Re: [情報] 黑魂3 Patch 1.11 (3/24上線)

看板PlayStation作者 (......)時間7年前 (2017/03/24 15:19), 編輯推噓4(402)
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之前消息是說新Patch會在3/24 PST 7:00 pm上線, 但實際上3/23 PST 8:00 PM就上線了..... 補充/修正一下之前貼出的改動內容 ※ 引述《ColdP (......)》之銘言: : 消息來源: : http://steamcommunity.com/games/374320/announcements/detail/261612552478282575 : 整理一下幾個我覺得比較有意思的: : - 競技場 : 1. 新增兩個地圖"Dragon Ruin" "Grand Roof"。 Dragon Ruin是由兩個8字型的道路構成, 高低起伏的小迷宮, 戰鬥常發生在轉角或樓梯, 也有人從高處裝銀貓偷襲。 Grand Roof就是大書庫打金三胖的那個屋頂。 : 2. 玩家可以透過連線密碼(設定裡面的密碼, 非競技場密碼)組隊遊玩。 這裡我之前的理解是錯誤的; 實際上密碼還是在競技場選單裡設置, 但玩家可以決定這個密碼是要拿來開私人鬥技場, 還是用來和朋友組隊。 和朋友組隊的話, 敵方也一定是密碼組成的隊伍。 : - 平衡變動 : ~ 特大劍, 大槌, 大曲刀 : 1. 優化攻擊動作。 我很少用特大劍, 所以感覺不大出來差別在哪..... : ~ 特大劍, 大槌, 大斧 : 1. 減少精力消耗 大概減10%左右。 : 3. 強化鮮血(Blood)質變給予的出血值加成。 原本出血30的武器現在鮮血質變後, 出血會變成57上下(幸運10的狀態下)。 順帶一提, 天生帶有出血的武器在鮮血質變後, 其造成的出血傷害會有加成; 這是從以前就有的設定, 只是因為以前鮮血質變略廢所以沒人在意。 : 4. 弱化天生的出血武器自帶的出血值。 天生出血值被弱化了9%左右; 原本33的變成了30。 : 5. 出血藥(Carthus Rogue)給予的出血值再度調降。(以前曾經從45調降成35) 順便補充一些之前消息有提到, 但我覺得不重要所以沒提的變動: - 現在在傳送選單, 會在每個地點後面以小人符號(0~3小人)提示這個地區火主的密度; 所以入侵者可以利用這個資訊去找火主多的地方入侵, 太陽戰士也可以運用這個資訊 去找可能需要幫助的人。 - 之前消息有個改動內容, "提高重甲的重量並加強其防禦", 我看了覺得意義不大, 所以沒特別提。 但其實這個消息是有誤的, 實際改動是"降低重甲的重量並增加其傷害吸收/強韌" 以身體護甲來說, 大部分原本重量10以上的身體護甲都有受惠, 而且原本越重的護甲, 得到的Buff越多。 這大概是因為重甲普遍潮值偏低, 所以藉由增加性能吸引用戶, 同時也變相提高了投資 點數在負重(Vitality)的投報率。 另外這個變動也讓強韌更容易撐高, 搭配這個版本對特大武器的buff以及對前版本 meta武器的nerf, 估計可以讓競技場更多樣化。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.5.70.22 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1490339978.A.600.html

03/24 15:29, , 1F
準備連假衝DLC地圖了!
03/24 15:29, 1F

03/24 15:33, , 2F
棒棒,好興奮
03/24 15:33, 2F

03/24 16:04, , 3F
獵龍鎧甲增加紅髮了 YES!
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還有這次更新也讓pro變成浮動的45-60fps
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03/24 17:51, , 5F

03/24 21:42, , 6F
有人用Pro測過了嗎?手感覺得怎樣 推薦用這個浮動fps嗎?
03/24 21:42, 6F
文章代碼(AID): #1OrCYAO0 (PlayStation)
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