Re: [問題] 仁王反擊、背傷、追擊問題消失

看板PlayStation作者時間7年前 (2017/03/17 21:25), 編輯推噓4(405)
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※ 引述《bt022 (雪緒)》之銘言: : ※ 引述《BreezeX (Desmond)》之銘言: : : 各位好: : : 最近在完仁王,想請教一下。 : : 1.小型亡靈武者(刀、槍、弓等)的攻擊,是不是只有太刀可以反擊? : 這裡簡單回答 : 小型亡骸武者都能用「朧」或「水影」反擊(拿弓的你靠近他就拔刀了...) : : 2.裝備太刀奧義-殺人劍時,追擊要特別繞到對手後面嗎?還是任何方位的追擊, : : 都可以算背後傷害呢? : 是的,要繞背 : 建議站在敵人的左後方攻擊 : 正後方or偏右後方判定怪怪的 : : 謝謝解答 : 小弟最近也在研究反擊技 : 我覺得應該用武技來分比較恰當 : 以下簡單提幾點 : 能反擊的敵人"通常"只有人型敵人 : 因為反擊成功就會強制位移敵人並執行特殊演出(抓起來往後摔、讓他倒地之類) : 所以"通常"只有人能反擊 : 其中有幾個特例 : 第一個是刀的「朧」 : 這招是讓敵人的攻擊擦過刀,敵人會因慣性跑到威廉後面 : 威廉並沒有主動與敵人互動(像落瀑、百舌鳥那樣) : 所以這招也能用在其他"人型"妖怪上 : (要身形跟威廉差不多大小,EX:拿巨斧的亡骸武者不行) : PS:飛緣魔的低空衝鋒也可以用這招反擊,她會摔倒在後面XD : 優點:BJ4 : 第二個是斧鎚的「夜叉風」 : 這招嚴格來說算格擋技 : 威廉會先用尾端抵銷攻擊,再用斧鎚敲一下 : 但這招並沒有特殊演出 : 算準第二下能把敵人敲到崩解的話效益比較高 : 優點:原則上能防禦的攻擊都能格擋 : 第三個是雙刀的「流‧地」 : 這招跟夜叉風一樣沒有特殊演出,也最特別 : 威廉會身子左傾,並用左手的刀砍一下 : 刀揮到底的瞬間、砍中敵人的"攻擊"的話 : 會快速的轉身追擊 : 雖然傷害較低,但速度之快幾乎必中 : (這追擊在技能裡的示範動畫看不到...) : 如果砍中的是敵人的身體的話 : 就沒有追擊了(但有傷害,請參考示範動畫...) : 優點:原則上能防禦的攻擊都能格擋,並附帶無敵時間 : 以上 有誤請指正 也歡迎補充(^__^) : ---------------------------- : 結果馬上出錯QAQ : 感謝Lizus大指正 : 剛剛實測發現「水影」也能對小亡骸武者用 : 我猜是因為跟朧一樣是引導敵人的攻勢到背後 : 嗚嗚 玩了150小時第一次發現 首先先回報原PO推文底下的浮葉 經過剛剛測試 的確已經無法在亡骸足輕武者身上使用 影片中的是最終測試版 看來正式版已經不適用 提供了錯誤情報 真是不好意思 為了補償 順便拍了一段二刀技能流地的對妖怪測試版當作補充 影片開頭會稍微比較流天與流地前置動作差異 流天是原地轉身砍一刀 流地則是向左跨一步後轉身砍一刀 接著是示範流地失敗後的樣子 動作會結束在轉身砍一刀後停止 後面就是測試幾個比較具代表性的妖怪使用流地後成功的片段 成功後會向前補砍一刀(不是自己按的 系統判定成功就會出刀) 1.妖鬼(刀) 經測試 妖鬼的舉刀下劈 肩撞 左手槌擊跟招牌衝擊波都可以成功 2.亡骸足輕武者(槍) 不管是向前突刺或橫掃都可以成功 3.怨靈鬼 迴身橫掃以及正面拍地都可以成功(跳躍槌地沒測試到) 4.鴉天狗 經典的錫杖揮擊也沒問題 有趣的是天狗的風屬性衝擊波 成功後連屬性傷害都是0 但是流地會直接被中斷不會有後續動作 而且人物會直接陷入氣絕狀態 5.獨眼怪 不管是普通的左右拳掄地 跳躍抱拳捶地 還是著名的派大星獻頭 都可以成功 另外 影片沒收錄到的還有對武技部分 小夜時雨也是確定可以被流地反的 不過目前來看 流地似乎既無高傷害 削精也不算出色 招架時間點跟朧/水影/逆波 /百舌鳥 又有些許差異 動作帥氣度也普普 (排進COMBO中觀賞性也還好) 除了短暫無敵外 好像沒有其他亮點 實用性可能有待開發 https://www.youtube.com/watch?v=f185_c73cdQ
以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.203.181 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1489757116.A.1AF.html

03/17 21:44, , 1F
有測試給推~
03/17 21:44, 1F

03/17 22:35, , 2F
推詳細測試!
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03/17 22:44, , 3F
最後一段直接砍爆獨眼巨人的角超帥~我是覺得有短暫無敵就
03/17 22:44, 3F

03/17 22:44, , 4F
蠻好用的(尤其遇上圍毆)
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03/17 23:17, , 5F
我對流天的判定比較好奇 有遇過三種狀況
03/17 23:17, 5F

03/17 23:17, , 6F
一種是沒成功 只有前置動作砍一刀的數字出來
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03/17 23:18, , 7F
第二種是正常反擊成功 跳一個突刺的數字
03/17 23:18, 7F

03/17 23:18, , 8F
第三種是除了正常反擊的突刺外 還有外加前置動作斬擊的傷
03/17 23:18, 8F

03/17 23:18, , 9F
害 等於一次反擊跳二個數字
03/17 23:18, 9F
文章代碼(AID): #1Oo-Ey6l (PlayStation)
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