[閒聊] 作業感

看板PlayStation作者 (魑魅魍魎)時間8年前 (2016/04/12 10:00), 8年前編輯推噓20(27729)
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對於開放世界的遊戲 我也有點想法 過去我不玩打寶遊戲 覺得很花時間 最近玩了全境 覺得還ok 如果它作得爛 比方掉寶率低 外掛多 某種程度看也是優點 像是玩家就不會過於沉迷於遊戲 我理想的開放世界是 裝備 等級不會影響遊戲體驗太多 影響遊戲體驗的是玩家的技術 跟 經驗 雖然這些也需要時間堆砌 (比方血源 防具只是裝飾 選自己覺得好看的就好) 但至少不是單純的拾荒 刷怪那樣 作業感繁重 玩家只要經驗夠了 可以不用每天跟團刷裝 也不用擔心沒刷裝就跟不上朋友的程度 沒裝備就打不動怪 即使一兩年沒玩 回鍋後還是可以打的風生水起 無縫接軌 靠過去累積的經驗就可以打新的副本 新的王 這樣我可以花更多時間去做別的事 -- Sent from my Ando -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.29.29.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1460426419.A.377.html

04/12 10:01, , 1F
@@a 那去玩爛遊戲就好了w
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04/12 10:07, , 2F
感覺你好像搞錯方向了@@
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04/12 10:08, , 3F
這是個遊戲想PFF,又想跟上PFU的朋友的概念
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04/12 10:08, , 4F
Gta
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04/12 10:09, , 5F
作業感重不重是看遊戲有趣的程度能不能把它剝離到最輕
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04/12 10:15, , 6F
這不就是無雙遊戲嗎?
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開放式遊戲又不是全部都是RPG
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GTA就不用阿
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這樣說也對

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一大堆也不用打寶
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04/12 10:17, , 10F
覺得你搞錯方向+1
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04/12 10:22, , 11F
你搞錯什麼是開放性世界了
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04/12 10:27, , 12F
開放 性世界 真讓人期待XDDD(誤
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04/12 10:28, , 13F
open sex world
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04/12 10:30, , 14F
依照這個定義 巫師和gta的確是開放 性世界沒錯XDD(無
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04/12 10:30, , 15F
誤?
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04/12 10:40, , 16F
這很像你FB文
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※ 編輯: shu2001 (163.29.29.131), 04/12/2016 10:47:36

04/12 10:56, , 17F
這種什麼都不用的一下就膩了
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難說 如果絕地戰兵改成大地圖模式 任務更加多元 我覺得可能會更有趣 他的等級上升會給你新裝備 但是舊裝備一樣可以用 等級也不會影響血量 取而代之的是科技點數點裝備 而裝備間的差距並不會太大 看你怎麼配而已 ※ 編輯: shu2001 (163.29.29.131), 04/12/2016 11:04:24 ※ 編輯: shu2001 (163.29.29.131), 04/12/2016 11:04:43

04/12 11:18, , 18F
這只是在講刷寶Game吧
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04/12 11:52, , 19F
minicraft跟Euro Truck Simulator 2也是開放世界....
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你是不是搞錯了什麼…
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打寶遊戲不等於開放世界 別搞混了~
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04/12 11:59, , 22F
你的想法有很多對不同的玩家會有不一樣的認知耶 XD
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04/12 12:07, , 23F
你要的是競技類遊戲吧…
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好像是這樣 XD 比方星海爭霸 快打旋風 之前看小向跟基隆東玩快打五搶10 好刺激呀 ※ 編輯: shu2001 (163.29.29.131), 04/12/2016 12:11:30

04/12 12:08, , 24F
幾年沒玩回來也接的上去,不用拿新裝備練新等級
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04/12 12:23, , 25F
這跟開放性有什麼關係
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04/12 12:28, , 26F
GuildWars 2?
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04/12 12:29, , 27F
絕大多數開放式遊戲根本不需打寶,你搞錯遊戲類別了
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04/12 12:55, , 28F
先搞清楚什麼是開放式吧...
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04/12 12:58, , 29F
照你說的每天大打寶上線的人,還跟你一兩年沒玩可以
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對等實力…以現在遊戲生態很難 以前線上遊戲時代,
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04/12 12:58, , 31F
更新沒有這麼迅速那還有可能,現在別傻了,你一個星
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04/12 12:58, , 32F
期沒玩,肯定輸人很多,去玩即時戰略或競技遊戲吧,
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04/12 12:58, , 33F
玩遊戲而已看自己的心態,得失心重別玩需要長時間
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04/12 12:58, , 34F
的遊戲
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你是在講MMORPG吧.... 開放世界很多都單機的 朋友的裝備
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04/12 12:59, , 36F
跟我們無關啊XD
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04/12 13:01, , 37F
SC你一年沒玩早就變成不同遊戲了,你認真? 練習量沒差
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04/12 13:02, , 38F
的話,怎麼台灣沒出幾個天才型選手去電電韓國人
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職業玩家就算了 那是他的工作 我們只是業餘 不天天玩就不會當職業選手 SC從自由到虛空一直都在改 韓職我也從自由看到現在 韓職 大陸 台灣選手都還算熟 職業玩家每天都練十幾個小時 少數像parting rain soulkey這種到後來實在不想練太多 平常都是在腦內模擬 好比大雨神去年GSL奪冠的時候 他自己承認操作狀態並不好 但是靠大局觀跟戰術 加上他是用P 還不是拿了一個冠軍完成三冠王 當然前提是他以前技術面已經練夠多了 現在他雖然退役了 他之後如果想回來 恐怕玩個幾個月也是很有機會把狀態調回來 更別說有星海司馬懿之稱的狗哥sos 他的技術面在韓職裡也不是頂尖 但是人家去年就是有辦法拿到總計30萬美元的獎金 排名第一 ※ 編輯: shu2001 (163.29.29.131), 04/12/2016 13:14:09 ※ 編輯: shu2001 (163.29.29.131), 04/12/2016 13:16:58 ※ 編輯: shu2001 (163.29.29.131), 04/12/2016 13:20:55

04/12 13:23, , 39F
偏掉了 你講的是競賽 跟開放事界有些差別
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04/12 13:28, , 40F
自己都說玩幾個月也許有機會把狀態調回來,然後原文打
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04/12 13:28, , 41F
無縫接軌?
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前面打的就跟你後面想講得不一樣阿,不如你認真想想你
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04/12 13:30, , 43F
到底要討論什麼...
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恩恩 我那小段提到星海 快打 只是想回應一下底下推文網友的疑問 Y網友提到競技類遊戲 我的敘述乍看有點像電競類遊戲 但是並不是 後面狗哥這段只是想回應C網友 我說的比較像mmorpg 或是把它想成血源 or 絕地戰兵的開放世界版 沒有結局 想畢業就畢業 沒有一定的流程 主體是pve 它不是電競類 沒有天梯 本質上是多人同樂 但是裝備不用刷 裝備之間差異性不是在數值 是在攻擊模式跟範圍 差別是技能組合 各種組合都能通關 不會因為平衡性造成大家只用某一種配置的情況 如果只是數值差異 你就會想刷裝 另一個是裝備全部是用買的 或等級到了就送你 裝備綁定的技能是固定的 不用洗 所以你不用每天投入7-8小時去農資源甚麼的 只需要花一些時間讓技術成型 之後就是靠經驗 靠腦袋去思考玩法 如果你想通了 或看穿這個遊戲的本質 你就不需要天天玩去維持手感 有時間就玩 跟野團也可以玩得很快樂 patch後回歸 玩家只需要稍微了解一下就能繼續 遊戲中的敵人不能只是加血加輸出 而是有不同的攻擊模式 破綻 還可以跟阿發狗一樣 收集玩家的大量數據後 針對玩家的打法去進化 敵人也是一個團隊配置 技能組合會隨玩家組合作出變化 恩 這樣乾脆直接pvp不就得了(誤)

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文不對題
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※ 編輯: shu2001 (163.29.29.131), 04/12/2016 14:05:30 ※ 編輯: shu2001 (163.29.29.131), 04/12/2016 14:07:02 ※ 編輯: shu2001 (163.29.29.131), 04/12/2016 14:08:24

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等等 我怎麼以為你在講WOW?
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把做爛的地方當成優點 呵
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越講越偏了…
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guild wars
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04/12 15:30, , 49F
你真的不懂什麼叫做開放世界 ...........
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04/12 16:24, , 50F
這種離題文建議改標題
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04/12 16:33, , 51F
激戰2
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04/12 16:35, , 52F
你不玩到爛遊戲就不會做別的事嗎
04/12 16:35, 52F

04/12 16:52, , 53F
爐石戰記歡迎你
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※ 編輯: shu2001 (163.29.29.131), 04/12/2016 16:59:41 ※ 編輯: shu2001 (163.29.29.131), 04/12/2016 17:00:07

04/12 17:04, , 54F
文不對題,而且你還是去玩棋類遊戲比較適合。
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04/12 18:32, , 55F
第一你說的不是開放世界,第二裝備沒差多少就不會吸
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04/12 18:32, , 56F
引夠多人去刷,結果就是造成一堆人有改版回去看一下
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04/12 18:32, , 57F
沒改版就放著不動而已
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04/12 19:38, , 58F
認真的離題是哪招 笑了
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04/12 21:06, , 59F
gw2
04/12 21:06, 59F

04/13 10:15, , 60F
人生online啊,要變成開放性 世界或開放 性世界都在
04/13 10:15, 60F

04/13 10:16, , 61F
一念之間。學過的技能永遠跟著你,不用一直刷裝
04/13 10:16, 61F

04/13 10:16, , 62F
11個月沒玩也可以無縫接軌
04/13 10:16, 62F

04/13 12:19, , 63F
gw兩代核心理念就是這樣 缺點是end game不像wow那麼能綁人
04/13 12:19, 63F
文章代碼(AID): #1N35QpDt (PlayStation)