[心得] 戰場女武神 心得

看板PlayStation作者 (古都隨想)時間8年前 (2016/04/10 21:33), 8年前編輯推噓18(1807)
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感謝SEGA出中文版,中文玩起來真的很舒服阿~ 原本在PS3其實就想買了,只是遊戲一直山積, 這次趁著過年出中文版就入手了,果然是一代經典! 劇情、配樂、美術、遊戲系統都在水準之上。 劇情算是中規中矩,有滿大的部分是在影射現實。 除了主線之外我也滿喜歡人物隊員的蒐集要素, 雖然小隊員都沒戲分,不過筆記補充了人物性格, 沒救到會死掉也讓人不會隨隨便便把他們當棄子, 一輪破完都沒有讓隊員死掉,出事情就用S/L大法了, 不過遊戲的情報不多、變數卻不少,S/L幾乎都常駐了。 遊戲系統採用戰棋+類似第三人稱射擊的方式, 配合指令系統的設計很棒, 不過還是有很明顯的缺點, 一者就是評分機制, 評分只看回合數,這讓遊戲幾乎變成了偵查兵無雙, 失去了不同兵種各分其職的趣味性,玩法也相對受限, 像我這種喜歡慢慢推進的穩健派就覺得有點可惜。 另一者則是兵種的平衡性不佳, 像是對戰車兵,準頭差、移動慢、彈藥限制, 有時派了根本沒用到。 突擊兵也是,遠遠追不上偵查兵的推進速度, 有時候衝到前面去,結果一回合也只能殺一個敵人, 防守回合也常常殺不到敵人,人家都衝到後面了才舉槍。 除此之外作戰幾乎都是搶點, 我覺得可以加入一些防衛戰或救援戰增加可玩性,不然偵查兵都做壞啦。 不過即使如此,戰鬥系統還是相當優秀, 這系統沒延續下去真的很可惜,真心希望三代也可以重製上PS4阿。 最後稍微分享一段影片,不過不是什麼太特別的東西, 就是之前卡關的時發現的賤招罷了XD https://www.youtube.com/watch?v=RgrXAJDu0KY
-- 「 踏無路 見無明 烏雲遮天霧迷離 虹橋斷 魂路止 赤日煦殘枝 」 ChthoniC - 殘枝 http://www.plurk.com/a40091010 耳機、樂團、推理、奇幻、金光、特攝、動漫電玩,隨便加隨便聊。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.7.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1460295198.A.1C8.html

04/10 21:41, , 1F
這款遊戲真的好玩,把機動性再做點調整幾乎沒缺點
04/10 21:41, 1F

04/10 21:45, , 2F
真的大推,劇本好戰鬥系統也很好玩
04/10 21:45, 2F

04/10 22:00, , 3F
女主角跟井上麻里奈的氣質有像 XD
04/10 22:00, 3F

04/10 22:02, , 4F
看了這篇心得文讓我想起上周在猶豫要不要買這片 囧>
04/10 22:02, 4F

04/10 22:08, , 5F
好玩!!!但評價機制真的做壞了 不CARE評價可以玩得很開心
04/10 22:08, 5F

04/10 22:15, , 6F
其實有些關卡拖太久反而陷入劣勢,雖然不在意評價
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04/10 22:15, , 7F
但結果也常常出現S評或是A評
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04/10 22:34, , 8F
其實第一輪無視評價照自己的方式玩就好,評價之後再衝
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04/10 22:36, , 9F
偵察兵OP
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04/10 22:50, , 10F
像我就不CARE評價 有過關就好 就覺得超好玩XDDD
04/10 22:50, 10F

04/10 23:17, , 11F
好玩 推一個
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04/10 23:47, , 12F
女主OP 2動 迎擊抗性 回血 半血女武神加攻
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04/10 23:47, , 13F
配上S/L就跟上帝一樣
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04/10 23:56, , 14F
就老公在後場放order,老婆在前線開無雙
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04/11 00:02, , 15F
偵察兵配上ZM Kar8 連戰車都打爆給你看
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04/11 00:06, , 16F
聽聞加利亞軍只要人人配ZM Kar8 無不讓人聞風喪膽
04/11 00:06, 16F

04/11 01:13, , 17F
求SEGA 2/3也re一下阿
04/11 01:13, 17F

04/11 09:35, , 18F
最後幾關要是敵方人人拿ZM Kar 9/Ohmn,打起來肯定hig
04/11 09:35, 18F

04/11 10:58, , 19F
突擊兵是拿來轉角暗算的阿XD
04/11 10:58, 19F
你等半天沒人打過來阿XD

04/11 13:02, , 20F
女主 OP
04/11 13:02, 20F

04/11 13:16, , 21F
3代才是真神作…怎麼還沒重製
04/11 13:16, 21F

04/11 13:16, , 22F
突擊兵守點好用,但通常只有我方往外推進的份 期待3代
04/11 13:16, 22F
敵人就不打過來阿XD

04/11 14:21, , 23F
其實三代HD化就行了,要重製的話,把分割地圖改成大地圖吧
04/11 14:21, 23F
真的阿,只是HD化也行,只是小地圖不太適應

04/11 15:27, , 24F
三代要重製應該要改不少東西,不如先出個四代搞定引擎?
04/11 15:27, 24F
※ 編輯: a40091010 (61.227.212.61), 04/11/2016 20:29:34

04/13 11:28, , 25F
二代以後的平衡做比較好,戰車兵和突擊兵都更多發揮
04/13 11:28, 25F
文章代碼(AID): #1N2bOU78 (PlayStation)