[心得] 黑暗靈魂3 咒術師100小時心得
玩了大約一百個小時,跑三輪白金
咒術師開局,然後三輪都用咒術跑
培育上大略
信仰、智力、生命30
集中25、持久力20
當然後來有繼續升上去,不過有這樣就算好用了
咒術真的滿強的,想用咒術師開局?
恭喜,一開始就拿到了最強武器-咒術之火
缺點:必須放棄很多好玩的武器,而且用過就不太想用其他武器了XD
初盤滿順利的,但到了法蘭要塞就開始吃力,
武器不升級、又漏掉咒術書,打雅南監視者卡了兩個小時,
之後霸王沒卡,但也死很多次,
直到冷冽谷才拿到我想練的刺劍才開始升級武器
(小偷任務太晚解,打到這才買到)
就在我還以為可以一路順利推的時候又遇到教宗、噬神者、舞孃卡關。
看板友說咒術師很強、難度比血源簡單,一直懷疑我玩的是不是是另一款遊戲....
然後就去查攻略找咒術書跟魔女之戒,
這一看才發現我完全忽略掉一個地方,最強咒術在此,魔女戒也在這...
拿餛飩火球去烤敵人才感動到痛哭流梯....
我至今的努力到底算什麼阿QAQ
原來打霸王之前就可以拿到了,我都一路打完三個薪王、古達大師,
推到剩下古龍頂跟洛斯里克了才拿到阿!
不得不說咒術師真的很好用,有些敵人很難應付,在此提供幾個打法
騎士系列-丟火球 一打二還可以不落下風
人瘤變異人- 丟火球
教宗-第一階段盾反,第二階丟火球
吞噬神祉的艾爾德利奇-丟火球(<-名字有夠難記的)
舞孃-丟火球
獵龍鎧甲-丟火球
雙王子-丟火球
無名王者-站遠一點丟火球
儲水池的兩隻...鱷魚-丟火球
刷誓約道具-還是丟火球!
BOSS除了古達大師可以練一下盾反之外幾乎都是丟火球,
丟火球不是不行,只是他這麼好練盾反,不練一下對不起他,
面對老惡魔王改丟黑火球,跟丟火球有九成像。
水池那兩隻鱷魚在衝過來的時候火球丟他臉就馬上攤了,
衝過去可以補致命攻擊,致命攻擊後他還會在地上翻肚一陣子,
用咒術跟他打比會舉盾的騎士還好打。
咒術師打無名王者到底多簡單呢?
https://www.youtube.com/watch?v=3wng9G5o20M
我跟別人連線時有錄下,第一階段高命中就不用說了,
第二階段近戰攻擊欲望強,火主忙著閃,打到連火球都打不到XD
之後換我去當坦反而很安全,攻擊欲望低,完全是兩個世界。
以上大概是咒術師培育的心得
關卡設計部分這次偏簡單,除了冷冽谷之外都還好,
冷冽谷用咒術應該是沒難度,只是我那時候還沒成型,打的有點吃力。
然後拖腳毒沼很討人厭,森林區我都不太喜歡,整片太大,
探索常常忘記有沒有來過,漏東漏西的,總之就是個無聊的區域,
還有惡魔遺跡也很乏味,第二輪拿完戒指跟咒術就不太想去了。
其他像是監獄、冷冽谷、不死村、教會、一開始的高牆都設計的不錯。
配樂部分特別喜歡傳火祭祀場、深淵監視者、雙王子、無名王者、薪王化身,
還有Secret Betrayal這首,把眼睛拿給防火女之後傳火的配樂會突然變成這首,
當下真的有點嚇一跳的感覺,還以為是電腦傳出來的音樂,
片尾曲也很喜歡。
角色部分,
巴哈那邊一堆人認防火女當老婆,
還好沒人跟我搶幽兒希卡,聲音真的超可愛XD
遇到他就馬上把誓約換暗月之劍了(結果我就失業了)
然後曬一下我捏的角色
https://images.plurk.com/wx74bhM5WG9kuZKUx1H1C.jpg
![](https://images.plurk.com/wx74bhM5WG9kuZKUx1H1C.jpg)
![](https://images.plurk.com/5NnYSptrMup1qIBO1oETTc.jpg)
![](https://images.plurk.com/5e0Ox87rEuV3ThbCkn2Qt6.jpg)
捏時候因為急著玩就沒認真捏了,
一來這代可以整形,
二來我也不會只玩一個角色,所以捏個大概就好。
當時進遊戲其實不太滿意,沒想到後來越看越順眼,
後來就完全沒整形了,跑傳火結局也意外的看起來很好看(<-自肥
有點可惜的是想換髮型還是只能整形...髮型改成裝備隨時換就好了XD
本篇主要是遊玩的心得為主,
劇情相關跟世界觀、場景之類的,
我想再開一篇主題另外聊比較好。
--
「 踏無路 見無明 烏雲遮天霧迷離
虹橋斷 魂路止 赤日煦殘枝 」 ChthoniC - 殘枝
http://www.plurk.com/a40091010
耳機、樂團、推理、奇幻、金光、特攝、動漫電玩,隨便加隨便聊。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.5.215
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1462114364.A.1AC.html
推
05/01 22:54, , 1F
05/01 22:54, 1F
眼殘打太快XD
→
05/01 22:56, , 2F
05/01 22:56, 2F
※ 編輯: a40091010 (111.254.5.215), 05/01/2016 22:57:21
→
05/01 22:57, , 3F
05/01 22:57, 3F
推
05/01 23:01, , 4F
05/01 23:01, 4F
※ 編輯: a40091010 (111.254.5.215), 05/01/2016 23:02:35
推
05/01 23:20, , 5F
05/01 23:20, 5F
推
05/01 23:25, , 6F
05/01 23:25, 6F
單人玩其實很好中,BOSS會走過來給你丟,雙人的話距離感會變得怪怪的XD
推
05/01 23:26, , 7F
05/01 23:26, 7F
推
05/01 23:28, , 8F
05/01 23:28, 8F
→
05/01 23:28, , 9F
05/01 23:28, 9F
打詛咒大樹跟霸王都要用目測的去投,玩起來別有一番風味
※ 編輯: a40091010 (111.254.5.215), 05/01/2016 23:32:22
→
05/01 23:59, , 10F
05/01 23:59, 10F
推
05/02 00:09, , 11F
05/02 00:09, 11F
→
05/02 00:24, , 12F
05/02 00:24, 12F
推
05/02 03:54, , 13F
05/02 03:54, 13F
推
05/02 08:37, , 14F
05/02 08:37, 14F
→
05/02 08:37, , 15F
05/02 08:37, 15F
我倒不覺得,打王還是要閃,只是攻擊欲望降低而已,
追擊能力太強那咒術跟魔法真的就廢掉了,放法術太慢根本沒機會放,
我還是得裝老者戒指降低風險,不然沒機會放法或是換血跟他打,
我第一次打無名也是閃的很狼狽,而且他還會閃攻擊(教宗也會),
第一次打贏還是10瓶原素瓶跟3瓶灰瓶剛好喝完,驚險的很。
這次改用FP也算是多了一層限制,帶太多法術還會切得手忙腳亂,
施法媒介選錯、水瓶喝錯、法術選錯之類的。
血源打攻擊慾望強的BOSS大多可以槍反(孤兒、烈士、神父),
但黑魂3攻擊欲望強的BOSS也只有教宗跟古達可以反,設計上就是近戰相對難處理,
而不是法術打BOSS太簡單,就這設計來講重武器反而成了最大苦主,
即便如此很多王對近戰來說都不算太難,也就只有無名。
(我自己是沒試過,不過看討論區滿多人都說除了無名之外打王都打很順。)
一代就更不用說了,打王大多很單調,就圍毆戰難處理,
BOSS相對於關卡並不算攻略的重點,
死戰DLC的BOSS的設計才比較有王戰的感覺。
※ 編輯: a40091010 (111.254.5.215), 05/02/2016 10:05:31
※ 編輯: a40091010 (111.254.5.215), 05/02/2016 10:06:22
推
05/02 11:16, , 16F
05/02 11:16, 16F
→
05/02 11:58, , 17F
05/02 11:58, 17F
→
05/02 11:59, , 18F
05/02 11:59, 18F
→
05/02 12:00, , 19F
05/02 12:00, 19F
→
05/02 12:50, , 20F
05/02 12:50, 20F
→
05/02 13:08, , 21F
05/02 13:08, 21F
→
05/02 13:11, , 22F
05/02 13:11, 22F
→
05/02 13:11, , 23F
05/02 13:11, 23F
→
05/02 13:12, , 24F
05/02 13:12, 24F
→
05/02 16:24, , 25F
05/02 16:24, 25F
推
05/03 07:41, , 26F
05/03 07:41, 26F
推
05/03 11:33, , 27F
05/03 11:33, 27F
推
05/03 11:48, , 28F
05/03 11:48, 28F
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文:
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):