Re: [問題] 人中之龍極遊戲長度跟零一樣嗎?

看板PlayStation作者 (WIND)時間7年前 (2016/11/07 14:37), 7年前編輯推噓15(15011)
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※ 引述《cjo4fu31219 (恩)》之銘言: : 天阿 零的遊戲長度也太長了 : 因為我從發售到現在才破關 買這片太划算了 : 想知道說下一代極遊戲長度也是這麼長嗎?支線任務也是這麼多嗎? : 因為有聽說極沒有零這麼好玩!不曉得是指哪方面? : 另外玩過零跟極後 後面買6代會不會看不不懂? : 如果後面出2345的長度跟精采度都跟零差不多好玩嗎? : 有沒有雷的一代? : 謝謝大家回答 謝謝 零的長度會比極長一點,換句話說,極稍微短一點。 玩完極後直接接6代,劇情多少會接不上,畢竟這中間十多年發生了很多事情(不過一馬叔 走鐘的劇情應該就沒差了)。 誰誰誰怎麼就不見了,誰誰誰怎麼就成為什麼了,還有那個誰到底是誰啊?會有一海票這 樣得疑問。 2代的劇情很長,根據記憶應該跟零差不多,但是有點扯(看看那個金城打虎),不過倒是把 人中之龍的世界觀說得比較明白一點。 還有出了一個存在感超級強的 Boss 關西之龍-鄉田龍司(是的,零很多部分都在鋪他的 梗.另外「龍只要一條就夠了」這句話也是出自於他口)。 另外這一代的真島的表現讓他人氣爆表。(拆炸彈跟小弟的漫才實在很讚) 3代劇情跟極差不多,但劇情很鳥,雖然最終戰有把層次拉回過往那種熱血高潮... (阿好像是因為 PS3 上首部作品,所以很多支線是向初代致敬的) 4代體感長度跟比三代略長一點(三代的小遊戲難度應該是僅次於見參的,所以小弟我有兩 百小的時數,但四代的小遊戲又成歷代最簡單的...所以看我遊戲時數不准,所以很難看得 出來誰長誰短),應該是零代出來之前公認劇情最精彩的,也是頭一次用四個主角來述說整 篇故事的,然後你也會知道桐生一馬為什麼會被稱為地表最強的黑道了。 5代.....恩對,延續四代用四個人說故事的系統,但是劇情表現就差很多了(最後那什麼 亂七八糟的鬼結局),不過六代毫無疑問就是接五代的劇情。 遊戲系統其實從三代到現在一代重製變化都不大就是了,小弟我個人三代、四代、維新, 拼到白金之後,實在沒有什麼力氣再去做一樣的事情了,到最近好不容易才把零給白金掉 現在玩其實就當作是買一部日劇來看了,希望六代的變化夠大,能讓我重回當年的新鮮感 。 話說桐生一馬的故事好像就到六代了,我是還蠻想看看東城真(東城會初代目會長)的故事 說,到目前為止只有二代的錄影帶有出現過這個名字,名副其實的傳說極道啊。 -- 「...做個家事洗衣拖三餐煮底板很辛苦嗎?...你吃不了苦!你公主病」「你丟這上去是 想取暖還討罵阿?」「就說你沒老婆不懂」「少來那套...哎!等等,我記得你不是還沒 討老婆?怎麼這回兒就冒出媳婦也沒見你發喜帖阿?」「沒邀你罷了」「咱哥倆交情就 這樣啊?對了,你媳婦何方高人?能配上你這牛脾氣肯定不簡單」 「我老婆?加賀,正妻空母!」「淦!出來決鬥,加賀是我的!」 #這兩個人都什麼毛病 #扶桑我老婆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.70.195.104 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1478500673.A.117.html

11/07 15:36, , 1F
5代劇情扣掉最終章外我覺得還ok啦...XD
11/07 15:36, 1F
因為四人故事線的需要整合,所以最終章毀了,整個遊戲的劇情原則上就都毀了。 所以我說那個馬場到底在撐什麼,所以我說那個最終Boss到底哪位?

11/07 15:42, , 2F
就看6代會不會有附歷代回顧
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11/07 15:42, , 3F
五代就Boss莫名其妙..不然遊戲性歷代數一數二
11/07 15:42, 3F
5代其實我沒有詳玩說,可能是那個時候被那個鳥結局給弄到了吧,可是想想五代的地圖 是最豐富的,小遊戲也不少,不然遊戲性應該真的不錯。

11/07 16:43, , 4F
三代支線超棒 但個人以為主線(除了琉道一家)歷代最差
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四代跟五代的故事都有點整合上的問題 會嫌故事破碎
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個人最喜歡二代 龍司是很有魅力的反派 有資格嗆桐生
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「龍只要一匹就夠了」 而且還有配得上桐生的狹山薰
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狹山還不知道會不會回來,他就代開頭出來一下就幾年都沒消息了...。 五代Boss,那個叫啥來著的,主要就是要仿照龍司那種感覺,可問題是他的登場的時數太 少,對打的次數也不足,如果說他跟馬場的戲份互換一下,可能會有點不同。 ※ 編輯: jastpower884 (203.70.195.104), 11/07/2016 16:56:04

11/07 16:49, , 8F
二代好像不少人都討厭千石組大阪城太誇張 我是覺得還
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11/07 16:51, , 9F
好 桐生就是傳說般的存在啊 龍司踹千石那腳看得很爽
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六代看到桐生還要顧小孩 有點失望... 不過看到官網預
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告影片又生火起來了 真的變小遊戲之龍了XDDD
11/07 16:54, 11F

11/07 16:57, , 12F
一馬叔走鐘是傳統了,他本來就只有那副硫酸臉像黑道
11/07 16:57, 12F
※ 編輯: jastpower884 (203.70.195.104), 11/07/2016 16:59:59

11/07 16:59, , 13F
狹山應該是不會再出現了 期待二代重製還比較實際
11/07 16:59, 13F

11/07 17:00, , 14F
五代boss根本沒鋪陳啊 突然冒出來的雜魚 沒啥存在感
11/07 17:00, 14F
其實有看出來有想到要鋪陳他,所以才會有冴島去競技場碰到他那個片段,只是那個劇情 的轉折真的感覺就是硬塞的,整個就是硬到不行。 而且桐生後來跑去東城會的時候,只要想想誰有鋪陳還沒出來就知道會是誰坐在那邊了, 我那時候想到這邊應該就只剩他了,然後靠,還真的是他。 所以我一直在想,馬場茂樹的戲份和鋪陳(基本上四個主角的分支故事都有戲份),反而比 較適合讓他去當最終 Boss。 不過還是搞不懂馬場到底在撐什麼....為什麼可以撐到最後還這麼欠打。

11/07 17:12, , 15F
五代結局遙的決定才是真正傻眼,毀了一堆人的夢想。
11/07 17:12, 15F
對!前面的戲份已經硬到難以接受了,然後幾個大叔還有一群人(甚至還有人賠上性命)全 部都為這個女孩拚死拚活守住演唱會了,並把夢想寄託於此了,然後哈露尬一個我的夢就 是叔叔。 然後就跑掉了!! 欸,你好歹把演唱會唱完嘛!這場演唱會很多人拚上身家耶!況且一馬叔又不是第一次腹部 受重傷了(算一算至少兩次有了,而且都差不多位置)讓他等你把演唱會唱完會怎樣啊?況 且又不是沒人會去救,你當冴島真島那兩兄弟是裝飾品阿,況且秋山還...(ry

11/07 17:53, , 16F
所以六代他就付出代價(物理XD
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11/07 17:58, , 17F
五代遊戲性最高 劇情也最讓人崩潰XD
11/07 17:58, 17F
講一講我突然想回去把PS3翻出來玩了。

11/07 18:07, , 18F
好希望遊戲內建完整歷代劇情影片啊
11/07 18:07, 18F
其實三代有,那幾個在一二代掛掉的人墓前有一、二代的簡略回憶,也許六代也會有,因 為一馬叔還蠻愛往那地方跑的。

11/07 18:08, , 19F
推整理
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11/07 18:19, , 20F
系列就狹山薰就女主角格,其他大多都小遙,由妹那些都算
11/07 18:19, 20F

11/07 18:19, , 21F
女配
11/07 18:19, 21F
薰是讓一馬叔動狂野真情的人耶,你說有誰可以讓一馬叔一句:「沒問題的」台詞說完嘴 唇就直接貼上去的?曖昧幾十年的青梅竹馬澤村由美至死都沒法辦到的耶。 而且我記得一馬叔有一句很帥的台詞:「抱歉,我還沒有成熟到看著女人被毆打還能裝作 視若無睹」就是為薰說的。

11/07 19:49, , 22F
2.3.4.5就只有ps3才有嗎? 0快玩完了想接續劇情接6代阿QQ
11/07 19:49, 22F
是阿,人龍系列本來就是PS獨佔的,在PS3時代是穩定的一年一作,從見參開始,三代、四 代、Of The End、五代,維新(維新比較特別,在PS3 和 PS4 之間)。 一二代在PS3嚴格說起來是復刻版。

11/07 20:30, , 23F
3代我中間放置很久才打破 有點悶 見參比較好玩
11/07 20:30, 23F

11/07 21:16, , 24F
沒人想提那個奇怪的打殭屍外傳嗎,龍司的機械手根本潮
11/07 21:16, 24F
那就真的是外傳了,劇情根本傳一丁點關係都沒有....。 不過我還蠻想吃龍司的章魚燒的。 ※ 編輯: jastpower884 (1.161.146.180), 11/07/2016 22:45:22 ※ 編輯: jastpower884 (1.161.146.180), 11/07/2016 23:06:35

11/08 00:33, , 25F
殭屍外傳很明顯是為了搭上那時間點的殭屍熱潮
11/08 00:33, 25F

11/08 01:00, , 26F
剛破完五代 最後一章有一種我看了三小的感覺...
11/08 01:00, 26F
文章代碼(AID): #1O82514N (PlayStation)
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