[問題] 伊蘇8優缺點請益(勿雷)

看板PlayStation作者時間7年前 (2017/05/21 18:26), 7年前編輯推噓52(52079)
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5/25 伊蘇8即將上市, 搜尋了PS板上(或其他板)相關的文章似乎都是給予好評居多, 但感覺應該還是有缺點才是? 不知道是否能請有玩過PSV的玩家分享一下有哪些缺點呢? 個人比較注重劇情, 只求把一個完整的故事交代清楚, (EX:P5跟TOB都覺得不錯,以"劇本"來說比較喜歡TOB) 有神展開也不錯,但前提是要合理, 劇情虎頭蛇尾、沒有前因後果是完全不能接受。 (EX:FFXV,這款給負評的原因就不多說了....) 看完其他玩家的無雷心得,似乎都給予劇情正面評價, 不知是否有其他人持否定態度呢? 由於之前都沒有玩過該系列,有先玩過試玩版, 畫面覺得可以接受,戰鬥流暢覺得滿意, 打擊感確實不足,但無傷大雅, 目前唯二覺得遺憾的點是.... 1.Extra技能有點虛...完全沒有大招感 2.字體做得有些普通,雖然標示清楚,不過如有點美術風格會更好 希望玩過PSV版的人可以給些評價,有負評更好! 讓其他還在觀望的人可以有些參考依據。 最後希望推文不要劇透~感謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.222.30 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1495362368.A.8A5.html

05/21 18:27, , 1F
psp-psv版有無雷心得喔
05/21 18:27, 1F
有篇白金無雷心得文有看~不過也都是給好評,想知道有沒有負面評價

05/21 18:27, , 2F
劇情沒有神展開,中規中矩,遊戲玩的夠多可以猜到後續發
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05/21 18:27, , 3F
展,但帶入感強烈,會有感動
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05/21 18:29, , 4F
戰鬥爽快,要素豐富,硬要說缺點大概就是畫面不夠頂級
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05/21 18:30, , 5F
我其實覺得伊蘇系列一直都是這個樣子 數年來如一
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05/21 18:30, , 6F
大絕不夠力應該是主角才有,像胡麥爾大絕就超好用
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我是覺得體驗版蘭可莎的Extra技能肢體動作有點怪...XD

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身為老伊蘇粉還是會玩就是了
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※ 編輯: F16777215 (1.34.222.30), 05/21/2017 18:32:32

05/21 18:33, , 8F
每個NPC都有各自的故事,主線推進NPC的對話也會跟著主線
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的情節而有變化,不是一成不變的人型立牌
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第二章中前期的劇情會有點小悶,不過不算嚴重的缺點
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05/21 18:34, , 11F
我是覺得王的難度偏簡單 沒有以前YS6 YSO挑戰王的感覺
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我願意把難度調高!

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但是整體故事完整 這代又把跳躍還回來 動作性上升不少
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※ 編輯: F16777215 (1.34.222.30), 05/21/2017 18:38:11

05/21 18:37, , 13F
女主角正又實用 <----這很重要
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05/21 18:38, , 14F
我反而覺得男角比較實用XD 超愛用胡麥爾
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05/21 18:40, , 15F
劇情中期進度跳很快 後期劇情太好猜毫無爆點算是缺點吧
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05/21 18:48, , 16F
負評的部分喔...劇情作業感太重,像閃軌一樣流程很固定
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然後迎擊戰很無聊,要拼評價做的事都一樣,又會打斷故事
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丹娜超可愛大加分,劇情很不錯加分,迎擊戰算是小扣分
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迎擊戰的獎品不錯,要拼評價也可以破關後調低難度再來
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拼,就....當成無雙這樣XDDD
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打擊感頗差,戰鬥感我不是很滿意
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很流暢但是流暢到沒什麼輕重感
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05/21 19:06, , 23F
這點我覺得比較可惜
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05/21 19:11, , 24F
借問如果沒玩過該系列的推薦買嗎?
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打擊感很糟糕
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劇情是獨立的,沒玩過系列作沒差
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PS4 太流暢不 lag 導致打擊感下降
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缺點的話,丹娜的回憶操作,有點可有可無,所以ps4版強化
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那個部分,是我期待的部分
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EXTRA 技本作應該沒有太大用處,就是拿來堆狀態用的
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8 的 Extra 計累積感覺比前幾作慢
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ARPG打擊感差 讓我放棄
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05/21 19:21, , 33F
很喜歡東京幻都eX+的流暢戰鬥,ys8各方面有超越這款嗎
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ys8的缺點呀…丹娜太貧了
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還有 57 則推文
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你是不是玩過巫師? 那會把rpg標準提高很多
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地圖看不懂...我路痴,每次一個事件過去要去目的地都走錯
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畫面跟價格不成正比
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畫面又不是重點,劇情跟遊戲性比較重要
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畫面怎不是重點 不是的話之前大家幹嘛搶PRO
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不過法爾康就這樣吧 我看實況東京幻都的畫面也很差
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P5的畫面也不是重點阿...一樣是公認RPG神作
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畫面是重點的話 falcom早就不見了
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05/22 09:45, , 100F
有些人還是會把畫面當作評比重點啊
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總不能啥都用畫面不是重點這大絕
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05/22 09:50, , 102F
評比重點 不等於一款遊戲的重點
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搶PRO比較多是為了FPS
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畫面不是重點,但還是有相對差異
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不過這片原生是PSV,就算了吧
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那個試玩版...我不行
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基本上筆電還是最棒的
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畫面是重點,但絕不是唯一,不然P5早就下神壇了
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我沒說唯一啊
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就別太離譜就好,不然會變成沒誠意
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其實我覺得東京幻都那樣就沒誠意了 不過每個人對畫面要求
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不同
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就不想進步啊,TO系列也是,主機換世代畫面沒換
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Tales至少建模有到...不過BNGI是該切割PS3了
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畫面很神為主打的遊戲反而比較少有高遊戲性跟良好的劇
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05/22 13:04, , 117F
基本上日本遊戲銷售目標是幾十萬片的,我覺得重視遊戲性
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就好了...你沒有辦法回收錢日本人薪水又高,眼高手低
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只會出失望作敗壞自己的名聲
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05/22 13:09, , 120F
反正不想進步銷量永遠都那樣,不過也不能怪製作團隊
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畢竟畫面=錢
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05/22 13:10, , 122F
畫面好劇情又好的遊戲,巫師3 地平線都是啊
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05/22 13:31, , 123F
伊蘇國這種大概只能賣本地+國外小塊的,預算拉不出來吧
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05/22 13:32, , 124F
falcom好像50幾個人而已
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05/22 14:17, , 125F
真的覺得不值你可以等steam 半年一年等人放中文 可以
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05/22 14:17, , 126F
等的
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05/22 17:23, , 127F
跨psv都不買 畫面好不到那去
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05/22 21:29, , 128F
日本小廠畫面就只能這樣了吧,除非有辦法請其他大廠幫忙
05/22 21:29, 128F

05/23 03:34, , 129F
P5不覺得畫面差 東京幻都真的以為在玩PS2
05/23 03:34, 129F

05/25 09:57, , 130F
劇情表現絕對有中上水準,王道日式風格
05/25 09:57, 130F

05/28 21:45, , 131F
伊蘇之侏儸紀公園
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