[問題] 黑暗靈魂 劇情設定上幾個疑問

看板PlayStation作者 (Leon)時間7年前 (2016/09/06 15:21), 7年前編輯推噓20(20021)
留言41則, 8人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
本版首po 若有誤觸版規之處還望各位大大海涵@@ 是這樣的 小弟自黑魂2入坑後 便深深迷上這敘事隱晦 設定卻如此引人入勝的遊戲 然而還是有些不太能釋懷的部分 像是 1.為何不死人中只有主角能從篝火重生 如果建立在主角也是被詛咒的不死人之一 這樣的設定上其他NPC也該能復活 這樣一來神族就算戰力再強 也會被有著重生優勢的不死人們盧到滅亡吧 那為何人類們還會如此崇拜那些"神祇"呢? 2.墓王尼特 最初的死者 卻被收集王魂的不死人給殺害了 那麼 身為最初的死者又有什麼意義呢 畢竟黑魂中的死亡大都不可以作尋常論 那所謂的死者是指他本身死亡後 因為某種原因再生了 並成為超越生死的存在? 那麼他能被主角消滅又該怎麼解釋 還是他其實只能說是擁有強大力量 足以控制無數亡靈及疾病 和葛溫其實只差在素質點在死靈術上的 另一位"神族"呢? 抱歉一下問那麼多 感謝閱讀Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.218.70 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1473146517.A.BB7.html ※ 編輯: Julian9x9x9 (110.28.218.70), 09/06/2016 15:22:21

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每次死亡復活都會掉san值 到一定程度或是失去活著的目標
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就會變可殺死的遊魂 我是這麼想拉
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嗯嗯有想過這個 但這樣的話路邊的遊魂小怪也算嗎 他們連元素瓶都會用說 ※ 編輯: Julian9x9x9 (110.28.218.70), 09/06/2016 15:32:27

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一般的不死人沒什麼能力吧,你看路上遊魂強嗎?
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巨人族各個天身神力(因為拿了初火),人類(矮人)是拿
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別人拿剩的QQ
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然後殺人能奪取靈魂力量,主角就是這樣一路殺
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慢慢變得超級強大,才有3代最終boss那樣
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可是玩家到最後也是戳幾下就死惹 超脆弱(?
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不死人都能重生,但是遊魂化就沒救了。
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2. 死亡最終是靈魂被奪去,墓王會死是因為靈魂被主角
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奪取
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而奪取王魂的力量是來自王器,沒有王器應該是無法殺死
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王的
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另外三代的NPC應該都是餘灰,不死人只有安里。 因為除
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了安里其他的NPC都沒有遊魂化
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安里也是餘灰 只是打了洞而已 他老友霍拉斯也有遊魂化
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安里被打洞變成不死人了,跟主角一樣,有了黑暗之環
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霍拉斯不確定,也許他真的是想暗殺
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1代的NPC 通常都會用幽魂化來表示他掛了。 沒有看到遊
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魂的 不代表他死了(除非撿到魂)
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霍拉斯跟安里拔掉頭盔都是遊魂
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打洞不等於變成不死人 應該說餘灰跟不死人的差別DS3到目前
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為止還講的很模糊
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變成遊魂還不會死 所以玩家才能送他們最後一程
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在DS3 打洞之後死過就是遊魂了 遊戲中的詛咒值代表的其實
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是遊魂化的程度 跟1,2代死亡後玩家會變臉是一樣意思
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所以打洞後才會被稱為"遊魂之王"
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遊魂化是能救的 玩家在遊戲中已無數次表現了這點
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水管找Vaatividya bili有中文
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板上也有人發過 黑暗靈魂世界觀淺談
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09/06 18:17, , 31F
有腦補成分不過參考資料都蠻正確的
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1.主角就秋森萬R NPC一死就崩潰當活屍 只有主角維持理智
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感謝各位大大熱情的回應 不太理解的是路邊遊魂明明一天到晚被殺 卻總能復活 反而是有理智的不死人們卻說消亡就消亡 還是其實只是為了不直接解釋遊戲機制 所做的精美包裝呢 就敘事隱晦讓玩家主動腦補這點 覺得黑魂果然是很高明的遊戲Orz ※ 編輯: Julian9x9x9 (39.12.44.76), 09/07/2016 13:48:56

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人最初還不是不死人 而是在初火逐漸熄滅之後 在人的身
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上出現了黑暗之環 遊戲裡稱之為不死人的詛咒
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而在這之前人就侍奉強大的種族為神
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而當火漸熄時葛溫想到需要讓火注入薪材 而將不死人投
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入火中但由於靈魂太薄弱最後葛溫還是拿當薪材燒希望能
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延續火的時代
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而被投入火中的不死人成了灰燼(阿軒彎)渴求著火 就
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像3開場講的那段話一樣而螺旋劍又與初始之火爐連結所
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以灰燼才會返回螺旋劍
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