[情報] 體驗 仁王α DEMO (中日英版)

看板PlayStation作者 (None)時間8年前 (2016/04/26 09:33), 8年前編輯推噓47(47046)
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大學長 仁王 體驗版 檔案大小: 3.6 GB 傳送門: http://tinyurl.com/zt3wzdc 希望有以前玩鬼武者的感覺... 不是一直血源被虐 11:45 新增中文問卷網址 :(感謝提供版友) http://www.gamecity.ne.jp/form/nioh_tw 看了實況,感覺體力條太容易乾,很硬(黑暗靈魂跟血源向) 晚上玩過應該會去"抱怨" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.15.7 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1461634436.A.9DB.html

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!!
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真突然 而且有中文耶
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讚啦,回家就來下載
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有沒有實況主在轉播?
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等下班XDD
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快開實況來聞香一下拉
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!!
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感謝 以下載
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請問有限定play期間嗎? 還是沒有結束日期
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哦哦哦哦,馬上下載
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5月5日前下載完,你要什麼時候玩都可以
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不是喔 超過5/5這個DEMO就不能玩了 無法下載與"遊玩"
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可惡好想玩 看了一下實況 死亡讀取超快
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不過鎖定敵人的時候沒辦法一直面對目標移動有點糟
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又是跟血源一樣的模式 我受夠了!!!
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跟血源一樣嘛…?
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就 血緣詛咒的 日式風格版
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體力值也好靠北 砍個三刀 我們的大學長居然就在喘了
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大學長好廢哦(X
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血源XDDDDDD
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高齡入學...
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光榮是看FromSoft這套吃很開要學一下嗎
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精力砍到光會在原地喘兩下這設計好惡意
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光榮:誰叫你們都笑我只會做割草無雙,看我虐死你們,
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讓你們知道我也會做抖M遊戲
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其實黑暗靈魂2精力用光是真的會硬直一段時間,所以都要
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控制不能全乾,黑魂3跟血源就不會了
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看了一下直播死亡率真的頗高 的確不是鬼武者啊XDDD
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大學長 一副感覺又要延畢的預感
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怎麼感覺比黑魂還難
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血源風格就沒興趣了= =
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看了實況...體力條太容易乾了,對下班後的大叔玩家要重新跑
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我覺得這次體驗版收集意見後 到正式版會改不少東西
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路線,不是輕鬆體驗風,興趣缺缺又硬 不期待了
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新IP是覺得不宜太難 不然爆死
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※ 編輯: es945 (184.188.32.116), 04/26/2016 11:47:57

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看個體驗版就可以崩潰
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我也是上班大叔兼老爸,支持硬派血源路線!
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看一眼是血源黑魂風格就沒興趣了
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沿海灘奔跑時請注意... 離岸邊不到3m的地方就是海溝XDD
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看血刀塚一堆在海裡XD
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DS風好啊~ 雖然DS&BB沒碰 但玩過體驗版後仁王必入手~~
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有啥意見就填問卷吧 我應該會寫很多XD
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玩過ds 玩其他動作遊戲都覺得太簡單無趣LER
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※ 編輯: es945 (61.131.79.138), 04/26/2016 12:08:58

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這試玩版一出來感覺又要延畢了+1 XDDDDDDD
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雖然不愛DS系 但這風格我能硬食
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拜託我想要輕鬆點阿 DS系列我覺得我好容易就累了
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等心得
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太難太硬的遊玩風就像海賊燃血,又臭又長,花了一晚還在這
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路線滾動。
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輕鬆簡單體驗才能像拉捷特一樣,大家說好玩
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越難越好 謝謝
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也不是難就好 要難的有道理啊
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海賊BB很短吧 故事模式全支線達成也不用多少時間
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剛試玩了,畫面不錯!硬派的動作game,和風版的血源詛咒
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我意思是,像BB主線一直難打,等於沒劇情只是在死...又臭又長
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但拉捷特有畫面也輕鬆,可以玩第三輪享受劇情決定是否要白金
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為何要希望A遊戲有B遊戲的難度啊?
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難度頗高,想直衝不升等的話建議要有底子 不然會丟手把
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探路不管哪條路線都會撞到一波3人以上的團體 第一鬼門
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最快碰到的第一個會掉好裝的敵人 千萬別平A
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死到腦羞怒關...
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試玩感想: 這不是給想輕鬆玩的玩家入門w
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好難.......
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製作人從一發表就說本作是"ザ・戦国死にゲー"了
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期待它像鬼武者或爽玩GAME根本莫名其妙
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鬼武者難度其實也不低
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懷念鬼武者的一閃
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我都用彈一閃 狂按防禦鍵金城武像抽筋一樣 一閃就出來了
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除了鏡頭有點不習慣外中了我的胃口!! 除了硬又更RPG一些
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以現在來看 難度是過於無理了一點 敵我傷害落差太大
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尤其是後期有中型鬼的時候 血量沒刻意撐高幾乎都兩刀
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被虐假的...
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死 但是你砍他要十幾刀以上 然後看到BOSS這差距放更
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大了 砍BOSS根本抓癢 但是BOSS槌你一下就準備落命
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不過目前只是α demo而已 之後應該還會有第二版 所以
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有啥意見都可以去填問卷 光榮很能接納玩家回饋
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難度真的要修一下
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鬼武者可以調難度,看你是要無雙割草簡單挑戰還是一閃模式
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都可以自己選,還不是像BB或DS那樣直接給你切到最高難度
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個人覺得比ds3還難--
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bb跟ds搞懂玩法就好,不會比動作遊戲的高難度還刁難
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越玩越覺得還好啊 沒玩過DS&BB的我也打到船上大鬼了
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當然被圍毆幾乎必死還是很靠北就是了XD
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越玩越覺得還好+1 但是王的難度還是有點不平衡就是了
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而且越玩越發現他戰鬥系統有下過功夫
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復位跟架式這兩個系統搭配起來 連段很爽快
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打崩敵人以後換架式 還會幫你回耐 讓你連招
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一開始比較挫折而已 我小王除了打第一隻有死 後面遇到
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都一次過 用對方法就好打
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文章代碼(AID): #1N7iM4dR (PlayStation)