[心得] FFXV Episode Gladiolus 速評
應該沒啥好吵啦,絕對是個符合 145 台幣價格的 DLC。
先說結論:
完全不是黑暗靈魂,確實只是動作性強化的 FFXV。
基本上玩起來跟尼爾有很高的相似度。
如果有一定的動作遊戲基礎,應該一個小時可以破普通模式。
看起來補品也夠,一般玩家應該用藥罐頭打法也可以在 90 分鐘內破完。
全破後,會開啟分數闖關模式跟挑戰不死將軍的模式。
Gladiolus 的戰鬥方式差異是:
-巨劍揮起來跟短劍差不多,範圍又大,整個戰鬥力破表
-連擊第四下必擊倒
-防禦有氣力條,按住防禦就會扣,但是不會因為格擋成功而減少
-防禦成功會增加怒氣值,最高到攻擊力三倍
-只要精準防禦就可以發動反擊,不像 Noctis 要仰賴特殊敵人動作
-拔柱攻擊命中敵人必倒,不過拿著柱子走路速度超慢
-攻擊時會累積技能條,隨格數增加影響發哪招
如果未來可以更新出角色切換的話應該會挺有趣的,雖然期待合作模式應該比較實際。
然後 Episode Gladiolus 主選單音樂挺好聽的 XD
以下雷劇情:
基本上算是個小故事,玩過正傳的人都會知道是哪段的補完。
一邊會知道將軍以前也來挑戰過劍聖,而且將軍其實是挑戰失敗重傷出來,但是因為其他
人都死了只有他活著回來,所以才被稱為不死將軍。
最後會知道劍聖缺一隻手,是因為當年被將軍砍下來,還有劍聖拿的刀其實是將軍當年用
的刀這樣。
破完之後有一段一分鐘的 Episode Prompto 預告。
大概這樣。
話說其實我覺得打將軍的方法跟前篇不太一樣。
因為 Episode Gladiolus 敵人可以破防,所以只靠舉盾跟翻滾很容易被將軍幹翻。
比較好的打法是抓反擊打,將軍有兩三招比較好抓時間反擊的技能。
而且其中一招如果反成功還能阻止將軍進到破防模式,會好打很多 XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.253.45
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有時間玩的話就會知道為什麼斷手還打不贏了 XDDD
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什麼 XDDDDD
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 03/28/2017 12:51:02
噓
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?
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 03/28/2017 13:03:31
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我知道我知道 XD
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不過就是裸個上半身,有種就裸下(略
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先前洩漏的更新計畫其實也沒有特別排定女角相關的 DLC。
感覺相對於把世界補完,這部分被擺在低優先度的感覺。
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我是防禦連段集怒氣,然後就靠各種放招破綻砍到他死了。
道具應該也多到可以回至少十個血條跟復活三次吧 XDDDDD
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 03/28/2017 16:05:50
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差不多是敵人沒有氣力限制的仁王(?
不過將軍只要別在破防模式硬接招,扣的血量都還好啦
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↑取得赤膊 Gladiolus 服裝(根本就沒衣服了)的方法
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※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 03/28/2017 21:08:55
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石橋劍塚俯瞰整個裂隙超帥的 XD
確實所有副本中,目前最喜歡的就是火山跟這個。
回想起來因為世界變暗的主題,FFXV 其實蠻缺少明亮環境下讓人印象深刻的戰鬥。
不過看來 Episode Prompto 也會是一個超大的明亮場景(?
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 03/29/2017 02:43:28
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似乎會有追逐戰,不過話說那片雪原應該也沒有要開放劇情以外的閒逛吧 XD
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大家都在賣命,但是王子還是輕佻王子其實大概誰都會爆氣(?
※ 編輯: dklassic (140.112.77.7), 03/29/2017 04:25:27
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記得有說會更新回本篇,讓本篇也可以進到這個迷宮,不過沒有劍聖打。
但我沒有開本篇驗證是不是同步更新,也許可以試試看?
※ 編輯: dklassic (140.112.25.106), 03/29/2017 11:39:39
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