[閒聊] 製作人:玩家你太天真了

看板PlayStation作者 (家暴)時間6年前 (2017/09/08 14:46), 編輯推噓51(52137)
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不知道有沒有OP 今天看到的一篇文章分享許多遊戲製作者在製作遊戲的「小技巧」 https://goo.gl/LKf4Vn 節錄其中幾段: 不少遊戲都有獨到的隱藏機制以營造出緊張感,例如玩家在《Assassin's Creed》及《 Doom》裡瀕臨死亡時,防禦力會特別高;在《BioShock》裡甚至會有1至2秒的無敵時間; 而在《Gears of War》裡,玩家槍匣裡最後幾發子彈的攻擊力會特別強。這些設計都是為 了讓玩家更容易體驗絕地反擊的爽快感。 遊戲裡絕對不能缺少華麗的場面,因此從《Uncharted 2》開始,主角腳下道路崩塌的速 度就不是固定的,如果主角偏離最佳逃生路線,崩塌速度便會稍為減慢,以營造出死裡逃 生的感覺。《F.E.A.R》的遊戲團隊更進一步,如果子彈射失,他們會將子彈軌跡稍為引 向爆炸物,增加爆炸場面出現的頻率。在一些太空射擊遊戲裡,飛船被擊墜時會剩下1 HP ,待確定玩家看到它們時才會轟烈爆炸。 《Silent Hill: Shattered Memories》的作家 Sam Barlow 也現身,分享了很多恐怖遊 戲的製作秘訣。為免令玩家感到完全絕望而丟手掣,玩家每次死後重生時,系統會剝奪 AI 怪物的感官,依次為「嗅覺」、「聽覺」、「視覺」,最後更會減少怪物的數量。 文章內容的原始出處是推特: https://twitter.com/Gaohmee/status/903510060197744640 裡面還有許多未被此文章收錄的小花絮 像是在模擬手術這遊戲輸入自己的電話,他真的會打給你(!?) 我想當初血緣詛咒打的越久敵人越笨的設計,根本不是bug吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.237.206 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1504853187.A.7D9.html

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Assassin's Creed有嗎?
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以前玩二的時候,剩一滴血可以被打兩三下才死
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不是主角都內建底力L9嗎?
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製作人你才天真以為玩家不知道嗎
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製作人:玩家難道以為我們不知道玩家知道嗎
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現在很多攀爬遊戲都有補正,不像以前,跳歪一點點就跌死
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格鬥遊戲很明顯啊
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刺客教條蠻明顯的 滿血被打一大格 瀕死時反而可以撐兩下
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仁王表示:怪物還要更多!更多!
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刺客很明顯有 你血條到達最低時也是要被捅一下還二下
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才死
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遊戲體驗才是遊戲設計的靈魂
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很多動作遊戲都有存命設定 血很少時防禦 減傷會上升
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這很常見
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給怪物底力系統 一定更刺激
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血源黑魂的翻滾跳躍也有接近無敵的狀態
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血源應該沒有…孤兒我的確有遇到他跟白痴一樣的時候
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,不過我沒把握好亂玩死了,下一次,他又恢復到超強
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的狀態啊
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之前不是說candy crush如果一直卡 放一段時間再玩會變
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簡單
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血源應該沒有吧...男友打勞倫斯死了N次,還是超難打
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推四樓XD 遊戲是買賣合作概念 玩家玩得爽 廠商也賣得
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難怪我玩黑魂的時候我都快贏了才被打死
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血源孤兒真的很難打,難到讓我懷疑他會偵測玩家的走位、
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按鈕的數據回傳再攻擊,孤兒的攻擊節奏真的非常詭異...
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孤兒的combo真的很順,沒經驗很容易被接到死
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血源有吧 同隻王可以看一些影片就是當成白癡在打 自己上卻
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是被當白癡狠打 發動條件不明
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血源沒有吧 你把王當白痴打 無論妳有沒有死都常發生
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血源這種魂系列like,能不能把王當白痴打通常要看手氣
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等一下! 所以我血緣全破不是因為我技術變好而是難度變低QQ
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孤兒是我少數第一次就打贏的王耶,還有錄影紀念
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不過某些遊戲就感覺真的沒有設定 像我玩FO4 常常突然就掛了
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應該是怪血越少 攻擊力反而上升被卡死
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打死
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血源BOSS的白癡AI發動條件真的不明
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血源黑魂BOSS AI應該是偶而會單純化 同樣動作一直出現
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讓玩家看得出破綻 而不會一直變幻莫測
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孤兒我卡3天,但勞倫斯一次過,孤兒我當時真的打到快崩
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潰QQ
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嫌ai簡單的 可以期待線上模式AlphaGo融入電玩
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不就是看玩家可憐給你點沙必死,怕崩潰折片賣片
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血源本來就有抓玩家動作的機制
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黑桐有說不要亂喝水了
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仁王DLC完全無法讓休閒型玩家玩下去啊 一堆圍毆 一定逼你
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農出神裝後才能玩劇情 Orz
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我玩遊戲不看直播的啊,最多爬個日文wiki
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讓我想到Nier:Automata某一段也有類似設計...想到就心痛
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嗅...嗅覺?這是遊戲特別設計的嗎?
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仁王:你去死吧!
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孤兒的攻擊AI設計的很靠北,跟瘋子一樣
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仁王第一輪就是玩劇情了啊,哪來有神裝才能玩劇情
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要虐怪才是需要神裝,而且老實說神裝都麻用重煉打造
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仁王第1輪OK吧,該不會已經傳傳傳到第1輪都搞人吧
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怪物很常有底力阿 FF12幾乎所有怪都有吧
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超初見殺的REBIO 1代表示:
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我金盃練到200多級出關,第一輪的勞倫斯與孤兒直接正面肛
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就能贏,唯一莽夫正面硬上打不贏的只有半血打羅倫深度5憎
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恨獸,最後靠毒刀毒死 = =
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黑魂好像有你喝水我就打的機制
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只有部分BOSS會追喝水
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黑魂1的太陽王葛溫跟狼騎士亞爾特留斯,黑魂2的煙之騎士
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跟騎士亞倫,黑魂3的蓋爾爺爺,血源的柯斯孤兒,都是追
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喝水的好手
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這句話讓我想起J胖的 Aren't you thankful
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說錯了B胖
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科斯的囝仔讓我從此對過動兒沒好感,父母都沒在管嗎
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(誤)
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C胖
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科斯懷他的時候攝取太多咖啡因了吧
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仁王反而第一輪前段沒裝沒技能很容易變成被怪虐到玩不下去
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科斯不會追吧 我記得當時就是我和他用水對砍砍過去的
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DS3和BB的喝水速度追不追也沒什麼差了
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只看這點還是1~2代那種連喝水都要喝到手汗的刺激挑戰
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喔喔,那可能我記錯了,有點久沒玩了XD
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一代的葛溫王真的很難喝水,可能是歷代最難喝的,狼騎士
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空檔還比他大
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DOOM最沒感覺,高難度都是一擊死
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科斯不會猛追,最會猛追的是憎恨獸,其次蘇魯美後裔
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其它大神神子剛出生都只是透抽蛞蝓或裝在嬰兒車的小嬰兒
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而科斯子一出生就不知道在猛什麼的 = =
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血源難度不是看靈視嗎
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憎恨獸的行動攻擊模式蠻像玩家的,當玩家打就很順,他也
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不算大型怪
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原來秘境地板會崩比較慢 XDD
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文章代碼(AID): #1PiZp3VP (PlayStation)