Re: [情報] 四女神オンライン 店鋪特典

看板PlayStation作者 (天空 才是夢想的終點)時間7年前 (2016/11/22 12:37), 編輯推噓12(12032)
留言44則, 13人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Misora (天空 才是夢想的終點)》之銘言: --本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- : http://compileheart.com/neptune/4goddessesonline/info/ : 跟以往控肉社很多都交給那幾個沒什麼聽過名字的繪師來出店特不同 : 這次居然是直接讓大牌繪師來負責 : Sofmap : イラスト:Hisasi : http://compileheart.com/neptune/4goddessesonline/img/info/sofmap.jpg
Hisasi老濕的店特率先完成了 http://i.imgur.com/tESuy1O.jpg
冷靜 冷靜 冷靜 : 宝島 : イラスト:平野克幸 : http://compileheart.com/neptune/4goddessesonline/img/info/takarajima.jpg
: ebten : イラスト:細川誠一郎 : http://compileheart.com/neptune/4goddessesonline/img/info/ebten.jpg
: Trader : イラスト:三嶋くろね : http://compileheart.com/neptune/4goddessesonline/img/info/trd.jpg
: WonderGOO : イラスト:ヤスダスズヒト : Imagine : イラスト:まなみつ : http://compileheart.com/neptune/4goddessesonline/img/info/imajin.jpg
: 楽天ブックス : イラスト:つなこ : http://compileheart.com/neptune/4goddessesonline/img/info/rakuten.jpg
這叫人怎麼冷靜的下來阿阿阿阿阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.96.95 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1479789434.A.FB6.html

11/22 12:39, , 1F
太神啦!!!只好買兩套...
11/22 12:39, 1F

11/22 13:11, , 2F
一定要畫成18禁就對了
11/22 13:11, 2F

11/22 13:17, , 3F
咦?有那麼大嗎?
11/22 13:17, 3F

11/22 13:47, , 4F
還是喜歡つなこ畫的
11/22 13:47, 4F

11/22 13:50, , 5F
坐等平野
11/22 13:50, 5F

11/22 13:52, , 6F
只買兩套有損死士之名啊 可是黑國這次被稀釋QQ
11/22 13:52, 6F

11/22 13:57, , 7F
看起來畫輕小說插畫比原本的工作賺吧,都一半從良了
11/22 13:57, 7F

11/22 14:22, , 8F
前一篇店鋪特典的預覽圖,除了第一款外,其他怎麼都黑白的?
11/22 14:22, 8F

11/22 14:23, , 9F
照理說所有店特最終成品應該都是全彩的才是.
11/22 14:23, 9F

11/22 14:24, , 10F
原來這片跟仁王大學長同一天...是說專賣死士沒在怕嘛??
11/22 14:24, 10F

11/22 14:24, , 11F
買!都買!!可以買!!!
11/22 14:24, 11F

11/22 14:25, , 12F
compileheart放的預覽圖感覺有點偏心Sofmap那款.
11/22 14:25, 12F

11/22 14:26, , 13F
(平野那張看起來比較有朦朧美,側面微露又不會露太多)
11/22 14:26, 13F

11/22 14:36, , 14F
話說官網的開發團隊,除了發行的Idea Factory之外,
11/22 14:36, 14F

11/22 14:37, , 15F
開發的還有Tamsoft這家公司.<---性感女劍士就是這家製作的
11/22 14:37, 15F

11/22 14:43, , 16F
明年1月Tamsoft還要出School Girl Zombie Hunter,
11/22 14:43, 16F

11/22 14:44, , 17F
這部本來就不是愛心社的本傳啊 是外包的外傳作品 以前作
11/22 14:44, 17F

11/22 14:44, , 18F
品品質大多不是很好 普蘭打殭屍也他們做的 但是這次改用U
11/22 14:44, 18F

11/22 14:44, , 19F
E4 模組品質大幅提升 不是特定角色外傳 又是正夯的網遊題
11/22 14:44, 19F

11/22 14:44, , 20F
材 還是不爭氣的訂下去了...
11/22 14:44, 20F

11/22 14:45, , 21F
看來Tam社最近忙著代工案很忙,本家招牌的Oneechanbara系列
11/22 14:45, 21F

11/22 14:45, , 22F
的Z3不知道要等到何時才有人力資源可以去開發.
11/22 14:45, 22F

11/22 14:48, , 23F
其實Tamsoft以日本家用主機的中小型廠商來說,
11/22 14:48, 23F

11/22 14:48, , 24F
算是態度很積極去嘗試新技術/新平台的日本小廠.
11/22 14:48, 24F

11/22 14:49, , 25F
唔...還是賭中文版好了~.~
11/22 14:49, 25F

11/22 14:49, , 26F
上個世代初期,2006年的時候,當大多數日本廠商都還窩在PS2,
11/22 14:49, 26F

11/22 14:50, , 27F
Tamsoft已經在XBOX360開發出高解析版的Onechanbara VorteX
11/22 14:50, 27F

11/22 14:51, , 28F
人物的Model/貼圖/動態捕捉技術Motion Capture的水準,
11/22 14:51, 28F

11/22 14:52, , 29F
已經比其他多數日本中小型廠商要進步了.
11/22 14:52, 29F

11/22 14:52, , 30F
2014年,PS4在日本普及率還很低迷的時候,
11/22 14:52, 30F

11/22 14:53, , 31F
其他日廠大多還窩在PS VITA掌機時,
11/22 14:53, 31F

11/22 14:53, , 32F
它已經在開發首款PS4的Oneechanbara Z2.
11/22 14:53, 32F

11/22 14:54, , 33F
好年前Tamsoft的製作人有接受過IT Media訪問時,
11/22 14:54, 33F

11/22 14:55, , 34F
記得當時有提過SCE(SIE的前身)給予他們這類小廠的支援
11/22 14:55, 34F

11/22 14:55, , 35F
其實很少(應該主要資源理所當然地往第三大廠集中),
11/22 14:55, 35F

11/22 14:56, , 36F
所以開發工具/繪圖引擎都要靠公司少數的人力去摸索.
11/22 14:56, 36F

11/22 14:57, , 37F
到PS4這個世代,開始引進UE4這家美商的繪圖引擎,
11/22 14:57, 37F

11/22 14:57, , 38F
對於像Tamsoft這類日本小廠來說其實也是好事,
11/22 14:57, 38F

11/22 14:58, , 39F
小廠畢竟沒有許多大量的資金/人力去搞專屬的特化引擎,
11/22 14:58, 39F

11/22 14:58, , 40F
用成熟現成的外國引擎技術,開發上可以更有效率才是.
11/22 14:58, 40F

11/22 16:21, , 41F
是說四女神雖然是外傳 但是感覺行銷跟本傳差不多大力
11/22 16:21, 41F

11/22 16:36, , 42F
推這家小廠真的算挺用心 尤其資金其實很有限
11/22 16:36, 42F

11/22 17:00, , 43F
繼續等wonder goo
11/22 17:00, 43F

11/22 17:42, , 44F
無‧法‧冷‧靜
11/22 17:42, 44F
文章代碼(AID): #1OCyjw-s (PlayStation)
文章代碼(AID): #1OCyjw-s (PlayStation)