Re: [心得] 七龍珠Fighter Z

看板PlayStation作者 (逆襲的御姊控!)時間6年前 (2017/09/17 17:01), 6年前編輯推噓5(501)
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打了兩個時段,講一下目前為止的心得 系統面(括弧內是預設熱鍵): □ 輕攻擊 △ 中攻擊 ○ 重攻擊:具有擊飛效果,可追擊 ╳ 特殊攻擊:氣功類的招式都是按這顆 L1、L2 援攻:按下之後對應同伴會出來放招援護 長按L1、L2或→+L1、L2會換人上場,出場的衝刺攻擊對氣功有霸體 反制愛亂發氣功的對手很好用 □+△(R1)Dragon rush: 往前突進一小段的不可防禦攻擊,命中後會把敵人打上空中,之後自動追擊 Dragon rush命中時,在連段中敵人飛上空中前按L1orL2,會將對手打下場 並強制對應按鈕的敵方同伴上場,是非常重要的招式,敵人血少換下去之後 可以用這招強制讓對方再上場,上場後可回復的淺藍色血條也會消失 □+╳ 集氣:其實沒什麼機會用 ←+╳ Z反射:超必殺技以外的拳腳、氣功全都可以彈開,比想像中的強勢,沒時間 測有沒有例外,比方說佛力札的氣圓斬之類的 超必沒彈過,不確定能不能彈開 ○+╳(R2)超Dash:不論任何地方皆會自動衝向敵方追擊,本遊戲的連段核心 追擊之後可以帶入一套空中連段 △+○ Punish move:瞬移到敵人背後擊飛敵人,不可取消不可追擊,耗一條氣 逃出角落好用,先讀到對手的行動時,是好用的反制招 還可以打擊對手的信心 □+△+○+╳(R1+R2)Sparking!:一場限用一次,使用後可回復的淺藍色血條會 慢慢回復,其他BUFF測不出來 換人攻擊的方式: 1.超必殺技命中時,長按L1、L2或←+L1、L2 2.普攻或必殺技命中時←↙↓↘→+L1、L2或→↘↓↙←+L1、L2 輸入成功之後隊友會出來放超必,兩個隊友都存活的話可輸入兩次 搭配得當的話,對手會直接吃三個超必,是大傷害的來源 依招式不同每次耗1~3條氣,是最安全的換人方式 另外防禦中按→+L1、L2可以耗1條氣換人 血少又被敵人壓制太嚴重的話可以靠這招逃脫 關於連段: 大致可分為3種類型□□□、□△△、□△○ 1.□□□命中之後敵人會浮空,可用超DASH追擊,再接空中連段 2.□△△命中之後敵人大多在地上,可取消必殺技,之後再取消超必殺技 3.□△○命中之後敵人會彈飛至角落,撞牆之後可以用超DASH追擊 用○打死對手有特殊演出 這邊有個對格鬥初心者貼心的設計,只要□一直連打,就會自動帶出第1套連段 □之後△連打會自動帶出第2套連段,整體損傷比第1套連段高上不少 就是因為這個貼心的連打系統,讓格鬥初心者也能打出華麗的連段 關於必殺技: 輸入方式只有↓↘→、↓↙←、↓↓三種 普通必殺技以重攻擊施放的話會耗1氣,性能也會改變 角色心得: 悟空:全能角色,激烈連腳這個從超武鬥傳就保留下來的招式名很讓人懷念 超必瞬移龜派氣功有機會婊到喜歡亂用瞬移的對手 XD 達爾:和悟空差不多全面,沒特別的感想 佛力札:可以變成黃金佛力札有讓人意外到,畢竟賽亞人們都不能變身 解除變身時可以叫基扭特戰隊裡面那個小矮子出來射光束 有時會婊到看到我方破綻想追擊的對手 XD 有招超必是在倒地起身時射一管對空氣功,很容易婊到對手 XD 丟出去的氣圓斬會飛回來,還會打到自已! 招式設計很棒,完全反映出佛力札陰險的個性和原作捏他 悟飯:地上戰特化型,只有舞空腳是空中專用,其他招式都是地面限定 父子龜派氣功按住任一鈕不放的話有強化版本,耗5條氣約打6成血 爽度最高的超必殺技 賽魯:有一招遠距抓技,中招後會像克林那樣浮空爆炸損血 玩玩不會應對的新手很有趣(遮臉) 普烏:把頭上的觸角丟出去命中之後,敵人會被束縛住一小段時間 可以突入接最痛的連段沒問題,愛用這招牽制的敵人很難打 比克:有反擊技,手可以伸長抓敵人抓近,不太會用這種技巧型角色 特南克斯:少數可以把氣功混入連段算是特色吧,3條氣超必是抓技 克林:超必氣圓斬可以連發,多發一個氣圓斬就多耗1條氣,可是追加的損傷像搔癢 18號:可以放全身無敵的防護罩,短時間不會損血 16號:3條氣超必有兩招,其中一招是抓著敵人自爆,過程完全霸體 命中後自已不會死,剩1滴血,不確定敵人是不是必死 至少我抓了幾次對手都直接掛掉,當時也沒注意剩餘血量就是 示範影片:https://twitter.com/HiFightTH/status/909000097412767744 其他雜感: CB前在PS4主畫面,遊戲選項有提供連結到官網的招式表 CB開始後就不見了,害我找半天找不到,第一個時段幾乎都在瞎子摸象 今天早上有在推特上找到之後,第二時段才比較進入狀況 補個連結:https://twitter.com/Nick_Dray/status/907901509945270273 開場我等了半小時都連不到人,只看到一堆人在場邊蹲大便 卻還是無法連線,第一次停機之後有好一點,match方式有很大的改進空間 花費3條氣的METEOR超必殺技,打死對手會有特殊演出 結束時面對左邊和右邊的演出不一樣,非常用心 "格鬥初心者可以輕鬆打出華麗的連段"這句話是對的 但是光靠本作貼心的系統就能縮短與高手的差距 這種想法還是不要有比較好 個人感想是這遊戲其實是個很硬派的格game,雖然有個自動追擊的系統 讓連段帶入變得很容易,很多新手愛用這招亂撞,但被擋住之後破綻很大 擋住之後隨便都可以請對方吃一套噴血連段 瞬移常常看到新手浪費氣亂用,掌握的好的話其實是可以逆轉局勢的系統 沒用在關鍵時刻的話,就只是個為了耍帥而浪費氣條手段 只會方塊連打當然還是可以玩,但是這遊戲還有很多華麗的進攻與反制手段 沒辦法體會這部份的話其實滿可惜的 兩天下來遇到的新手大致分幾種,從頭到尾只會□連打的,原地亂發氣功的 愛用追擊亂撞的,沒事就瞬移打你背的,真正遇到有格鬥底子的實在不多 可以感覺的出來喜歡七龍珠但不太會打2D格鬥的玩家非常多 如果未來只有一個配對這麼雜的對戰大廳,新手連續遇到幾個會打的玩家 很容易被打到信心全無 只希望正式版能改善配對的方式,接下來就坐等2018年發售了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.210.52 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1505638910.A.719.html

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※ 編輯: weiBritter (1.34.210.52), 09/17/2017 17:35:19

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這款玩起來爽度十足,希望還能看到一些其它的東西
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沒有太陽拳嗎
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封測而已 不急
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有太陽拳啊,射程很短
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09/17 20:05, , 6F
太陽拳是克林的必殺技
09/17 20:05, 6F
文章代碼(AID): #1PlZd-SP (PlayStation)
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