Re: [閒聊] 仁王

看板PlayStation作者 (百合凝望)時間7年前 (2017/05/17 13:53), 7年前編輯推噓76(760133)
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因為仁王的怪從頭到尾都一樣,第一關打到最後一關小怪都是骸骨武士、敷次郎、惡鬼 中國篇關卡一進去看到就是骸骨武士,關原篇關卡一進去還是骸骨武士,東北篇一進去依 然是骸骨武士,然後怎麼打都是那幾隻怪,頂多怪物變個屬性,綠色、黃色、藍色,但每 個關卡的怪物從弱到強都一模一樣 反觀黑魂,黑魂每個地區的敵人一樣都有強弱區別,外型不同、屬性不同、招式不同,玩 起來每個地區都很有新鮮感,不光只是關卡設計/特色/景象的不同,連應對的敵人也不同 像是黑魂3,洛斯里克的高牆那邊強怪就是洛斯里克騎士跟會變異為巨大黑蛇的骸骨,不 死聚落則是會唸經大媽,到了冷冽骨變成教宗騎士跟火杖魔女,每個地區小怪都很新鮮, 變化多 仁王怪物從頭到尾就是那幾隻,第一章打到最後一章還是那幾個老面孔,看到都膩了,打 法也熟了 然後強者之道就只是怪物防禦跟傷害提高,配置也沒啥變化,還是那些老面孔,但玩家必 須要靠刷裝農裝備,才讓你破強者跟修羅之道比較好打,我就是那種很懶得農裝備的玩家 ,同樣一隻怪物在武士之道我砍4刀會死,到了強者之道砍8刀還不死,簡單講就是逼我農 裝備去打從頭到尾都一模一樣的東西,一想到就不想破強者之道… 更別提黑魂開離線跟線上模式的趣味有明顯差別,會被玩家入侵、會被NPC入侵、可以看 地上的騙人訊息…等,有時候看到「前方跳躍很有用」一跳下去摔死心裡雖然很幹,但仔 細想想這就是這遊戲的趣味 仁王PVP模式更不用說,要去PVP得到滿滿榮譽感請把裝備農好農滿,不然你只能享受被雙 刀中段3刀砍死,或是對方下段砍你一刀比你上段重攻擊一刀傷害還高的情況,遇到忍術 流一開場就用隱形上5、6個buff我直接跳海讓你贏,上那麼多buff還不是站在原地丟飛鏢 或是刃車刃車… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.32.245 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1495000402.A.809.html ※ 編輯: kokokko416 (39.10.32.245), 05/17/2017 13:54:41

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光榮還是出糞作機率高
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我喜歡仁王,但它從頭到尾都一樣的敵人讓我失去玩強者/修羅之道的動力,如果你是喜 歡提升裝備去虐小怪而得到樂趣的玩家應該會樂在其中 ※ 編輯: kokokko416 (39.10.32.245), 05/17/2017 13:58:30

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說到這仁王PVP沒弄等級區間
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真假的 我才剛玩不久 從頭到尾的怪都一樣就有點消火..
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BJ大你沒看仁王討論串嗎 這問題講很久囉
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應該說是有共通的敵人,小鬼大鬼
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仁王的敵人變化真的太少 東北也才新增兩種
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類似你在黑魂1到處都看的到那種殭屍骨頭兵的FU
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一周目體驗還是不錯的
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然後KOEI把人型敵人的每一種武器都分類成一種怪
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O大 仁王中型怪也是那幾種啊
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如果你常常去摸別人的墓就會打的很煩,很少摸墓就很新奇
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黑魂不同區域的中型怪還是有分別的 這篇有提到
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黑魂是小兵數量少,讓你重覆感小,怪的種類數沒差多少
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1代到最後也是回收中頭目來用
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魂3多不少吧
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這篇我是用魂3的印象去寫的,每傳送到新的區域我都會回想這裡有怎麼樣的小怪,再去 考慮要怎麼應對,仁王就不管這些,直接衝就是了,反正怪都一樣…

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黑蛇/大媽/菜籃哥/大鱷魚/教宗騎士/大巨人/大隻蛇人
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我這樣亂列舉應該要比仁王的中型怪還多了
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你要看多的有沒有意義,只是擋你路的那種不知道算小兵嗎
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※ 編輯: kokokko416 (39.10.32.245), 05/17/2017 14:17:26

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DS3小兵數量是多的,不過這也只是相對比較而已
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有些就路過你也再也遇不到就是了
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就地域性啊 如果都跑酷那還拿仁王跟黑魂比幹嘛
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沒人提跑酷吧
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DS3太多致敬舊版本的敵人,還有一次性的敵人
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也許一次性的敵人設計的不錯,例如你提的教宗騎士
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但利用率太低也是問題,太高當然也是問題
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我不是說仁王好,而是說拿血黑來比就是怪事了
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教宗騎士跟瘋子一樣,後面再出來我都要瘋啦
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小兵的配置方向性差很多
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一把彎刀把獨孤九劍舞的虎虎生風
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DS3我最怕的騎士就是教宗騎士,比環印騎士還沒轍
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可能我是滾滾派吧那刀範圍很剋滾
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打到最後都暴力解了,你只記得小兵是1下死或2,3下死XD
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壓等打教宗騎士應該會超抖
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東北那隻獨眼一看到就直接脫口而出「幹這2P色喔」
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拿血黑比好不好再說 不過仁王的種類加上高難度怪又配的
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挺綿密的 會覺得膩應該不太意外
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還有 133 則推文
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者打完真的覺得神,DLC出了就抱著期待立刻買季票,結果誰
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知道DLC反而讓神作變糞作
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DLC的問題大部分是本體就有的問題。真的爛一開始就爛
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我第一輪的心得很好,看到大家這麼說好險我沒買DLC
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害我好想玩黑魂
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以後所有遊戲的Dlc除了血黑都可以略過了
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沒玩過幾個Dlc是好玩的
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不要忘惹巫師3的DLC啊QQ
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仁王DLC其實是好的 但是基礎=本體有很多糟糕的設定 所以
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架上去才會看起來到DLC變糞 例如玩家裝備在本傳就設定過
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高 修羅才會變成直接加倍 等級過高所以想辦法降等之類
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修羅還有更改一些怪物配置 實際上比強者還有誠意多了..
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尼爾表示:有2b屁屁就夠了 安卓種類??能吃嗎?
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仁王玩完第一篇果斷賣片,太失望了!
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怪太少真的很讓人失望,忍外初期都沒這麼少
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不管偏硬派還是偏農寶型 自然會有人喜歡有人不小心 風
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向雖然是從兩面討好到兩面不討好 不管整體評價還是好
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的啦
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青菜蘿蔔各有所好,只能說光榮短版很多,但瑕不掩瑜
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我覺得以第一輪來講 仁>=血>>黑3
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仁和血 我可以請假熬夜玩
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我是覺得都有道理,但看評論略過仁王就太可惜了
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敵人種類/特性真的少 而且配置模式太刻板(=太好猜/好應對)
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不過我玩遊戲是很少馬上玩第二輪啦...
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仁王第一輪有打暗黑破壞神的衝動
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但像一開始的d3 無腦強化怪就是它缺點
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不過真的"膩"通常第一輪也過大半了才對吧?沒有"那麼"少…
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同感,修羅篇的敗筆之一就是加難度的方式很像D3
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火鏈 順移 反傷
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當初d3只玩第一輪評價也不錯啦
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05/18 03:00, , 200F
仁王第一輪很好玩
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說仁王一輪片也不盡然,很多技能綁進度開任務才能點,之後
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才有得開發各種流派,而這些東西就是到強者去玩。
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這時爽度(成就感)也會漸漸出來(雖然也是因為怪種太少)
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05/18 10:24, , 204F
無論版本更新到哪,仁王還是值得走完二輪強者。
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希望在第二個DLC德川本陣被衝破時可以在他附近撿到一堆
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高級糞球
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05/18 19:03, , 207F
仁王玩到強者還ok 修羅以後要有愛 仁王關卡獎勵很小氣
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05/18 19:03, , 208F
素材、錢、精華都不多 一定要去特定關卡刷 有作業感是
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05/18 19:03, , 209F
真的
05/18 19:03, 209F
文章代碼(AID): #1P6-LIW9 (PlayStation)
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