Re: [揪團] 全境封鎖 尋求夥伴
※ 引述《amailamail (還是沒有女朋友)》之銘言:
: dps 100000 hp 70000 電工不上萬 很廢嗎?
: ※ 引述《eric110030 (囧)》之銘言:
: : 【PSN ID】:eric110030
: : 【遊戲名稱】:全境封鎖
: : 【約戰時間】:不一定 下班有時間 就上限
: : 【任務目標】: 暗區 獵隼...等副本
: : 【備 註】: 可當小電工 (技能強度約4萬1)
: :可當打手(dps約19萬)
: : 技術不好地方 請多見諒。
大家都有個誤會,想說門檻是160所以就可以進去打,然後大家打得好爽我也可以
這是完全錯誤的觀念!
全境封鎖就是個不折不扣的MMORPG遊戲,只是用TPS的外皮去包裝他而已,
不要想說你技術多好多好,你知道這遊戲不像CS一發子彈爆頭就放倒一個對吧?
而且你裝備不夠即使躲掩體不抬頭,就算只是流彈掃到也是會趴的
這遊戲一隊也才4個人,正常情況3個帶一個是可行的,昨天我才跟一個裝備等級10的路人
打過林肯隧道挑戰......也跟一個只有126的路人打過大使館........
但是獵隼就不是這樣了,四個人都要知道自己在做什麼打好自己的位置才不會滅團
當初一更新不知道有多少頂裝的玩家進去拓荒,拓到最後終於打穿的那個時期
再來才是各種炸車,我敢說現在全遊戲沒有5%的玩家能真正打穿挑戰獵隼,包括我也不行
光是困難要一命通關就是很多人過不去的門檻了,更何況是傷害血量倍翻的挑戰難度
以我個人的經驗來說,現在的遊戲High End環境你可以做甚麼?
第一個當然是打各種困難副本把身上的藍綠紫裝換掉,穿滿金裝最少就是163起跳了
一開始的重點還是在素質上可以達成A火體B電體兩個目標
163裝等的階段:
A.火體可以視為傳統遊戲裡面的前鋒/主攻手/DD
如果你喜歡大量傷害輸出跟明快的遊戲節奏應該就是這一套路,
武器天賦在此先不談,火力跟體力要朝向2500以上去前進,在一開始的階段完全犧牲電力
6件裝備8個素質可以火力跟體力各一半(槍套有三素質的,理想就是4火力3體力1電力)
裝備上的技能加成盡量選擇提高黏彈/追蹤地雷的技能,沒有也就算了
B.電體則接近後衛/輔助
電體是以技能為主,個人傷害是次要的,所以裝備素質不見得能開出武器的天賦
電工唯一目標就是把電力堆到技能強度45000,這樣基本上所有技能的冷卻時間會少於
持續時間,所以可以無縫施放戰術掃描/智能掩體,這兩個技能堪稱團隊神技
前者可以大幅增強爆擊機率跟爆擊傷害,後者則是提供掩體內75%的減傷跟50%的增傷
在一開始裝備還不是很好的時候電工會比較簡單,畢竟提供BUFF的強度給其他三個高手
會比你自己裝爛爛Der還要有幫助
第二個階段是挑戰副本-目標182裝等
傳統的四大挑戰以林肯隧道跟萊辛頓活動中心為入門,難度較簡單
大使館≦發電廠,高難度,實際上大使館裝備不好也是很恐怖的,因為在很多點就是四隻
散彈槍走過來,沒有秒掉就是一槍一個躺著等
挑戰副本打熟了,182的裝備收得差不多了就可以準備畢業前進暗區衝204武器設計圖
當然你要天生神力從紫裝時期131就去混暗區也可以,畢竟現在暗區每個王固定掉落1金
假如你壓在160-的暗區階段應該是會滿簡單的,但是問題仍然是暗區幾乎只有163裝
182裝的掉落機率極低,穩定的入手還是要去四大挑戰
這個時期A.的目標要放在火體3000,B.則是電力稱滿了把多餘的素質放去體力上
然後裝甲可以開始挑一下,如果把4600的裝甲堆滿得到65%的減傷,面對玩家你會更從容
(當然散彈哥表示:你能挨第二槍真了不起)
還有A.方面可以特化裝甲破壞/菁英傷害/爆擊傷害三個重點屬性
B.方面則是技能加速/所有裝備技能出脈衝/智能掩體相關加成
182以上,就是獵隼困難跟設計圖的世界了
目前遊戲中金裝最高204等,綠套裝則是191-214-240三個等級
204等除了設計圖(是的,要暗區75級才能買,做還要金國土)好像是挑戰獵隼才會掉落
綠套裝就比較親切,基地二樓有賣面具跟護膝(214),困難獵隼掉落191,週任務給一件214
挑戰獵隼掉落214,週任務給一件240
之前炸車很夯就是為了那個240的裝備,現在基本上可以視為絕版,除非Fubick調降獵隼難度
不然就是真的要天生神力加上溝通良好的團隊才能穿著182的金裝打穿挑戰獵隼了
順帶一提,目前暗區的設計圖每週有兩張204的武器設計圖可以買,
第一週超好是M1A跟AUG,第二週有ACP,現在第三週是ACR步槍跟Super 90散彈槍
18張設計圖輪替,下次要再看到M1A可能要兩個月後了
作為最高端的武器我覺得入手途徑OK了,剩下就是血尿的金國土了,做一把要4個....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.20.242.105
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1461545726.A.901.html
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現在掉落的問題主要還是在掉落等級只有163,182太少
其次是掉落隨機性過大,全部的武器跟裝備任選一件,然後還要抽天賦屬性
製作先天的優勢就是做MP5不會出開鎖器............(我真的遇過這個bug XD)
既然品項固定那就剩下抽天賦,但是現在消耗素材太多了吧....orz
這跟之前他們講的不一樣 說啥打怪掉落就飽了,現行的狀況就只是撿垃圾撿到飽 = =a
算算進去暗區一個小時打滿30件成功回收出來,但是一件綠套裝要22個布料8個電子零件
等於你一個小時才能做一件綠套裝,更多時候是大於一小時才能打滿30件啊....
做了看看屬性技能不對還是只能拆掉拿回兩個材料....orz
※ 編輯: sinpact (163.20.242.105), 04/25/2016 09:59:00
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很抱歉,我暗區現在76,看過幾次204武器? 0次
連183的裝備我一隻手都數得出來,183的武器也是0次
但是現階段的問題就是我就算打一個晚上的暗區也只能做一兩把204的武器
這讓我完全沒有動力去製作,所以我衝上75就等於遊戲可以關了.....
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對!但是又有個血尿的暗幣掉落少還要自己撿
我打一個禮拜狂打下來大概只存了約30萬的暗幣吧.....
就變成每個禮拜要買兩張設計圖也買不起的窘境,FQubi實在是沒東西只好拖玩家的時間
就像各種手游要限制體力或開箱時間那種惡意
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我前面也說可以限定品項已經是大優了,問題是素材量,6個武器零件4個工具4個金國土
等於說要拆6把槍跟四個武器零件加上打四個王都掉金國土
看下來可能沒甚麼但是一個晚上或說三小時內你可以在暗區打到幾把槍?
即使加上藍色國土去合成啥的 三小時我真的沒自信可以做三把204槍出來抽天賦
像昨天我做一把204 ACP最終傷害還輸我拿的182 MP5
當然這是因為MP5我做了將近30把來挑的啦.....
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老闆我臉黑啊 XD
現在用的是自家產MP5(182)跟某王掉的M1A(163)/暗區箱子開到M4(163)
三把換著用
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我改版前暗區等級還不高 是看到第二週設計圖有ACP才趕快衝的 那天禮拜六是48等
順便補一下0102區迴圈
2區安全屋出門經過斜對面公園,爬繩索上廢棄工地三樓打王,下樓清怪出前門到封鎖線
上二樓鷹架可以把所有敵兵狙掉,下樓清怪撿寶往封鎖線前進,到最南端打牛仔或邦妮
到1區東檢查點可補給彈藥後北上1區回收點,開回收後清理加油站跟隔壁地下停車場小怪
如果火力夠高可繼續北上打圖書館,然後二區安全屋重複
3國土 1國土 1國土
2區安全屋-廢棄工地-封鎖線-韓國街-1區東檢查點-回收點-廢棄加油站- -2區安全屋
(補給) (補給) -高火力可跑圖書館-2區安全屋
這個路線是從巴哈哈拉區看來的,效率很高 1+3國土
廢棄工地+封鎖線+邦妮+圖書館一圈可以打四個boss不錯了
※ 編輯: sinpact (163.20.242.105), 04/25/2016 15:18:33
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我習慣逆時針走,因為可以從廢棄工地上三樓肛BOSS,以及封鎖線狙擊點很順
免得從一樓打上去看到別的玩家先把王吃了,不過你的路線可以打到比較多,
但火力需求就更高,我自己單人的話通常一圈下來剛好pop不用擔心被搶
不過我覺得就算殺再快大多數時間還是在跑步,越大圈跑越久,還是小圈比較有效率
※ 編輯: sinpact (163.20.242.105), 04/25/2016 15:39:52
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