[問題] 巫師三類型的遊戲

看板PlayStation作者 (c.3)時間8年前 (2016/06/10 10:24), 8年前編輯推噓47(51451)
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在發問的同時我已經知道有可能得不到我滿意的答案 因為巫師3這遊戲實在太猛 遊戲本傳就有總計幾百的大大小小的任務 兩個收費DLC也都是內容不下很多遊戲 只能說我生不逢時這款遊戲在我買了PS4不久後就入手了 然後我胃口就被養大了 我第一款遊戲是勇者鬥惡龍無雙 第二款是海賊無雙 第三款就是巫師3 想找的遊戲是巫師三這類型1.戰鬥不難上手2.劇情充足3.畫面又好的遊戲 爬了一些版上的文都說最後生還者是大好評 劇情也很優 實際買來玩了大概三小時之後發現冒險解謎部分我完全不喜歡 太制式化了 很多地方還要想辦法把殭屍個別解決極其麻煩 完全不像巫師玩起來爽快 繼續爬板上的文就沒找到符合的了 血源跟黑魂都不很強調劇情 畫面也沒巫師漂亮 不知道板友們還有沒有其他遊戲可以介紹給我? 真的沒有我應該就是去買勇者鬥惡龍建造大師了 畢竟我是老DQ迷 對DQ遊戲忍耐度較高.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.179.233.0 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1465525489.A.4EB.html

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上古卷軸V
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DQB也是精神時光屋的遊戲
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開放世界美式RPG就Fallout 4、Dragon Age: Inquisition
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不然就等Skyrim的PS4版
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同類型的就FO4 不過劇情遠不及巫師
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巫師2
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個人感覺FO4玩起來跟巫師3有一段差距
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不是很推
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奧丁領域符合你的三個要求啊,只不過是2D橫向捲軸XD
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FO4雖然水準不及巫師三,至少類型相近。開放世界RPG,
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許多支線任務,廢土世界的氣氛也算傑出了。
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gta
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GTA贏的是細節 劇情量不能和巫師3相比
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黑魂和血源不強調劇情???那是你自己懶得去推敲
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幻痛
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去玩pc的巫師2 巫師目前已經是美式劇情rpg類的頂尖了
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要找同樣等級的不容易
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黑魂的劇情就是要靠腦補啊 真的補出來也只是一堆設定
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買 DQ 創世小玩家就好,這款雖然簡單,但是根本是精神時光
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大概只剩fallout4 可是它的第三人稱很難用
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爽快感 血緣最高 只是劇情隱晦需腦補
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創世我個人覺得無聊 比較愛爽快的遊戲
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黑魂血源真的不強調劇情阿 那只是陪襯的設定而已
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巫師3 我個人是完全吃不下…畫面也不強,人物走路動作很
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鱉,就不要提主角聲音難聽又愛murmur,更慘的是boss戰一
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點迫力也沒有,走到葛瑞芬我就棄了
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不認同,黑魂、血源世界觀很讓人著迷
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靈魂系列適合腦捕能力特別強之人
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巫師3的賣點是劇情抉擇和分量
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如果喜歡奇幻劇情可以玩玩看Dragon age: Inqusition,只
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是演出跟劇情都輸巫師三就是了。另外靈魂系列我覺得不
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能跟巫師系列比,因為著重的重點不同XD
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世界觀設定迷人還不是要靠腦補 如果有部電影從頭到尾都
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要腦補最好會覺得劇情好看
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就skyrim阿
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超愛巫師3的劇情遊戲性 TLOU劇情也很讚
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但是個人用手把玩槍戰還是不及滑鼠QQ
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靠腦補=不強調? 線索一堆在那邊
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還有 31 則推文
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不喜歡自己腦補 也有那種不喜歡要自己想像補完劇情
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的人呀(我就是)當然我沒玩過靈魂系列沒資格評論就
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是@@
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其實血源劇情真的不錯 不過要自己推敲或爬文 而且支線
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劇情也蠻虐的
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人龍0 或許某些地方不如巫師3,但絕不會失望
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巫師說實在劇情不錯 戰鬥方面其實爛爛的 內容龐大蓋過
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它的缺點
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TLOS劇情要遇到弟弟後才會大爆發
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看得懂英文可以考慮阿卡漢騎士
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PS4的話只有DAI啦
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巫師三是場景做的很漂亮、很有歐洲風情,其他倒還好
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先跟部分板友道歉 我的用詞不當造成誤會 我對血緣和黑魂沒有任何個人評論 我說的不強調劇情是從板上爬文之後推敲而來 本人並沒有玩過血源跟黑魂 板上討論巫師劇情跟討論血緣跟黑魂劇情的文章大概是5:1吧 這也驗證某些推文說的血緣和黑魂本來就不主打劇情 ※ 編輯: ok59420 (73.179.233.0), 06/10/2016 19:00:53

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人中之龍0
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戰場女武神,人中之龍0,最後生還者劇情都不錯
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最後生還者買了也玩了最後決定放棄 冒險解謎部份太不爽快 ※ 編輯: ok59420 (73.179.233.0), 06/10/2016 19:08:28

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巫師3破完ㄧ輪只覺得劇情很普通
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X不主打劇情 O需利用細節線索推敲
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私以為劇情這種東西不該是要推敲才知道的 要推敲的東西應該被分類在解謎 我玩遊戲打王打材料都來不及了 不可能花一堆時間在推敲每個解謎成分有沒有劇情阿

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個人覺得Dragon age在PS4的畫面比巫師3漂亮
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可以去找原著小說來看,會比較不那麼失落 (?)
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其實血緣和黑魂,我覺得比較接近惡魔城那樣的ARPG
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感想和原PO一樣,吃了巫師3後其他都玩不太下去
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目前沒有 巫師是這類遊戲的頂峰
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巫師三頂多支線劇情演出比較平淡,沒啥大場面鏡頭
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感覺好像看鄉土劇一樣,某些對話也是選哪個其實都差不多
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只有關鍵的幾句話會影響後續劇情走向而已
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我大體同意Y大你的說法 不過我會換個角度想 大部分任務的選項的確不影響結局 說真的對整個世界也沒影響 但是從選項中你可以決定讓白狼當哪一種的狩魔獵人 是要向錢看齊還是純粹當個好人 遊戲中各個重要角色的結局也是玩家決定 重要角色也起碼50個 這也是不影響結局 但是你在一款遊戲中可以決定起碼50個人的人生阿 孩子 這種遊戲我還是第一次玩到 但是我非常後悔這麼早玩到 ※ 編輯: ok59420 (73.179.233.0), 06/11/2016 07:04:49

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我去年剛玩巫師3的時候 邊玩邊想我以後玩不到了怎麼
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辦 超愛這種中世紀風格 戰鬥簡僕劇情宏大好上手 但標
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準降低點人龍也是很棒的傑作
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黑魂血源不只世界觀有克蘇魯的影子,敘事手法也是洛氏恐
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怖風格: 不直接告訴你故事的全貌,而是透過斷簡殘篇讓你
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去推敲可能的真相,這種說故事的方式也體現了古老傳說經
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過無數傳述而支離破碎的過程,所以考古才有趣呀~
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巫師3太棒了很難超越
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同一樓
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血源跟黑魂劇情呈現方式是比較隱晦......不過真的很棒
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放棄最後生還者真的會後悔
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文章代碼(AID): #1NMYJnJh (PlayStation)