11/22 11:34, 6年前 , 2F
沒有所謂的二周目這種東西
11/22 11:34, 2F

11/22 11:35, 6年前 , 3F
跟有人把尼爾ABCDE稱為1~5輪一樣都是很莫名的用法 全部
11/22 11:35, 3F

11/22 11:35, 6年前 , 4F
打完才算是一周目
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11/22 11:35, 6年前 , 5F
他不是二周目的概念,「裏關」,其實是回到過去改變一
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11/22 11:35, 6年前 , 6F
些悲劇。
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11/22 11:40, 6年前 , 7F
請教,所以如果是裏關,會繼承?
11/22 11:40, 7F

11/22 11:42, 6年前 , 8F
會繼承
11/22 11:42, 8F

11/22 23:36, 6年前 , 9F
感謝這篇 被二週目還有裏關兩個名詞弄的很錯亂
11/22 23:36, 9F

11/23 10:35, 6年前 , 10F
基本上就是連續性的故事,也不用考慮什麼裏關。停在打
11/23 10:35, 10F

11/23 10:35, 6年前 , 11F
敗魔王也沒有不好,失去也是一種人生......
11/23 10:35, 11F
文章代碼(AID): #1Q5ExlOG (PlayStation)
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