[心得] 秘境探險初玩心得

看板PlayStation作者 (典型魔羯座)時間8年前 (2016/05/11 16:37), 編輯推噓14(15119)
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第一次接觸秘境探險 被實機影片嚇到之後就秒預購 目前玩到第十章左右 這片的劇情節奏明快又很順 操作也相當順手 運鏡轉場讓人帶入極佳 不愧是期待已久的神作阿~ 但如果硬要說缺點的話 我覺得遊戲的操作的豐富度有點不夠 近身格鬥雖然動畫好看但幾乎就是QTE 槍戰也就是中規中矩的槍戰 特色有點不足 玩這個遊戲會讓我想到冤罪殺機跟生化奇兵無限 如果在遊戲性上的表現可以更全面的話 真的就只能打100分了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.248.185.226 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1462955835.A.C07.html

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這類遊戲就是這樣啦..殺殺殺->過場->殺殺殺..過完單機..換
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多人模式殺殺殺..過幾天來看看多人模式有無驚艷之處w
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UC2當初打線上的時間就可以超過200小時以上了...
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槍戰又不是它的特色 這吹毛求疵了
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豐富度? 不然學MGS 一堆 CQC 好了 夠不夠豐富
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蠻中肯的阿 幹嘛噓...
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秘境槍戰跟近身格鬥本來就沒說特別出色啊,這次強的我
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覺得是立體的戰場
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我覺得蠻中肯的,難道不是大好評就要噓?
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一般的遊戲大多只能做到平面加上平面之間的上下通道,可
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是秘境這次透過強化潛伏跟增加攀繩 滑行這些移動方式讓
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整個空間變得很活
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雖然我也覺得他的畫面跟劇情帶入感很神 但是戰鬥畫面真
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的就不是強項 不過瑕不掩瑜
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當然,我覺得潛伏系統還有很多很多可以更加強的要素就是
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這次每一個戰鬥場面都是精心設計耶 我覺得槍戰太少打不
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過癮
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靠著場地各種空間靈活運用可以打得很華麗
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不過匿蹤要素和真的在匿蹤的遊戲比起來就蠻普通的
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這次沒有一個師的人數讓衰德打XD
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我倒覺得槍枝手感跟前作相比也進步超多
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要玩精華一定要玩慘烈模式,敵人智商高很多
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突突突通常就重來
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我覺得秘境在完結作才去強調匿蹤太晚了,如果更早開始
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做現在一定更棒
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你確定沒買錯片?,除了一開始的格鬥有qt
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e,目前我打人都沒qte就是一直扁,像監獄
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那邊都沒qte好嗎 直接開幹超爽
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槍戰我直接開輔助瞄準,當qte在玩
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打錯XDD. 是當GTAV在玩
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我只有一點不爽,寶藏光點太小啊啊啊啊啊啊啊
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這畫面簡直鬼神等級
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越後面越刺激
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其實匿蹤也是從TLOU進化回來的,所以也沒什麼可惜啦
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