[新聞]索尼期待遊戲迷將PlayStation VR帶入主流

看板PlayStation作者 (williamchen)時間7年前 (2016/10/18 23:45), 編輯推噓18(20221)
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http://bit.ly/2epvA66 索尼終於開賣遊戲玩家期待已久的PlayStation VR。對於索尼公司來說,PlayStation VR 不只是一次測試,更成為其將虛擬實境產品帶入主流的關鍵。為了讓其成功,索尼也推出 30款虛擬實境遊戲,並期待於2016年底將虛擬實境遊戲增加至50款,讓遊戲迷將虛擬實境 帶入真正的主流市場。 相對於臉書Oculus Rift的VR頭戴式裝置售價599美元,以及宏達電的 Vive售價高達799美 元,索尼為了爭取消費者青睞,將PlayStation VR定價為399美元。 這一次索尼不再為了將VR裝置的規格達到完美而讓消費者因為高價而拒絕購買,反而在追 求價格壓低至400美元的原則下,未加入昂貴技術,如尖端面板等,而是將產品舒適度放 在最前端,因而能夠適合主流消費群體的青睞。 這種邏輯與索尼前幾次推出遊戲機、3D電視或者其他產品有很大不同。在以往索尼總是追 求規格極致,忘了更深入探討使用者體驗的重要,現在索尼期望能更體會消費者對於VR產 品的心,進而得到認同推高銷售量。 索尼期待PlayStation VR的亮相,讓傳統遊戲產業廠商進入一個新的商業模式進而獲利, 不再被智慧型手機的行動遊戲干擾。因此,索尼並非更換PS4硬體,而是讓玩家購買 PlayStation VR之後,就可以進入下一層次的遊戲新體驗。可是東京ACE研究所認為,索 尼現在並沒有足夠遊戲內容讓這一事件發生。 一個產業的良性循環,必須搭配合理的價格,以及吸引消費者瘋狂採購的慾望,再透過社 群媒體傳播而推高產品銷售。可是現在看起來,讓大家購買PlayStation VR的動力依舊是 新產品的好奇心,而非一款驚人的遊戲。 這也是為什麼PlayStation VR於日本三次預購的情況下,都銷售一空的景況。畢竟,已經 有超過4千萬人擁有PlayStation 4遊戲機,只要一少部分的嘗鮮者搶購就會造成這種現象 。目前IHS Markit和高盛集團預計,PlayStation VR於2016年年底之前可銷售140萬台, 可是索尼內部保守預估,出貨一年之內之出貨量約為100萬台。 索尼初期想觀察的是,到底有多少遊戲玩家會購買PlayStation VR。即使IHS預估,2016 年的PlayStation VR可創造1.34億美元的營收,比起Oculus加上Vive合計營收6900萬美元 還要高了一倍左右。但是這數字卻只是遊戲軟體市場的一小部分而已。所以2017年之後, PlayStation VR會造成甚麼樣的效應才是重點。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.14.255 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1476805524.A.CD7.html

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先搞定貨源吧...
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文章很正常但結尾怪怪的
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也不是貨源問題,那是他故意的,飢餓行銷阿
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遊戲太少了,買了VR沒大作玩
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一堆暈到吐...
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如果真有貨源問題,應該是卡在螢幕吧
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這年頭還要找到RGB的oled,品質又要好
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只要會暈永遠也沒辦法當主流的
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我總覺得會變成Kinect 一樣的下場
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完全沒興趣
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遊戲都被迫出的吧 沒一款耐玩的
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有步槍沒子彈的fu
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大部份玩家想看的都不只是內褲 連內褲都不給看的垃圾是想
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當什麼主流
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看得到內褲啊
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只為看內褲,這種人生有點令人哀傷的感覺...
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內褲不錯啊XD
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遊戲和暈車藥搭售啊
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2016年底 140萬台沒錯了 sony自己也是估這個值
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很猛 幾乎是一天一萬台的速度在賣
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半調子的產品根本只是過渡期產品,很快就出VR2了
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看內褲也太可憐幫QQ
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很暈+1..
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貨源確實有問題,OLED都供手機,供不應求是確定的
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連蘋果都大量採用了,最近OLED訂單很滿
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閃亂神樂都能出了,看個小褲褲過分了嗎? 禁成這樣一點
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都不想買啊
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呃,想不到噓的這麼多,我好想玩更多的VR遊戲啊~ace c
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ombat快出啊!
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暈個幾次就會想把他賣了
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我很懷疑到底有多少人不識字?就已經說看得到內褲 沒有禁
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了還在跳針耶 連看板標題跟公告都看不懂了?
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VR明明超好玩
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看得到=神作
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ㄧ堆搶不到VR才愛酸的,朋家來家裡玩都說VR超好玩XD
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說真的有線這件事情就先讓我打退堂鼓
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不會暈的體質,玩得超開心XDD
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希望之後出韌體可以調遠近 畫面真的離太近了
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5%瘋了 就200萬
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ff15做成vr only就ok了
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ff15應該會爆死吧...
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我這種產品想當主流 先把手把做好再說吧
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先做好手把+1...
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文章代碼(AID): #1O1aEKpN (PlayStation)