[閒聊] 挑戰超過自己實力的難度

看板PlayStation作者 (人生勝利組)時間6年前 (2017/11/10 08:41), 編輯推噓34(37325)
留言65則, 50人參與, 6年前最新討論串1/1
小弟我玩很多遊戲,難度都調困難 明明知道自己技術不夠好會死很大 但就算一直想摔手把 還是會想挑戰 原因嘛……可能是成就感 或者是為了證明自己 抑或者是通關之後psn跳出來的過關(困難)獎盃一瞬間的爽感吧 昨天玩決勝時刻 無盡戰爭 試試看普通模式 一整個小時的劇情連一次都沒死 通關整個超順 以後遊戲難度可能都玩普通了 各位會挑戰超過自己實力的難度嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.149.245 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1510274481.A.683.html

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想拿白金就會挑戰,像惡靈古堡5最高難度遇到重擊直接沒血
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地平線第二天就從普通改劇情..一來沒時間 二來腦羞
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不太會 我最討厭玩遊戲一直死 很浪費時間
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雖然挑戰N次終於的成就感真的很爽 但太累了XD
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玩任何遊戲都只玩最難的...第一次玩秘境1就直接慘烈了..
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總覺得選不是最難的是種屈辱... 我自己都覺得有病XD
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都選最簡單的 太雜食遊戲都想玩只好速破了
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黑血仁
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人生已經夠困難了 玩遊戲我都選最簡單~有金手指更好
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如果白金要求就會 不要求就選簡單
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有簡單全部選簡單的...XXD
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我都玩普通,而且第一輪絕對不看攻略
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我也是都玩普通 因為想流點汗
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看設計 高難度設定太智障就會玩簡單的
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學生時期會,上班之後不會
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先玩普通 有興趣玩二輪才會考慮困難
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以前會選普通,現在有多簡單就選多簡單~XD
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看情況看遊戲 簡單:壞結局 要素少 困難:真結局 要素多
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fps一定選簡單,其他就第二難左右
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先普通玩,順順玩,不順再調簡單,先破一次
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一般都選簡單 若有獎盃也會看辦不辦得到再去挑戰
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像第二之子就有困難通關 但戰神3一開始我就放棄了
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大家文... 自己開心就好了吧
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好玩的才會有興趣挑戰,單純是覺得這樣有可玩性,不然
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大部分都是玩普通
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不會選最難 有愛的遊戲會挑戰次一難度 其他普通 不會選簡單
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玩簡單會覺得不如看別人玩就好orz
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大家文
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動作類選難 其他普通
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選最簡單,除手殘外,娛樂時間也不多
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我都選最簡單,現實生活已經很苦了,不想在遊戲中為難
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自己
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玩一輪普通 會想下次再挑戰困難 但通常都換遊戲了
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先普通,再困難 至少要先了解遊戲怎麼進行
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有獎盃的情形下選最簡單的 玩遊戲就是要放鬆
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這個帳號好眼熟喔
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我都選最簡單 人生夠難 上班夠難 回家只想放鬆
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我大概都會選普通+1層的難度
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選最難,可以玩比較久
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選困難習慣以後,其實每次選困難玩起來也覺得難度很普
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有些遊戲第一次就選最難根本是破壞遊戲體驗 xd
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槍彈 都選整人,考你的細節推理
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都選最簡單
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看遊戲 好遊戲就選難(非絕望類)的 覺得來鬧的就選簡單
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通常還滿滿意這樣的選擇
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射擊類遊戲都玩最難,mmorpg都玩普通
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太久沒玩MMORPG了 沒想到現在的MMORPG還能選難度
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就副本難度吧 不過要刷傳奇紫裝你還是得挑戰最難(誤
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玩遊戲只玩簡單 +1
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上班已經夠悲哀了,玩遊戲幹嘛那麼辛苦
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都選最簡單的,除了NBA,嘿
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先從普通開始玩起,慢慢進階
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地平線應該是我在ps4第一款挑戰極難的遊戲,玩起來也不
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會覺得特別的難,主線也全破拿到newgame+的極難獎盃,
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直到我走入dlc進冰凍荒野…… 我就再開newgame+把難度
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調成劇情,專心體驗Dlc的劇情好了……
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根本沒什麼時間玩,但又想體會戰鬥,所以調中間難度
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看遊戲看心情 一般難度破完地平線後 去玩秘境四 覺得
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11/10 16:04, 6年前 , 60F
戰鬥很無聊 只想快點看劇情就用最簡單加輔助瞄準快速通
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11/10 21:20, 6年前 , 62F
我都玩簡單的黑魂跟血緣
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大家文
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11/11 00:20, 6年前 , 64F
會耶~之前玩普通狂死 但久了會變順順玩 最近也再把地平線往
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11/11 00:20, 6年前 , 65F
上調一個難度 還沒死過~會覺得自己進步了XDDD
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文章代碼(AID): #1Q1FMnQ3 (PlayStation)