Re: [閒聊] 祕境4,第一輪慘烈全破...
※ 引述《patiger (唉)》之銘言:
: 慘烈終於全破了...
: 一開始選困難
: 後來玩到第8章才知道可以直接選慘烈...
: 就乾脆直接重玩了...
: 慘烈真的靠盃難的...
: 子彈又超少
: 過程中幾乎是用草叢潛行攻擊敵人的
: 後來發現一個省子彈好方法
: 把自動標記打開
: 子彈可以省非常多
: 沒這個的話強制槍戰根本過不了...
: 看了 下統計資料...
: 好慘
: 死了494次...
: 還花了34HR(包含睡著...)
強者我朋友(其實就是我弟)
也是第一輪破慘烈
據他的說法,還有我旁邊的觀察
認為比一代還要困難
主要是敵人AI的提高
各種繞背包夾 超級準度 薄皮嫩雞的衰德是不在話下
幾次死法更讓我和他覺得匪夷所思
包括吊掛在角落(後方無敵人可接近點) 芭樂就直接丟到後方懸崖還黏在上面
根本就是GTA的黏彈
還有敵人中槍狀態,跌跌撞撞還可以開槍反擊
好像同時和3,40個較弱的線上玩家PK一樣
所以說覺得這次槍戰太少得應該來試試慘烈難度
大概會有不同體會(不開自動瞄準 無限彈藥等)
最後留下死亡約200次 17小時破關的紀錄
害我看得好累(茶)
然後終章的畫質不知道是否因為特效變少
而又有提升
O和X出現在室內的時候(防雷)
我和他瞬間都以為是實際攝影畫面
以假亂真的時代真的快到了XD
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※ 編輯: damus2 (36.238.86.232), 05/15/2016 14:44:15
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):