Fw: [新聞] 想要跨平台對戰?那,請先說服Sony

看板PlayStation作者 (yst)時間7年前 (2016/07/26 23:19), 7年前編輯推噓34(38471)
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※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1NbttTDs ] 作者: aa384756 (yst) 看板: Gossiping 標題: [新聞] 想要跨平台對戰?那,請先說服Sony 時間: Tue Jul 26 23:12:20 2016 會修改內文 讓內文更靠近台灣人閱讀習慣 1.媒體來源: ITHome 2.完整新聞標題: 想要跨平台聯機?那,請先說服索尼 2016-7-26 18:45:54 來源:界面 作者:劉言蹊 責編:珞櫻 評論:67 3.完整新聞內文: 三月份的時候,微軟曾宣布說, 他們即將利用Xbox Live來支持跨平台通用對戰。 對於微軟娛樂的對手索尼來說, 這一舉措實際上是一次公開的挑戰: 微軟希望能通過這一舉措來迫使Sony開放自家PSN。 如果這一倡議能夠實現的話, 家用遊戲界將實現史上首次真正的"跨平台連線"遊戲。 目前,不少知名遊戲開發者都表示, 實現主機之間跨平台連線的技術障礙已被克服。 現在,實現Xbox以及PlayStation兩大陣營跨平台連線之間唯一的障礙 是Sony自己的技術封鎖。 「現在,我們最主要的工作集中在說服Sony上。 只要他們一答應,我們就可以在一個工作日內搞定跨平台對戰的問題。」 《火箭聯盟》開發商Psyonix的副總裁傑瑞米‧杜翰(Jeremy Dunham) 在最近一次與遊戲媒體IGN之間的訪談裡,這樣說道, 「事實上,我們只需要幾個小時的設置就可以讓全世界(的《火箭聯盟》)瞬間互通, 唯一需要的就是等待Sony方面的許可。 這件事情可能明天發生,也可能需要更久。我們不知道甚麼時候能夠開放許可, 對此我們跟玩家們一樣焦慮。」 《火箭聯盟》是世界上(在微軟宣布Play Anywhere之前)首批具有在Xbix與Windows 10 之間跨平台對戰功能的遊戲之一, 他們也從未避諱希望能讓PS4與其他平台跨平台對戰的願望。 除此之外,《巫師》系列的開發商, 波蘭公司CD Projekt Red也表示他們希望Sony能夠開放跨平台對戰限制, 以便他們即將到來的作品《巫師:昆特牌》能夠有更廣泛受眾以及更好的跨平台對戰環境 「我們中心希望《火箭聯盟》所做的努力獲得成功。」 CD Projekt Red的CEO馬爾欽‧伊文斯基(Marcin Iwinski)在一份聲明中這樣說, 「我們接下來將要推出的《巫師:昆特牌》遊戲將在今年晚些時候在PC以及Xbox One平台 上開始內側,微軟方面已經同意這兩個平台的遊戲跨平台對戰, 如果其他主機方面能夠許可(跨平台連線)的話,也可以加入此跨平台計畫之中。 對於PS4平台的跨平台對戰方案,我們已經做過相關的技術研究, 我們也樂意讓Sony加入跨平台連線計畫,並與前面兩個平台憶起開始內側。 現在我們唯一需要的就是Sony給我們拍板。」 而暴雪方面同樣發出過類似的信號。上個月,他們曾經在Twitter上發布了這樣一條關於 《鬥陣特攻》的推文:「請對主機版《鬥陣特攻》跨平台遊戲的能力充滿期待。」 這條推文透漏了暴雪對於跨平台連機對戰的開放性。 不過,暴雪也同時表示將永遠不會讓主機版《鬥陣特攻》與PC版連線,原因很簡單: 在《鬥陣特攻》這樣的FPS中,使用滑鼠鍵盤操作要比用手把操作要有優勢的多。 過去,Sony曾經開放過PSN與PC之間的跨平台連線許可(比如《FF11》), 但是他們從來沒有讓PlayStation主機與其他主機進行過跨平台連線。 同樣是在三月份的時候,Sony曾經在Gamespot進行的訪談上表示說, 他們「樂意與對跨平台連線有興趣的任何開發商或是發行商進行對話。」 不過,至少從目前的消息來看,無論是Psyonix還是CD Projekt Red, 開發商與Sony之間的「對話」並未達成任何協議。 並在跨平台連線這一話題之下,Sony迄今為止並未做出任何官方的實質性回應。 在微軟宣布將支持跨平台連線之後,開發者們的聲明變得尤其值得玩味: 無論是玩家還是開發者,都希望跨平台連線能夠實現, 如果Sony在跨平台連線的進程中充當唯一的絆腳石的話, 他們的形象或許會受到一些影響。 「我覺得,如果有更多的公司公開表示他們對這件事情(跨平台連線)的興趣, 更多的玩家社區支持這件事情的話,跨平台連線就更有可能成為現實。」 杜翰告訴IGN說 「我們認為,玩家社區在這件事情上很有份量, 玩家們的呼聲可以堅定我們(與Sony交涉)的信心。」 對微軟而言,讓Sony開放自己的連線門戶當然是一件好事情, 尤其是Xbox One的銷售遠遠慢於PS4的情況下更是如此。 這三小 找不到台版翻譯 一旦跨平台連線被徹底開放,那些喜歡《最後一戰》系列, ↙ 同時又希望與只有PS4的朋友們連線《決勝時刻》或是《超級美式橄欖球》的玩家或許在 購買主機的時候會更多的考慮Xbox One。 如果Sony對此置之不理的話,那麼玩家跨平台連線的需求很可能對開發者造成壓力, 並促使開發者考慮自己與主機廠商們的關係。 隨著越來越多的開發者希望自己的玩家能夠在不同的平台上連線遊戲, Sony需要在「開放門戶」或是「放棄一部分開發者」之間做出抉擇。 4.完整新聞連結 (或短網址): http://www.ithome.com/html/game/244241.htm 5.備註: 對玩家來說應該都是支持開放跨平台吧 還是有哪些特殊原因讓玩家不想開放跨平台? -- 1.任何在我出生時已經有的科技都是稀鬆平常的世界本來秩序的一部分。 2.任何在我15-35歲之間誕生的科技都是將會改變世界的革命性產物。 3.任何在我35歲之後誕生的科技都是違反自然規律要遭天譴的。 ——道格拉斯‧亞當斯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.205.30.60 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1469545949.A.376.html

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請皇上立刻下令
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主機有差異 到時看哪個主機流暢度最順 玩家就會倒戈
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Sony這世代贏太多了 不太可能屌微軟
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索尼尊爵不凡,軟軟沒資格跟他平起平坐一起連線對戰
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: aa384756 (123.205.30.60), 07/26/2016 23:19:17

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這篇不曉得他是參考那些來源 如果不是近日的新發展 那其實
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等等那SFV和其他跨平台對戰的遊戲原來都是假的嗎XD
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作夢 FF14會有PS版沒有XBOX版就是因為MS拒絕跨平台連線
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SONY願意開放 才有的結果好嗎? 講到平台開放態度 明明是
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七月初SIE執行長就已經表明不參加MS的跨平台連線策略了
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相反的 這篇很會做夢 PS遊戲都幾款可以跟PC連線了 撥接?
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PC先解決外掛再說QQ
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當然現在不會答應了阿 早期願意開放 MS不願意 現在差距拉
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開 有裝機量優勢幹嘛還陪你玩平台開放性XD
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11是ms讓se走自己系統,14的時候根據吉田說法是ms不
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肯再讓14走11那套,不過後來phil又出來說希望14可以
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出在x1上,現在變吉田那邊沒反應
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站在玩家角度想的話...這世代我朋友都買PS4啊!
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SFV表示:怎麼跟我的經驗不一樣
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想當年...Wonder Flick好像就是第一款跨平台連線遊戲
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結果變成手遊 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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我是說跨PS、XB
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上面那款本來就有要跨手遊吧 且手遊先行 結果伺服器狂
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炸 炸到後來根本沒人注意它了 說好的其他平台也都不見
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好像是吧 我也記不清楚了 只記得當初說跨全平台可連線
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感覺屌炸天 結果連個屁都沒有
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文中的微軟跨平台宣言,我記得是指win10與xbox one啊
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怎麼突然變成微軟在推動xbox one與PS4的跨平台連線...
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內文著墨最多的是開發商跟玩家的希望吧=.=

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腦補吧XDDDDDD
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要說開發商的希望?問題是上面版友都拿出至少FF14跟SFV
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07/27 00:23, , 30F
都有PS4/PC 或者連龍族教義online和PSO2也都可互連
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到底為什麼跨平台連線會變Sony在阻擋?
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痾...但文章裡鬥陣特攻 昆特牌這些也是存在的吧 再深入的你就要點網址進去叫編輯出來面對了

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這篇內文報導的第二段吧
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「實現Xbox以及PlayStation兩大陣營跨平台連線」
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講的是Xbox<->PS的連線,不是在說跨PC
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但SFV當時就傳過老卡有找過MS談跨平台 是MS拒絕但Sony
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同意 所以家機部分才變成PS獨佔 現在看來是後悔也來不
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還有 41 則推文
還有 1 段內文
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不到Sony車尾燈了,才在那喊你不合作你自私。
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就是不想跟xbox扯上關係 憑什麼覺得玩家都希望開放
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這記者是MS的葉佩吧
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xbox趕快認賠跟pc合一合算了 吃相難看
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MS最近狂推Win10就是要人用那些服務阿(含XBOX市集)
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看那精美的很抱歉必須打斷您
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打王打到一半 跳出來很抱歉.....@#$%^.....
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而且PC版本的作弊程式如果不能解決 還不如不要通
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隨便連,但請不要連到PC……
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看那精美的全境封鎖 員工直播還被外掛秒殺www
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我錯了,這不是台灣記者寫的,是中國記者寫的XD
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只要不跨到pc就沒差
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台灣這邊不是有IThome嗎?結果中國註冊一個.com的
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開放跨平台 某種程度上會讓自己的東西給對方看到吧
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不開放是沒興趣為了MS改規格時還要被動服從吧
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兩邊市佔有的拚的時候,還能坐下來談,現在誰鳥你?
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傳 恐 聽說 XDDDDD
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家機互通還可,連線遊戲跟pc互通,遊戲環境應該會有點慘
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SONY頂多開放到跟PC連,XB1不太有機會
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網路連線分兩種
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1. 連遊戲廠商自己server
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2. 連主機商server
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現在MS想要的是主機商server互連 以前有得拚還有得談 現
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在沒籌碼談還想喊自私真的很好笑 八成是只看到越來越多
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僅限連線遊玩的遊戲 受連線平台差異 導致平台購買有差距
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才出來喊的(攤手
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推樓上,微軟什麼時候不喊,銷售量比不過人家才來喊
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跨平台只對微軟有好處,對SONY有啥好處?
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傻了才要理微軟
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沒好處嗎 連線遊戲都是人愈多愈好
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主機對主機可行 跟PC就謝謝再聯絡 而軟軟現在的政策是把
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PC和家機綁在一起
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07/27 18:05, , 110F
現在就常常是PS4線上人數都最多阿 MS當然會急
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人越多越好這根本就是MS現在在擔心的問題 Sony很淡定
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07/27 18:35, , 112F
微軟家機可以收了 玩家正好一台PS4 一台PC
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07/27 20:48, , 113F
只要保持線上玩家數的差距,Sony就能持續拉大優勢了,
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07/27 20:48, , 114F
誰想跟MS談什麼跨平台連線
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07/28 00:36, , 115F
以前FF11是PS2, PC, XB360都能一起組隊玩。只是360除了月
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07/28 00:36, , 116F
費以外,還要再加買金會員。
07/28 00:36, 116F

08/02 04:15, , 117F
胡扯一通嘛 以為Sony白癡嗎 幹嘛下去陪你xbox
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文章代碼(AID): #1NbtzsVH (PlayStation)