[心得] 火線獵殺:野境6小時遊玩心得

看板PlayStation作者 (香腸)時間7年前 (2017/02/04 10:59), 7年前編輯推噓8(805)
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https://www.youtube.com/watch?v=OXrk7y8ANPo
本周五 火線獵殺:野境開放了Close Beta讓玩家測試 火線獵殺:未來戰士在三年前發行 遊戲內容為單人劇情模式與多人對戰模式 尤其是多人對戰模式,分為三種不同的兵種 每個兵種間都有其能力及槍枝,稱的算是及戰術與射擊感的遊戲 然而三年後遊戲變成了開放世界 以下為初步感想 [優點] 1.角色自訂豐富 :角色從臉部到腳部甚至服裝背包都能夠有多種自訂種類 讓每個玩家看起來都能有自己的Style,性別也可以做選擇 2.場景漂亮音效豐富 :無論是白天夜晚甚至下雨,遊戲場景看起來稱得上是3A大作,下雨 過後的場景腳色身上會有淋濕的感覺,在探險時常常可以聽到一些蟲鳴鳥叫 [缺點] 1.動作流暢度不佳 因為這一代取消了掩體按鈕系統,變成在掩體時會自動掩護 所以在掩體跟掩體之間移動有時感覺不流暢,再加上轉身或是敵人多的時候會有掉偵的現 象,導致整體動作有時感覺十分的不協調 2.駕駛感不佳 部分車輛駕駛速度倒退比前進快,與另一款遊戲相比,操控感不是那麼順暢 3.Bug! Bug! Bug! 卡山壁、卡任務提示、卡在車子與車子中間有些Bug讓人不甚其擾 4.過於單調且重複的任務 雖然只是Beta,但主線及支線任務過於單調 幾個小時玩下來後,已經有些微的厭倦感 相信正式版會有大幅度改善此種情況........吧?你覺得呢??? 5.物理模擬不佳 : 直升機撞到高壓電線及樹幹竟然可以若無其事的開走 6.肩射位置 : 以一款第三人稱的射擊遊戲來說,絕大部分都是人物在左邊 野境預設是右邊,雖然可以調成左邊,可是在穿越某些障礙物後 馬上又回到右邊,讓人覺得有點OOXX 總結 : 大雜燴 遠哭 +看門狗 + 未來戰士槍枝系統+全境 成就了野境 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.143.241 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1486177149.A.E17.html

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不能掩體不能刷裝的全境封鎖?
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02/04 11:27, , 2F
昨天有看實況,遊戲內容真的不像大作像半成品
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期待很久可是真的蠻失望
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跟far cry4有80一樣
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那台叫古靈精怪車 本來就要倒著開
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這遊戲跟全境完全不像,就是個射擊版的fc
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一次全境就怕了 XD
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全境還可以阿 比最近出的一堆電子垃圾rpg有趣
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我也是因為掩體問題果斷刪除遊戲 = =
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beta不是本來就是要測bug的嗎?
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我記得我以前玩GRAW可以掩體射擊?
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※ 編輯: freedomQ (218.173.143.241), 02/04/2017 18:46:31

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現在也是可以啊~但就是很卡
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02/04 23:05, , 13F
蹲下靠牆就可以掩體射擊了
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文章代碼(AID): #1ObKDzuN (PlayStation)