[閒聊] 求伊蘇8的定心丸

看板PlayStation作者 (黛)時間6年前 (2017/07/23 10:43), 6年前編輯推噓45(450121)
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本篇無雷,因為根本還沒玩到可以雷人的地方(淚目) 大家好,我是在巴哈宣傳時被丹娜的配色煞到 所以一開始就預購了伊蘇8的衝動型消費者, 不過因為拿到時還在看著美美的A2姊姊, 所以連著塑膠封套收到櫃子上一直沒有拆。 上禮拜在尼爾磨出人生第一個白金後, 才拆了好評滿滿的伊蘇8餵進機器 雖然知道2D人物設計進入遊戲後的模組不會這麼唯美, 但我還是被這男主角看起來像國中生的樣子 內心折磨到不行,對著螢幕大喊求你給我女角吧! 然後終於來一個女角了,但目前還是覺得心累…… 目前才到跟貴族姊姊進入洞窟, 但是在這之前個人覺得無意義又奇怪的運鏡——不用每次進對話都給船長一個奇怪的運鏡特寫好嗎?而且還鎖移動鎖視角!我好無聊! 以及無人島還能看到女生洗澡, 以及無人島還能看到女生洗澡, 讓遊戲人生貧乏的我有種仙劍既視感 (那段我還把姊姊叫來一起看兩個人一起笑爛) 我對這片遊戲真的不太確定是否適合我的調性, 但爬版看到的真心是一片好評(不過怕雷所以心得沒有細看) 大家明明就說很棒我好不甘心、 還沒見到丹娜我好不甘心, 但浪費時間才發現玩不下去也不甘心 所以想上來請大家給我一個定心丸, 你們覺得這是一款漸入佳境的遊戲嗎? 以前玩過的遊戲除了尼爾外, 玩比較長時間的是秘境系列跟Journey, 有跟姐夫玩COD, 刺客教條跟最後生還者因為操控太廢沒有玩完, 在電玩展被整面牆的食人巨鷲電到,但遊戲裡牠都不聽我的話OAQ 一樣被人物設定電到買了煉金術士系列其中一部, 但也是開頭玩一點後疲倦直接收起來, 現在借朋友了想不起來名字,有個藍紫色的短髮精靈寄宿在書裡那部。 現在借朋友了想不起來名字,有個藍紫色的短髮精靈寄宿在書裡那部。 雖然我知道遊戲適不適合、好不好玩端看個人口味, 而且我的問題在於我太容易三分鐘熱度, 其實我可能只是想要來討拍 希望能看到大家跟我說後面真的很好玩來給自己撐下去的動力TAT 任性妄為打擾大家了不好意思 手機排版好醜我回家再修(邊搭車邊想著伊蘇QQ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.59.245 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1500777836.A.236.html ※ 編輯: stsyne (114.137.59.245), 07/23/2017 10:48:36

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看妳有沒有喜歡RPG類型的遊戲 劇情方面我覺得算王道
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前面一開始會比較悶一點 尤其是第二章...
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我第一次買PS4接觸的遊戲是這片 各種迷路撞牆找不到
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寶箱 後來冷凍幾天後重完才順利通過
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但其實也不用勉強 如果真的是三分鐘熱度
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這片我玩到第五部中間就受不了...看到那老梗又沒興趣的
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那就等到有熱度的時候再玩就可以了
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第二章開始角色變多 劇情才慢慢開始 後面劇情很棒
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劇情,感覺就像是為了延長遊戲時間硬塞的
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劇情,感覺就像是為了延長遊戲時間硬塞的
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雖然板上推的人多但也有不太喜歡的 所以也不用太過
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覺得哪樣
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我的進度看攻略差不多剛好到一半,感想大概就是
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繼續玩吧,真的推薦,前面兩章是有點無聊,這片和
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尼爾我都白金了,我覺得伊蘇8好玩多了
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綜合以上好像大約要玩到第三章才可以開始享受遊戲快感?
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各種常見的老梗劇情排列組合而成的普作
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搭上伊蘇的動作系統算是中規中矩的作品
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第三章劇情才真正開始展開
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x90大我懂你說的老梗意味,我目前對話幾乎是連打
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如果要說遊戲操作的話 我覺得是
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只不過第五部中間那段劇情算是踩到我的雷,直接就不想玩了
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前面就感覺一般般(又有點長) 後面開始掌握子彈系統
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裝備也有一點起來之後,我覺得這是一款真三國無雙
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我明明自認是劇情派,但不小心看這劇情就速掃了
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劇情的話我覺得喔...應該沒有說是超展開
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原來還有子彈系統(不知道那是什麼
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我也覺得算是王道作品 但我會想看的是 怎麼樣走到這
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個過程
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子彈系統就是怪物在要攻擊到的時候 按下R1 可以有慢
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動作的感覺 我遊戲玩的少 第一次接觸ARPG就是這款
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後來越閃越有成就感(孤陋寡聞的我
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後來越閃越有成就感(孤陋寡聞的我
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聽起來跟尼爾超頻很像XD
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另外遊戲對於一個大家習以為常的名詞 有另外一個觀
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點 (但因為講了會捏很大 所以就不深究
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我自己是蠻喜歡看到一些 自己習以為常的東西,有人
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提出了另外一個面向的看法(個人習慣)所以剛好這款
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有對自己胃口這樣
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還有 90 則推文
還有 4 段內文
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戲節奏很順很快 然後丹娜真的好棒 劇情就很王道
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然後花了近一百小時拿白金w
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畫面運鏡只能想說這次移植遊戲 只能去習慣
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謝謝你懂我糾結的點,我還以為是我的問題OAQ

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推文反推尼爾Orz
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覺得探索跟打怪好玩就可以繼續嘗試 因為這佔了八成以上
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尼爾就單純為黑而黑阿,說老實話劇情挺無聊
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紅髮每代都長那樣,沒辦法XD
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以遊戲性來說伊蘇8打爆尼爾吧 戰鬥好玩的程度差太多
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畫面派不要勉強自己玩啊 看文感覺很痛苦的樣子
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等你多救幾個再決定要不要玩吧
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我先玩完尼爾再玩伊蘇8,好玩度伊蘇8大勝
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伊蘇8在BOSS戰做的很用心地形限制 行動限制等等 而且
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戰鬥很爽快 格檔或迴避成功也有成就感
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伊蘇8就是一款真正聚焦在“玩”這件事上面的遊戲,如果
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你的焦點是帥帥或美美人設或是聲光效果,那這遊戲就不適
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合你
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尼爾買來玩想三小時就賣掉了....
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這串怎麼變成互相攻擊的感覺,尼爾跟伊蘇8我都滿喜歡的
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尼爾戰鬥的爽快接段跟閃避彈慕很有趣,劇情佳女角正
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伊蘇8則是整個遊戲系統都很不錯,找失蹤者、收集素材
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開發地圖,村子的興建,種種系統都很有趣
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兩者優點不太一樣,但都很不錯
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同意樓上大大的說法,綜合大家的討論我才明白所謂遊戲性其實大家差異很大XD 我本來以為是指遊戲玩起來的流暢性,所以直覺想到戰鬥暢快的尼爾~ 但忽略了有些人喜歡在遊戲內有可以有多樣豐富的體驗, 我相當期待玩到上面說的這些系統~~(對不起我還在找失蹤者Q_Q)

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哪有互相攻擊 講點感想咩 我也是覺得伊蘇8比尼爾好玩=..=
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可惜伊蘇8無法請白金幫忙(X
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這片我覺得算佳作 如果畫面跟演出能給SE做會更好 XDD
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跟你說 這片在伊蘇系列劇情已經算有深度的了
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之後某小孩NPC的村名進來會歡樂些 然後再看亞特魯
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到處撩妹 修女支線必解 希望你能繼續玩下去
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繼續玩下去吧 劇情王道但是很棒! 遊戲性也很好
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推伊蘇8 劇情跟遊戲性挺不錯的
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尼爾yes8我也都玩,我尼爾玩不下去,yes卻停不下來,戰
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鬥爽,變化又多
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把日式動漫各種人設放進爬滿怪物的孤島,就是各種荒謬,
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迎擊戰跟鎮壓戰更是滿臉問號加拖時間。無視這些槽點的話
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,劇情不錯,戰鬥也不差,人物互動設計很用心。
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謝謝大家的定心丸!我確定我會先繼續玩下去! 我知道也有勸我放棄的推文XD 但果然我對丹娜的垂涎超過了一切!(走開 另外,我相信尼爾跟伊蘇8都是好遊戲啦! 我純粹就風格不同在確認口味而已,還在觀望的希望不要被推文嚇到XD 並沒有一定喜歡尼爾就不喜歡伊蘇這樣的情況, 不然當初我在查推薦遊戲時不可能兩者同時被推薦啊XD 剛好我這篇文章招喚出比較多這種玩家,但每個人情況不同 路過的大家別太在意~ 關於本身的遊戲進度目前到第二章,剛野營過, 中間穿插的小丹娜就算只有繪像也夠我配三碗飯^0^ 進一步玩到第三章後才知道到底合不合胃口~ 如果有玩到非常感動,希望有機會來當大家的定心丸:D(? ※ 編輯: stsyne (114.42.142.126), 07/28/2017 01:26:45

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前面讓我封片好一陣子
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後面讓我震撼
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文章代碼(AID): #1PT0ri8s (PlayStation)