[心得] FF12

看板PlayStation作者 (yoseii)時間6年前 (2017/07/23 12:02), 6年前編輯推噓42(43155)
留言99則, 44人參與, 最新討論串1/1
說真的從 10 代 ~ 15 代(11、14 忽略) 我個人感覺 FF12 是非常有特色的作品 他很像 FF9 出來的時候給我一種耳目一新的感覺 不是主打很華麗的畫面特效,而是給你一個很引人入勝的世界去探索 1. 他不是傳統 FF 排排站 ATB 制的戰鬥 但 FF12 也不是 ARPG 讓你玩動作遊戲的感覺 是融合兩個特色的戰鬥系統 2. 他沒有 FF13、FF15 限定操作一個腳色、其他人自動戰鬥的問題 FF13 雖然可以更換領隊,但是戰鬥中你仍然沒有辦法操作其他腳色 而 FF15 從頭到尾只能夠操作王子,其他人完全是支援(或許以後會更新改善誰知道) 一直是讓我很詬病的地方 3. 很久沒有出現的職業系統在 FF12 裡面呈現的不錯 4. FF10、FF12 仍保存傳統日系 RPG 探索城鎮的感覺 但是在 FF13 開始這個感覺就弱化,城鎮變得好像很不重要 而且從作戰佈局開啟之後,遊戲性大幅提升 有非常~非常~非常多的佈局策略可以選 佈局決定之後開加速讓主角們自動戰鬥,發現不適合再調整,很有意思 因為有加速功能,所以節奏相當快,滿足快速破關需求的玩家 讓玩家比較有意見的劇情,我目前感覺還可以 或許歷經後來的作品荼毒之後…反而認為 FF12 的劇情挺有意思的 也許 PS2 的時代推出 FF12 可能讓人不適應改變 但是 10 年過去了,現在回頭看 FF12 真的覺得他很多設計其實比後來的作品有趣許多 --                        只有你信中讀不出的字, 渴望能當面從你口中聽見。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.191.142 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1500782527.A.871.html

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經歷過13跟15 前面的作品劇情都沒甚麼好挑剔的了 XD
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※ 編輯: yoseii (1.163.191.142), 07/23/2017 12:11:51

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最初版的FF12真的很浪費時間 後來才修了不少東西
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阿不就單機網遊 好棒棒
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覺得後面的還是比12好 12我毫無記憶點 感覺就像新遊
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戲呢 (這算優點嗎 XD
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我覺得戰鬥很無聊 沒啥操控性 設定好去撞人而已
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然後物理職業幾乎沒啥招式,玩到全破感覺不出差別
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必殺技演出要連段很拖節奏,後來一堆小怪會上一堆狀態
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光解狀態就煩死你了,尤其是病菌這狀態
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戰鬥很有特色,不用進戰鬥畫面,調4倍,練功賺錢很快
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剛破完主線,完全沒用啥招式,砍一砍就贏最終BOSS了
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玩完之後,能深刻感受大家說的,人物設定實在太薄弱,且劇
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情跳太快。雅雪公主的情緒轉折呢?公主在什麼情況下喜歡上
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巴夫雷爾?等等之類,都沒有說得很清楚,非常可惜
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準備再找時間來嘗試拿白金獎盃。題外話:主題曲好聽!
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FF10有探索城鎮? 跟我玩的好像不一樣
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FF12也是我非常喜歡的一代,很喜歡這個世界觀,有豐富
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的要素跟多樣的地圖,還有培育角色跟戰術搭配的學問,
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希望之後還會再有這樣的FF。
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覺得飾品(戒指、手環...等)只能裝一格真的太少,整天解
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異常狀態AND切換飾品真的很煩
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扣除這項「缺點」,我認為FF12的戰鬥系統超棒,玩得很爽
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希望steam版趕快出 QQ
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我剛剛也一直回想FF10有什麼城鎮可以探索....
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沒想像中的好 也就地圖大而已,戰鬥太無聊。我還寧願玩
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FF13
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原來亞雪會喜歡上巴夫,還有什麼事是最後會發生的一
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起爆一下。
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拖台錢的連段必殺技
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FF10算是一本道沒啥探索城鎮吧
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FF9的城鎮就很有感覺
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超愛黑魔導村
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FF10的主題就是朝聖收妖之旅(誤)一個一個村落走過怎
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會沒有城鎮探索 真要說 是這段旅程是排定好了 沒得改
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行程
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我真的很努力回想,可是真的想不出有什麼村落 囧
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阿龍一直不敢進去的某一個村那個算嗎
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看到西摩亞那個呢…印象真的很薄弱
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還有 22 則推文
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雅雪我老婆
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12以遊戲性來說是當代頂尖
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AI糞?那15不就更糞…
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明明gambit就一片好評,說Ai爛還拿超簡易的To系列來比較
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蠻幽默的
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AI爛?邏輯要多差才可以連gambit都寫不好XD
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12很耐玩,15真的比不上
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當年劇情看不太懂,現在出中文當然再支持一次!這次可
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以完全融入伊瓦里斯了^_^
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喜歡看角色戰鬥的,建議自己操作奶媽或是遠程打手,才
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可以看清楚角色戰鬥帥氣的模樣~而且讓前排AI主動索敵
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攻擊,玩起來超輕鬆的。
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說AI跟糞一樣根本打自己巴掌,笑翻
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潘妮蘿我老婆
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當年RPG無縫進戰鬥、戰術佈局這些創新都超屌的
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巴夫雷爾我老公
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※ 編輯: yoseii (1.161.229.58), 07/23/2017 20:02:58

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想當初12代出來,這系統在網路上被鞭的要死
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這AI除了不會閃陷阱以外,戰術排的好根本神隊友
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有點感覺像FF11的單機版…
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可以想見10年之後FFXV的評價會往上跳好幾級XD
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12評價翻盤是因為15爛到爆, 十年後15評價上升難道FF系列
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還能更爛嗎? 真令人無法想像 Orz
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比FF13/15還莫名其妙的劇情到底要怎麼做呢... 想像中~
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這是歷史的紀錄啊,發售時被罵翻過的8 10 12 13每個評價
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都有隨時間過去上升的趨勢
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當然幅度不一,不過總而言之每個都上升XD
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當年12剛出來被罵的就劇情吧,系統到是還好
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你確定.....一堆人說什麼偽網遊路人主角醜召喚獸的....
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回頭查IGN,當年這片有9.5分,屌打XV啊!!
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主角真的很路人…沒他說話的餘地
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07/24 10:44, , 91F
每次巴夫雷爾都一直搶鏡頭說我才是主角 XDD
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07/24 11:11, , 92F
15評價不會上升了辣
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07/24 11:25, , 93F
重製版一開始就讓玩家刷錢跟神兵,配上AI根本是輾壓在玩XD
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07/24 11:27, , 94F
主角醜又跟系統無關XD
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不過吉田明彥這代人設的確是沒那麼優
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人設是真的不優 主角路人之外能看的也只有巴修而已
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而且玩法像網遊也不能幫腳色換裝 巴修的短褲醜死了
07/24 18:45, 97F

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2F有事嗎 OAO
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阿是3F
07/25 13:47, 99F
文章代碼(AID): #1PT1-_Xn (PlayStation)