[問題] 血源、黑魂吸引人的地方

看板PlayStation作者 (shit)時間7年前 (2016/12/08 20:28), 編輯推噓55(55061)
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常常看到別人說血緣很好玩 買PS4玩血源就覺得值得了 等等之類的話 不過自己玩過幾次血源跟黑魂 好像還沒有一次超過半小時 除了難度很高之外 還有什麼特別之處嗎 希望能有認真的回應 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.214.50.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1481200109.A.67C.html

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探索
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血源我覺得還好 黑魂腦補後的劇情不錯
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要夠強後面才會覺得好玩 前面死得很崩潰
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王很帥啊
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享受慢慢攻略王的感覺
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打敗魔王很有成就感阿,而且美術也很棒,劇情也蠻有深度
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如果不適應這類遊戲其實直接找別款玩比較快
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畢竟不是每個玩家都能從自虐鍛鍊技術中找到樂趣
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玩得起來,會很著迷,玩不起來會摔手把
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雖然這兩款有對到喜好真的很好玩啦XD
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動作很流暢!
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steam版正有個拳頭全破黑魂1的超M高手
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硬歸硬,但不會讓我覺得是在惡搞玩家
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拳套
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其實就是走位要正確跟不能貪刀
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死到有成就感
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黑魂一代各種場景都做得很壯觀
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真正的高難度,用心設計的高難度,而不是隨便把王血
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調超高攻擊超高就叫高難度的遊戲
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3D中世紀洛克人
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從一開始只能耗掉王一點點血,死了N遍後進步到半條,
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在歷經千辛萬苦後進步到成功殺死王,那種爽感就是這遊
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戲的醍醐味
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難度設定非常好,打贏你覺得贏下全世界
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借這串問一下,請問血源何時能存檔,我應該是都還沒打
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王,之前打到二隻大狗那,之後再開,又要清殺過的小怪,
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尤其是一堆怪圍著火堆那,不知何時能存檔比一直死還煩
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燥很多呀,不怕文是怕不小心看到攻略,請見諒
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他隨時在存檔,只要你用離開遊戲而不是跳出桌面關閉他
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都會自動存檔
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隨時啊XD 開選單 撿道具 對話 都會自動存檔
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推倒王的成就感很少有遊戲能讓我體會到了
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然後,這是RPG不是ACT,怪會無限重生清不完的,邊打邊摸
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索撿寶探路才是正確玩法,無須清台
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反正有任何對話視窗都會自動存檔
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我覺得rocklin8的意思應該是存檔小怪不會復活
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過關時的快感
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他應該是指點燈的存檔
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還有 37 則推文
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當初打路德維希死了N次終於找到方式閃過所有攻擊不補血完
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殺他 這成就感超高
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硬派風格
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其實就困難但playable的ACT 都有這種魅力在
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打贏很爽, 摸透動作後就換你虐王ww
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魂系列已經變成這個硬派arpg的代名詞,這系列太成功了
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上禮拜買血源,一直死好崩潰啊
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先玩黑魂3再玩血源,一個字讚!
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只是翻滾變滑步、盾檔變槍反需要時間習慣
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而且血源連線非常遭,曾經敲鐘等半小時過.....
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其實第一次探索習慣很重要 主要就是找寶 找捷徑 找傳點
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為主 不用一定要一路殺過去 尤其一定要先找到通王房間捷徑
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破一次可以讓你嘴炮十年
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認真說 難度不高 只是懲罰重 這系列並沒有很要求操作
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借問一下.打完奶媽聽說工坊會燒掉.請問燒掉還能升.修武
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只是有沒有正確的對應埋伏或陷阱會差很多
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器.插寶石那些嗎?
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可以,燒掉只是畫面效果
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樓上謝謝哦.害我一直不敢打.@@
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獵人之間的戰鬥,墊步超帥,瑪麗亞之戰超熱血
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血源會一直死,然後會不爽會一直想挑戰,然後又一直死loop
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,就是個自虐遊戲
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血源的問題在前期真的不知道在難什麼鬼
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而且血瓶子彈初期都需要農
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就輕鬆小品
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抖M
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不停挑戰,獲得成就感
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bgm好聽
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好玩的地方應該是把原本打不贏的王給打死那種爽感吧
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因為這裡是PS4(刪)血源黑魂版(O)
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無情但公平的困難度
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腦補的世界觀
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我覺得難自然是吸引人的要素之一
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但我覺得真正吸引人的是遊戲的世界觀設定
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因為這片的難是精心設計,再強的王都有訣竅讓你慢慢去
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找到,發現行動模式中的弱點就能輕鬆擊敗
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M得恰到好處
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探索,收集,挑戰,自由又明顯的人物成長
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文章代碼(AID): #1OIL7jPy (PlayStation)