[心得] 巫師三

看板PlayStation作者 (yoseii)時間8年前 (2016/04/23 23:59), 8年前編輯推噓37(37042)
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其實巫師三一直給我一直感覺 他是一個新手很難入門的遊戲 因為系統真的滿複雜的,煉金術、流派,甚至連裝備也有許多種類 遊戲的設定非常龐大、支線非常多,要了解故事的全貌並不容易 而且可以收集的物品非常多,身上一堆東西,一時之間還真的不知道可以幹嘛 像我這個玩遊戲已經很久的人 一開始也必須花很多時間去摸索該如何進行 以前都很少遇到這麼難懂的遊戲 我玩遊戲的心態是認為複雜沒有關係 但是至少讓新玩家可以快速上手,提示應該更明確一點 日系廠商在這裡會花比較多的心力讓玩家入門 但,幸好巫師也不是一個很困難的遊戲,至少到目前為止感覺還不會很難 可以讓我慢慢查資料 畫面的部分,我覺得戶外場景,例如森林、草原、洞穴設計得很漂亮 至於其他的部分感覺還好,稍嫌生硬一點 NPC 的對話大部分都是「蛤?」「恩?」「幹嘛?」 讓我有一點懶得和 NPC 對話 和怪獸的戰鬥並沒有想像中的有意思 可能是剛結束血源詛咒,所以巫師三的打擊感讓我一時之間感覺有一點空洞 我目前才把血腥男爵的支線故事全部結束,後來一家人全部存活了 因為懶得蒐集樹心要求的東西所以直接砍死他,導致小孩被女巫吃掉 真的 Sorry 啦,反正我已經有所覺悟這個遊戲到處都是分歧劇情 然後看到下一個主線建議等級要 16 級 目前才 10 級而已,我看還可以慢慢玩… -- 別把這遊戲看的太仔細! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.111.201 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1461427192.A.26F.html ※ 編輯: yoseii (36.231.111.201), 04/24/2016 00:05:05

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其實巫師的複雜系統也不用全部理解,因為你普通難度不需要
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孰悉所有系統才能通關,你就算只會最基本的法印就差不多
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可以全破了
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煉金術只要做海克娜煎藥就可以用到破關,剩下的你只要找圖
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紙把裝備做出來就好,甚麼流派和複雜的煉金藥水都可以不管
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巫師系統沒很複雜耶,還有NPC其實很多你經過聽他們的對
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話就好,有些很有趣
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巫師系統算簡單的了
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我第一次玩巫師就是從三代開始,這樣的系統不難懂
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我最難懂的是人物的前後關係,因為沒接觸原作跟前面
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我覺得The show還比較難懂XD我常常高飛犧牲打回不來
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其實系統還蠻直覺的 只有我這樣覺得? 普通npc的對話
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是路過聽 不用特意點 這應該故意簡化的
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其實我覺得不是系統複雜 而是選單設計不佳
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3代雖然已比2代改善很多 但整體還是讓人覺得很亂
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我一開始也是玩不下去擺了半年多,後來就完全不管看不看得懂
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硬玩,沒想到滿有趣的,我玩到男爵那邊才發現控制心智法印的
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重要性,能把第二級點滿根本碾壓一堆怪;鍊金術我直接放棄,
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因為我很不喜歡鍊金這種要找素材的設定,手上有啥就合成,裝
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備也是直接用撿到的,沒打造。不過玩到第二個特莉絲出來時會
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發現這個世界實在太龐大了,有時跑來跑去跑頗累。
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然後字體是在考驗大家的視力嗎?實在是看得很吃力,更別說有
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時畫面一雜,要轉半天才看得到寫什麼。
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我覺得NPC有那種「叫我幹嘛?跟你很熟喔」反而覺得滿...
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滿好玩的就是了,大家都話很多的世界很出戲
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我都用蜂窩殺鐵匠流派
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應該還有另外一條主線可以進行
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到了諾格維瑞你應該會感到有趣許多
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我是龍之夢殺鐵匠流派
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咦? FS社有讓新手比較好入門嗎?
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FS 的遊戲是難在技巧,巫師是難在架構太龐大
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跟血源比起來巫師算很和善了吧 還有新手教學
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巫師好玩的地方我覺得是奇幻的世界與半沙盒...
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若你喜歡奇幻小說或rpg,試著融入那個世界,很美的
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NPC的煩應其實很正確,序章就不斷告訴你主角的職業其實非常
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受一般人唾棄
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所以NPC不太鳥你很正常,會很開心的跟你打哈哈才不正常
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我覺得很簡單啊,不用法印或劍油,用貓派就破啦
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the show 從09 到現在 還是不會玩
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the show 上網跟路人玩 打擊真的慘
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巫師被打死大不了重新載入 棒球好球數不能重算R
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路邊NPC對話內容不是很豐富 路過看他們閒聊才能聽到精隨
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TW3強在演出力 有畫面的對話不管表情還是反應都很神
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多聽路人的對話+1 會發現CDPR真的很用心
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我都玩法印派+裝備 藥水沒喝過幾瓶 技能幾乎全加法印
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尤其是昆恩開盾的補血 超好用的 又有撞擊感
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不過我袋子裡的藥水種類也是有2X種就是了XD
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藥水很多+1,但是都拿來當裝飾品XD
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真的要用聽的+1
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真的是神演出 目前rpg最強演出
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當然戰鬥系統見人見智啦 但很多支線解下去才發現有
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隱情真的很過癮
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系統不難,感覺複雜在人物關係,看獵魔士要啃好幾遍才
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搞懂到底有哪些人
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重點是小說譯名還跟遊戲不太一樣XD對照起來很痛苦
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叭啦叭叭啦~
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很多支線任務都看似結束 事後回想都覺得案情不單純XD
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偵探傑洛特
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關於第一段,如果不是第一輪挑戰最難,亂點都行XD
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有時候站在NPC旁邊聽他們講話可以接到一些小任務
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超好玩
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巫師是RPG為主,動作性當然比不上血源阿XD
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而且點數亂點沒差 後面會有賣洗點的藥水
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我剛開始玩也覺得系統很複雜 後來索性完全不管直接跑
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任務
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我是妓院流派
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藥水到底為啥不可以放倉庫啦QQ 煎藥我會用的不到五種
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對呀敵人還分那麼多種,根本不記得啥時應該用什麼煎藥 ...
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我男爵一家快屎光光了@@
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很有趣阿 各種流派跟支線走向都可發展,我一開始就做了一
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只有我覺得一開始的獅鷲很難打嗎 被摸個幾下就GG了
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堆藥水,貓藥水跟殺人鯨真的是尋寶必備,塗油也有差
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查怪物百科就知道使用什麼東西最有用,材料不夠直接商人買
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我覺得初期最難打,久了裝備法寶法印多反而變簡單,
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獅鷲摸一下就盡量閃 磨到死就好,讓npc當坦,不要自己坦
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以前無雙類的玩習慣都沒有在檔或閃的 剛開始很不習慣
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後來才知道要一直閃
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玩這遊戲後 才發現擋跟閃很重要
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玩到後期真的變很簡單 第二輪最高難度也OK
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