[心得] 靈魂五部曲難度評論

看板PlayStation作者 (書劍笑)時間8年前 (2016/05/21 20:17), 8年前編輯推噓33(40759)
留言106則, 46人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
本人為魂系死忠玩家 魂系所有作品全白金 而且至少都打到五十輪以上 全武器皆強化到最高 個人認為 以難度來評比的話 應該是: 惡魂 > 血源遠古獵人版 > 黑一 >>> 黑二 >>>>>>>>>>>>>>> 黑三 哈哈 今年大家最期待的黑三居然是系列難度最低的 ( 我打到五十輪就不想玩了 話說最簡單還能打到五十輪 這遊戲也不簡單了) 接下來詳細探討難度 1.惡魂主要是操作性比較不好操作(個人是覺得還好) 還有將關卡刷到最黑出現的紅靈怪及紅靈NPC 這點是血源沒有的 由於操作性和黑化世界的關係 我才會把它排到血源前面 如果有重製版DeS, 改善操作性 我想難度應該跟血源差不多 2.血源的難大家都知道吧 很多玩家卡在前面神父就不想玩了 國外有做過調查 只有53%的玩家通關 只有少數的玩家拿到白金 其他的都打到神父就賣片了(誤 (初次接觸此系列不知道這是ARPG而呆呆的當ACT打當然會賣片) 這是主因 其次是血源沒有好的盾(只有木盾和大湖盾 兩個都很爛) 所以難度會比黑一稍難一些 再加上我想應該很多人都很靠北的金杯吧 (火狗 真亞米達拉....等等) 血源還有一個難點 就是DLC的難度在第一輪就讓玩家有驚豔的感覺 因此我把他排在黑一前面 3.黑一和黑二其實差不多 黑一本篇難DLC簡單 黑二本篇簡單DLC難很多 因此黑一難度稍微比黑二難 4.最後大概要說的黑三了 本來期望很高 但玩了居然覺得這代怎麼這麼簡單 我想很多版上的玩家都破完三輪而且白金了吧 (這個也是五部曲裡面最好拿白金的一代) 設計就是一本道 說實話有玩家還覺得黑三很難 我勸你賣片吧 你可能不適合這遊戲 去玩無雙類的可能還比較適合 以上就是大致上評比的心得 歡迎大家來討論討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.111.128 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1463833053.A.10D.html

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黑一>黑二>惡魂>>黑三
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05/21 20:25, , 2F
惡魂也沒很難,是捷徑少到讓人賭爛
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惡魂超難
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05/21 20:28, , 4F
黑三還要看DLC如何,血源在DLC出之前也是被評為最簡單
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個人是這樣認為,DS2>=BB>>DS3
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05/21 20:29, , 6F
我覺得血源比黑三還容易白金 黑三還要刷道具..
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這裡主要是討論整體難度 不是拿到白金的難度

05/21 20:30, , 7F
可是血源的白金要打金杯 打起來超無聊
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50輪!!!
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一天一輪 打到今天剛好第五十輪 (我是玩日版)

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DS3主要是誓約血尿
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※ 編輯: Debakey (180.176.111.128), 05/21/2016 20:33:49

05/21 20:33, , 10F
我覺得刷道具比較無聊,亞諾爾隆德看到都怕了
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看起來像反串=_=
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同意還要看DLC 不然血源本篇不含金杯也蠻簡單的
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有需要國外調查嗎...自己開PS4看尾王獎盃幾%就好了...
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我覺得黑2比黑1難
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黑3很沒劇情融入感 玩一輪就封片了
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代入感我覺得至少還贏血源XD
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但是你前面四作都玩50輪了,再玩黑三覺得簡單不是理所
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當然的嗎
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是要多融入?晚上睡一睡要參加狩獵之夜嗎XD
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黑三主要是很多親民設計 我反而覺得遊戲為了增加難度
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刻意搞一堆難搞東西很無聊
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50輪,時間真多...
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血源金杯迷宮作業感太重,地圖又一直重複
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前作每一個都打50輪,相信到這一代不管幾輪都EASY MODE吧
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挑戰難度來玩仁王吧 一堆人說跟仁王比 黑魂好簡單XD
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血源DLC比本篇有趣很多
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05/21 22:10, , 27F
想噓最後一點 覺得難的就叫人不要玩是啥鬼
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沒玩過惡魂和DS2其餘感想差不多
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50輪…………
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惡魂真的很虐 破完嚇到不玩黑魂 直到BB才
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又跳坑
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內文不是寫黑三是五部曲最好拿白金嗎 我沒看錯吧
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第一次接觸的當然最難啊…
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高級黑, 連血源難在哪都有問題
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作業感是不是太常被誤用了啊= =
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全系列50輪好猛啊…
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還有 30 則推文
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我根本還沒看到人靈魂箭就來了
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那已經改過了 初版那裏我玩的超怒的~
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你只要Z字移動就沒事了
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出版的靈魂箭會轉彎拼命追 水裡還有髒東西纏你
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初版也還好啦,長弓慢慢打,也只有3槌兵+3法+1補那裡需要
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初版的1代更機車阿, 那才是傳說,把那個放進來
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難度是壓倒性的最難,後來就修掉了
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伊札里斯岩漿那裡一堆2腳獸,一開始的版本會引到好幾支
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那個我就沒玩過了 我玩ds1的時候 死戰已經快出了~
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自己講黑魂三好白金別人回應又說不討論白金難度是怎樣
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ds3真的是很親切了 惡魔靈魂跟ds1連走個樓梯也能摔死
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還有那個魂體半血設定跟重量設定 這難度已經輕減很多了
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1代那個中重量看起來笨重但滾起來比較遠蠻神奇的
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這一代我覺得變難的是敵人的緩急時間差攻擊很聰明 愛亂滾
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就是會在翻滾無敵時間結束吃招 時間算超準 還有就是那個
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詭異的強韌度設定 大大推翻了以往的認知
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其實難度是看你先接觸哪款 前面的都熟了後面就越來越
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覺得簡單不是正常的嗎
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如果是fans的話通常會回頭重玩
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所以前面的會重新體驗難度
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血源包括火狗和真亞彌我都5次內就通關,不知道有多難?
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血源我個人覺得馬臉最難 他太跳tone了 又會中場休息
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血源最容易白金吧,把王打完就快了 黑三刷誓約真的很懶.
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阿不就好棒棒,連黑魂三都不會就去吃屎
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惡魂還好啦 這排行貴古賤今了些
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一代哪裡難??? 哪個王有比無名強??? 二代DLC你玩過???
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憑印象排的?
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05/22 10:26, , 94F
一代 DLC的漫步深淵比無名難吧 王城雙王我也卡比無名久
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而且一代地形遠難於三代
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翁斯坦摩斯拿大劍雙手打就簡單了,翁斯坦韌性很低
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05/22 10:47, , 97F
一代難點本來就不是在BOSS身上,而且雙王還比較難搞
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05/22 10:49, , 98F
難度每個人玩都不同,拿無名嗆人沒比較有說服力
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05/22 11:34, , 99F
勸人家賣片勒
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05/22 12:24, , 100F
你知道無双其實也有ARPG的要素嗎?
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05/22 14:21, , 101F
又是個無腦酸無雙的酸民
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05/23 01:02, , 102F
無名是一開始摸不透 摸透了發現他就幾招而已..
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05/23 01:02, , 103F
我覺得無名難度要下修 排第一只是大家被嚇到而已
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個人覺得最後薪王比較難...XD
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無名我第一次打 打兩場覺得很複雜 放棄
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05/23 01:06, , 106F
後來youtube看到日本人教怎麼打 看一次再去打兩場就過
05/23 01:06, 106F
文章代碼(AID): #1NG57T4D (PlayStation)
文章代碼(AID): #1NG57T4D (PlayStation)