[情報] FFXV E3 Day3 Q&A

看板PlayStation作者 (wing)時間7年前 (2016/06/17 14:41), 7年前編輯推噓59(61246)
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今天凌晨在SE的E3直播上面Tabata回答了16個粉絲提問有關於FFXV的問題 https://youtu.be/pj4Scabq5tU?t=3h3m50s
1.Q:可以完全關閉遊戲介面(HUD)嗎? A:可以,可以選擇將遊戲介面關閉來拍攝遊戲畫面 2.Q:有拍照模式,劇院模式或競技場嗎? A:有拍照模式,雖然Prompto也會在遊戲中拍照,但還是有玩家能自行拍照的模式 沒有劇院模式 在遊戲中的水都Altissia內有一個競技場小遊戲,玩家可以在裡面和敵人戰鬥 另外還能看怪物互相廝殺,然後玩家能下注賭哪邊的怪物會贏,這個競技場小遊戲 可以讓製作團隊在遊戲發售後更方便的添加新內容(競技場的內容可能會增加) 3.Q:有沒有調整攝影機距離的選項? A:目前沒有,不過製作團隊會在近日決定要不要新增選項讓玩家自行調整 4.Q:FFXV是個以動作遊戲為基礎的RPG遊戲,如果玩家等級太高面對敵人會不會 變得太容易?尤其是面對BOSS戰的時候 A:如果你等級夠高,你將能一擊必殺敵人。Tabata認為和有難度的敵人戰鬥並且 戰勝是他喜歡的遊戲方式,因為這樣能讓你得到成就感,所以遊戲內有能讓你 等級不上升的物品,讓喜歡動作遊戲的玩家盡情展現他們的技術 5.Q:有關目前的UI設計,有粉絲更喜歡之前Episode Duscae的設計(L1防禦 R1鎖定敵人) 有不同的操作方式可以選擇嗎? A:目前的UI介面還不是最終版本,還會繼續美化和提高功能性。操作方式玩家能 選擇目前的預設方式,也能改成Episode Duscae的方式,而且最終版本還可能 會有第三種操作方式!(這真的是好消息XD) 6.Q:E3宣傳影片最後片段的場景是哪裡?四個主角的服裝好像是王者之劍小隊的風格 A:那個場景是在旅程的盡頭,當你再度回到王都時。而你對於服裝的猜測是正確的, 四個主角穿的服裝就是王者之劍小隊的服裝,但是只能講到這裡,再講下去就是 嚴重劇透 7.Q:遊戲中的新宿區域(Insomnia)是可探索的城鎮之一嗎? A:王都所在地Insomnia並不是一個可探索區域,它是個戰鬥場景。王都會比預告片 或試玩版看到的還要大很多,雖然不像水都Altissia那樣可隨意探索,但是你可以 在王都裡面進行戰鬥。如果看過動畫電影王者之劍你將會更瞭解這個區域。 8.Q:遊戲時數多長?除了主線劇情外,會有許多支線任務嗎? A:主線劇情大約40~50小時。不過除了主線之外還有許多支線任務和其他內容, 我們預計支線可遊玩100小時,而完成所有遊戲內容則需要200小時... 粉絲已經等很久了,我們不想讓他們失望 9.Q:最終版本的遊戲FPS穩定度和反鋸齒會提升嗎?團隊現在是用什麼方法來提升視 覺效果同時又能讓FPS穩定? A:現在很難斷言最終版本的情況,不過我們可以講講E3展的DEMO,PS4和X1版本有 些微的不同。 XBOX ONE E3 Demo:動態解析度800P~900P,大多時候是900P,幀數每秒30張 有時會掉幀,但比起Episode Duscae和Platinum Demo品質更好 PS4 E3 Demo:動態解析度900P~1080P,大多數時間是1080P和30FPS也是 有時會掉幀,不過不影響遊戲體驗 不用擔心遊戲最終成品的品質,製作團隊會把最佳化做到最好,反鋸齒也會使用 最不影響遊戲效能的選項 10.Q:跑步速度會隨等級上升嗎?雖然有車能開,有路行鳥能騎,但是考慮到遊戲廣 大的地圖,我認為這很有用 A:遊戲有分正常跑步和衝刺,衝刺會消耗體力值,你的體力值會因你吃的食物而不 同,不過遊戲全程體力值是一樣的,不會因等級影響。體力值條介面能選擇關閉 11.Q:“Stand by Me”是目前遊戲的主題曲,然而“Somnus”這首歌呢?遊戲還有 FFV13的悲劇元素嗎? A:“Somnus”這首歌當然還在,而且這首歌會用在遊戲中非常重要的地方。 遊戲有嚴肅的時刻,也有引發悲傷的元素。雖然我們目前的劇本會符合FF本傳 這個Title,但是在旅途過程你並不會一路開心下去 “Somnus”:https://youtu.be/zJVY9grIxlk
這首歌已經10年了... 12.Q:有幾隻召喚獸,他們和遊戲劇情有關嗎?他們是特定國家的守護者嗎? A:遊戲中的召喚獸並不多。在遊戲劇情中,Noctis需要借助這些召喚獸的力量 所以在遊戲過程中,Noctis需要與這些召喚獸們交手。召喚獸在劇情過程中 也是很重要的存在。召喚獸們不是特定國家的守護者,他們是世界的守護者。 13.Q:在Episode Duscae裡,只有當玩家身處緊急時刻才能使用召喚獸,在正式版 遊戲當中也是這樣嗎? A:召喚召喚獸的條件並不是只有一個。有的召喚獸是當Noctis危急時才能召喚, 有的是當伙伴危急時,也有不是用這兩個條件的召喚獸。每個召喚獸都有自己 的特性,舉例來說,Leviathan只能在你身邊有水時才能召喚,如果你在地城 召喚Rumuh,他將不能使用他的咒語 14.Q:在FFV13裡Noctis使用的武器,Airstep Sword(空行劍)、 Engine Sword或其他 武器有收錄在FFXV裡嗎? A:空行劍在Platinum Demo裡已經有了。Engine Sword在正式版本裡也有,且它會 有特別的功能,Engine Sword是它的正式名稱 15.Q:FFXV有DLC的計畫嗎?我很好奇FFXV有沒有額外的遊戲劇情或者角色服裝 A:DLC計畫基本上已經完成,有許多有趣的東西想呈獻給玩家,FFXV的DLC會 讓玩家覺得他們值得花這個錢,但目前不是談DLC的好時機。 之後會有額外劇情DLC,服裝DLC,和更多其它有趣的內容。但是整個團隊 目前的目標還是FFXV本體,讓遊戲如期在9/30上市,目前只有幾個特定核 心成員負責DLC計畫,遊戲進場壓片後整個團隊才會轉向製作DLC 16.Q:你可以在戰鬥中改變隊友的行為嗎? A:伙伴的行為會受到你目前裝備的武器和你現在擁有的技能所影響。你所裝備的武 器會影響伙伴的行動,技能會影響他們的AI。 按下L1可以在武器選單和同伴技能選單之間切換,你可以手動選擇要讓同伴放什 麼技能。同伴技能有冷卻時間。伙伴們也有自主技能和行動,他們會依照你的行 為自動使用。伙伴們也可以使用魔法(FFXV的魔法類似物品),雖然你只能操縱 Noctis,但是對同伴下指令玩起來就像你能操作所有人。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.137.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1466145711.A.4DE.html

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DLC~滿滿的DLC
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dlc不會讓玩家失望的=更多更坑的dlc
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希望有比較好看的服裝DLC 不然穿像西裝一身黑打怪不是很好
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中心希望200小時不是有100在找收集品
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算了 對現在的DLC已經看破 本體有達標就好 能有巫師3
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一半以上的豐富度就好
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不管看多少次都沒辦法習慣這樣的人設,一群牛郎基情
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四射的冒險故事....
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有性轉dlc再說
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dlc只要別搞真結局那套我都能接受
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我完全不敢想有巫師3的一半 有30%我就跪著玩了
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遊戲時間就算了吧..就算是巫師3收集品也佔了一半時間
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昆特佔了30% (X
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支線不要出現無腦收集要素都好ww
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FF應該沒有太多收集要素 只有小遊戲
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DLC 300元換來3KB的解鎖元件
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Tabata說遊戲進廠壓片整個團隊才會開始弄DLC,你說的不會成真

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Q:可以使用女角嗎???
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100小時挑戰支線怪 不錯
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想玩女角...去玩別的遊戲吧 很明顯沒女角玩別再問了
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FF13就有獎盃是全道具阿 搞死人了XD
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交給勇者打前鋒
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超期待
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先別管國王了 來場昆特! "在王都還沒人能贏過我!"
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沒辦法習慣人設就不要玩啊 講幾年了還在講 不膩嗎…
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只要是FF15的討論串必定會出現的名產,咚麥~咚麥~
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DLC有趣就買 衣服就看喜不喜歡吧w
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未看先猜會有克勞德服裝DLC 哈哈
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推出女角加入DLC
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歐美一堆遊戲都沒女角操作也沒人講什麼
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FFXV就一定要有喔?
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整天女角女角的,有女角有比較好玩嗎?
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其實有可能成真。做法是把dlc內容包在更新檔裡面,store
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那邊下解鎖。
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拜託召喚獸別太少呀~~
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並不是在遊戲發售後再做dlc就不會看到幾k解鎖檔xd
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通常有線上模式的遊戲才會更新檔包含DLC,為了讓沒買DLC的玩家也能看到DLC的東西, FFXV是純單機遊戲,應該不會這樣弄浪費硬碟空間。原推文的意思應該是DLC早弄好了, 只是回他DLC還沒開始全力製作而已
還有 34 則推文
還有 1 段內文
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片遊戲來玩了,光看幾個影片和電影的片段,規模很嚇
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人,如果還要把其他敵國跟鄰近城鎮做下去,可能又要
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延期喔XD
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取經於FF12, 來個180小時的刷寶時光
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不過關於Q9這題我覺得回答得滿實在的.不會膨風說1080p
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穩定60 fps 這樣. 然後正式發售後又被玩家抱怨
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刷寶有可能喔,零式就有一個地方在刷機率武器
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第五個關於操作模式的問題超重要啊 終於解答我的疑問了
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爽 必敗
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感覺招喚獸不是很被重視.....就是劇情性的出場跟使用....
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那個遊戲效能的部分.......我看逐字稿講的好像有些不一樣
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目前並非每一個frame都會開反鋸齒.....@@
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巫師3發售時,反鋸齒OK但有時效能低下,FFXV相反情況嗎?
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看了一下逐字稿 As far as anti-aliasing, they implement it every few frames to avoid overloading it. 似乎就是ShenMue你說的那樣,每隔幾幀才開一次反鋸齒...

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總覺得這樣主角可能會好友最後都犧牲...然後主角帶著
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成長回到國家...>_<
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然後女角只出現在開頭和最後 嗯...XDD
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我個人對畫面要求不高.不求像巫師3那樣.只求畫面有一個
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整體性,沒有突兀的地方.別濫倒家都可以
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我的要求也很低 只求劇情像巫師3那樣等級 我就心滿意
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足了(欸
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可是預告已經告訴你是四個人一起回到王都的(等等那Cor呢
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?)
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說不定真的有不少便當要發
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那...發露娜便當吧xd
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露那 席得尼 女龍騎士都是我的 其他隨便
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說不定王都是便當店(逃
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巫師三最強的就是劇情啊,居然說這樣的要求很低......
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※ 編輯: cocowing (1.174.137.131), 06/18/2016 13:55:29

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希望有換髮型跟衣服功能
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換衣服有啊,先不提DLC,目前部分預約特典就有追加衣裝
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06/18 18:12, , 101F
06/18 18:12, 101F

06/18 18:46, , 102F
劇情影片就有看到主角脫外套,眼睛哥脫外套捲袖子,
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只是不曉得可否常駐
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06/18 19:59, , 104F
推車片段金毛也有脫背心剩吊嘎,然後格拉迪歐再脫就裸
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了才一直穿著www
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06/18 20:10, , 106F
最勇猛的格拉迪歐在美術圖有裸上半身,記得背後有刺
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06/18 20:10, , 107F
青,說不定遊戲中有機會造福女性同胞
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06/19 03:23, , 108F
會有人說全部都是男的就夠造福女性玩家了還要怎樣(欸
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06/19 08:27, , 109F
加個女角不行喔,惡靈古堡都知道要加
06/19 08:27, 109F
文章代碼(AID): #1NOvklJU (PlayStation)