[心得] 全境封鎖 技能+改裝詳解

看板PlayStation作者 (安囧)時間8年前 (2016/03/16 01:26), 編輯推噓25(2507)
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在巴哈看到的文章,對於剛起步或還不知道技能用途的人很實用,所以就轉過來了 已徵得原作者同意 作者:山樂歌澄 原文:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24460&snA=3237&subbsn=0&showAll=1 -- 醫療支線 脈衝 在沒有透視外掛(誤)下這應該算是每個人都想帶 但不見得有位子能帶的技能了 掃描附近區域發現附近的敵人並提高你攻擊被掃描的目標時的爆擊率 爆擊傷害 額外提 黑區的情形下 掃到其他特工不會有顯示效果(特工平常就會有白色骨架) 但是爆率和爆傷還是會加上去 額外提 如果黑區有白目在一槍一槍亂人...電力型的去他打的人旁邊掃一下 接著就很歡樂了- -+.. 這個狀態是"放置在目標身上" 所以就算不同隊打也會有效... 強度提升效果 增加的爆率增加(上限40%) 增加的爆擊傷害增加(上限100%) 可能出現的裝備提升 掃瞄範圍上升 目標持續時間延長 爆擊率上升 爆擊傷害上升 改裝1 提高範圍 20m 並且可以掃描到箱子和道具 被掃瞄到的箱子會用白點的3D模型在畫面上顯示出來 基本上這個改裝是平常到處亂晃在用的 要的效果也只有那個額外20m 改裝2 被掃描到的友方目標 在持續時間內不會被脈衝影響 這個改裝是pvp專用的 避免被對方把脈衝當成增傷手段秒人 改裝3 被掃到的目標會受到額外傷害 額外傷害的部分是15%(ps 這是最終傷害 所以是計算後你打出來的數字x1.15) 很棒的增傷手段 不管是不是電力形都能享受到爆發打一波的效果 -- 急救 在沒有其他回血手段的時候是很棒的自補技能 但是後面會慢慢被其他的東西取代 或是改裝後以其他效果為主 強度提升效果 治療自身的效果提升 治療友軍的效果提升 可能出現的裝備強化 增加治療的範圍 增加治療自身的效果 增加治療友軍的效果 改裝1 讓急救可以直接復活被治療者 只對倒地有效 死透了要花時間慢慢拉的話是無效的 改裝2 急救可以過度治療 造成額外的血量(最多100%) 強度足夠的情形下才有意義 假設血量100 治療力30 50血的時候會補到80 100血的時候會變成100+30(這30血量隨時間消退) 但是如果你治療量200 就會補到100+100 除了救命還等於多上了一層傷害吸收盾 改裝3 被補到的目標獲得額外傷害和抗性 額外傷害的部分是15% 一樣是最終傷害 和脈衝改裝並存時相乘 -- 支援平台 丟出一個箱子 治療附近隊友 通常是為了他的改裝能力選擇此技能 阿 附帶提 這種設置類的技能不要手殘連續按到三下 按兩下放下 第三下就會引爆他-_-... 強度提升效果 箱子的血量 箱子的治療效果 可能出現的裝備強化 箱子血量上升 箱子治療量上升 箱子持續時間上升 箱子的作用範圍上升 箱子兩次治療中間的間格下降 (預設是1秒一次 提高此能力可能會變成0.9秒甚至0.8秒一次) 改裝1 提高額外的治療量 並且範圍內的友方倒地中可以自動復活 通常是單刷防秒殺重來用....或是讓隊友不用衝過來活你- -.... 更正!! 這是已知最不推薦的改裝....就算不用這個改裝還是可以手動按F復活 而且你可以中斷他 必要的時候可以爬開手雷範圍再重新開始復活 改裝2 範圍內的友方獲得免疫效果 不會中特殊狀態(閃光/暈/燃燒等等) 但是該受到的傷害還是會有- -... 改裝3 範圍內的友方獲得補給效果 補給的效果是 技能冷卻時間降低 並且換彈匣不扣攜帶的彈藥 陷入長期戰的時候效果不錯 尤其是某些高射速的武器可能會缺彈藥 技能冷卻的效果倒不太明顯(可以和智能掩體疊加就比較有感覺) -- 大招 造成大量治療 (可以過量) 並且復活範圍內倒地隊友 基本上就是一發救命的東西 逆轉戰局或是增加反應時間很棒 或是即將被衝臉的時候當成減傷使用 你知道持盾的坦克配置玩法開這個有多喪屍嗎 冏...... 信春哥得原地復活.... 科技支線 黏彈 扔出一個手動引爆的榴彈 會黏在物體或牆上 再按一下熱鍵會引爆 PVE多半是取他控場效果 因為你強度再怎麼堆遇上強點的怪都沒意義 PVP的話這東西相當缺德ww 不過瞄準的時候會成持槍狀態探出掩體 小心被擊火 強度提升效果 爆炸的威力上升 可能的裝備強化 發射距離延長 爆炸範圍上升 爆炸威力上升 改裝1 威力稍微上升 並且可能造成出血效果 主要是PVP選用 出血扣掉的血量不會被減傷效果減免 改裝2 發射閃光彈 如同字面上 當作PVE的控場手段相當不錯 追蹤地雷先行(瓦斯) 然後把榴彈扔怪腳下 催淚效果結束的時候按下引爆就可以連續控場 改裝3 榴彈落地會瞬間引爆 當作瞬爆手雷在PVP是非常缺德的存在 -- 哨界槍 丟出一個自動機槍塔 會攻擊附近的敵人 這個槍塔是個嘲諷度滿點的存在 可以用來吸引敵人注意力 製造輸出機會 或是改裝後特殊的用法 被槍塔攻擊的怪如果在掩體後 很高機率進入壓制狀態(無法攻擊 使用技能) 但是上不要對他的輸出有太大期望 強度提升效果 提升槍塔血量 提升槍塔傷害 可能的裝備強化(這個部份我有點忘記) 哨塔血量上升 哨塔維持時間上升 哨塔傷害上升 改裝1 被哨塔攻擊到的目標會陷入脈衝狀態(被標示出來 提高被暴擊率&爆傷) 對上血量很多的怪時 除了可以吸引注意力 還能提高打他的傷害 PVP則是當成集火信號wwwww 被此槍塔熏出來的敵人打起來會非常脆弱 似乎脈衝反制不會對此效果發動.....沒人陪我詳細測試 冏 改裝2 哨塔用噴火取代機槍 但射程降低到噴火距離 PVE是很棒的持續控場 先扔其他控場 然後把機槍扔過去 被鎖定的那隻怪基本就不會動了 直接扔機槍的話很高機率還沒展開就會被拆掉-_-.. PVP的話則是可以把人從掩體後面熏出來ww 改裝3 哨塔用電流槍取代機槍 PVE 原地抽動 PVP 被電擊的目標無法使用技能和道具 壓制效果下降但持續控住一個目標 雙王的時候相當棒的選擇 或是當成打斷機槍兵的射擊也可以 PVP則是防止對方用技能反擊或吃補包 可以阻止引爆黏彈 但是對於已經放出來的持續型技能是無效的(例如說防彈盾牌) 除了固定的用法 改裝2和3還可以塞腳下防止球棒男衝臉又沒反應過來 對於單刷或是挑戰來說相當於最後防線 -- 追蹤地雷 丟出一個會自動尋找目標的滾球然後自爆(爆炸前可能會被打爆) 一般來說也是取特殊效果 傷害不用太期待 除了可以當作手雷發射出去 也可以直接按兩下在腳邊放下讓他滾出去 另外可以當作單體索敵使用 放下去以後如果附近沒怪 他會慢慢跟在你後面然後亮綠色的燈 發現敵人就會亮紅燈然後衝出去 追蹤雷+瞬爆黏彈的連段是PVP非常缺德的秒人招 一般來說會找直線距離最近的怪 有時會造成意外..... 偶爾會鎖到樓上或樓下的怪.....而非你面前正在打的....... 強度提升效果 地雷血量上升 地雷傷害上升 可能的裝備強化 地雷追蹤距離上升 地雷傷害上升 地雷範圍上升 (好像沒血量?? 忘了) 改裝1 地雷會跳起並且造成燃燒傷害 通常有其他的燃燒技能存在 所以不選擇這個 改裝2 地雷會噴出催淚瓦斯 而非爆炸 PVE範圍控場之一 建議直接當成手雷扔到你要控的怪腳下 而非直接放置 PVP製造混亂效果還不錯. 改裝3 地雷將會分裂成一群小地雷 對不同的目標造成效果 因為爆炸物的擊退效果 把一群敵人熏出掩體外是不錯的選擇 如果場上只有一個敵人 則所有小地雷都會衝向該目標 造成不錯的傷害 (相對於其他傷害技能來說) 可能會造成長時間的硬直 PVP我最討厭碰到的技能 沒有之一 . 減傷足夠的情形下其實很多傷害性技能可以無視(望向隔壁的智能掩體) 就算滿強度的25萬黏彈 遇上持盾或智能掩體 實際傷害也不過打個兩萬頂天.... 但是這個小地雷群會造成連續擊退然後硬直 如果你沒有第一時間把地雷本體掃掉 就會很麻煩 補給箱的免疫對擊退來說是無效的.... 大招:戰術連結 大幅增加傷害 爆發打一波的時候使用 這個應該很好理解不用多說..... 防禦支線 防彈盾牌 裝備上一個鎮暴盾牌 持盾的時候只能使用手槍類武器 會提供一定程度的減傷&壓制機率 近戰攻擊造成的硬直&擊退上升 ps 提高的減傷包括持盾者本體&盾牌 而且盾牌會受到持盾者的防禦力強化而強化 盾牌會持續到被打爆 或是 盾牌使用中如果靠近掩體會自動收起 離開掩體又自動取出(沒有取槍時間!) ubi隔壁棚最混蛋的1v1技能.... 在這邊則是....潛力最高的PVP技能 壓制機率搭配上天賦壓制觸發+25%跑速 然後在搭上防禦大招可以讓你百公尺三秒.... 又快又硬 一盾牌糊你臉上倒地之後隨便玩 缺德一點甚至可以連續拍臉讓人動彈不得 因為盾擊的原因 智能掩體的減傷也不會生效 遇上會玩的盾牌手 比挑戰遇上一群散彈哥衝臉還噁心..... 散彈哥還能用控場解決 玩家可以用"對著遠方掩體衝刺"來避免控場效果.... 更別提還有幾個掩體移動的相關特效和天賦.... 黑區被組隊的人殺 我如果想回去算帳的時候都會拿出盾牌-_-.... 甚至用這個組合反殺過外掛.... 但是注意 盾牌會被移動掩體反制....遇到開移動掩體的人就無視他繞過吧 PVE對著非重裝的敵人瘋狂盾擊會是很棒的強控 (PS 旁邊隊友注意有時因為延遲 還是會有攻擊噴出來) 強度提升效果 盾牌血量上升 可能的裝備強化 盾牌血量上升 減傷上升 增傷上升 改裝1 盾牌本身強化 並且攻擊盾牌的人會受到脈衝 改裝2 增傷上升(只有持盾者自身) 改裝3 持盾中被擊中(盾牌部分)會造成一部分治療 通常只會用第一個 有些人PVP會考慮帶第三 -- 智能掩體 進入設置點附近的掩體將會獲得增傷(最高50%)和減傷(最高75%) 目前公認神技 除非你是側襲流都不進掩體 但是側襲流也有別的用法... 太神了不需要解說 冏 自己找兩支菁英怪試用一下就會愛上他 改裝後更讚 就算沒配強度使用基本強度也是很好用 注意 這神技pvp會被防彈盾牌反制 你被盾牌糊臉的時候會脫離掩體=此技能失效 強度提升效果 增加增傷效果 增加減傷效果 可能的裝備提升 增加持續時間 增加掩體增傷 增加掩體治療百分比 改裝1 進入掩體效果範圍的"敵方"目標將受到被傷害增加 也是最終計算效果(15%) 會和強心針 脈衝疊加 通常來說只有側襲手會帶這個 或是用來反制對方的智能掩體 (範圍相疊的時候此改裝優先) 不過與其帶這個 乾脆一盾牌糊臉更實在-_-... 改裝2 進入掩體會開始恢復血量 並且稍微降低技能冷卻 讓這個技能登神的改裝 似乎治療量是總血量百分比 所以就算你完全沒堆強度還是很好用 無強度的玩法急救頂多補一格血 治療掩體卻可以完全回滿(相對較慢) 裝備上的治療增加會直接恢復總血量百分比 另外 他是增加你的恢復量而非直接治療血量 所以並不會吃到治療相關的天賦 這點不知道是刻意設計還是bug? 改裝3 ~冰藍魅力~:智能掩體改造1有錯誤,改造1的效果是射在敵人附近造成敵人受到傷害增加 、傷害下降 ~冰藍魅力~:還有智能掩體改裝3,效果是不會被脈衝偵測、降低威脅值、在掩體內射擊 敵人會附加脈衝效果 感謝這位大大的指證 我在寫時候完全憑印像.... 所以說那個增傷效果完全不需要敵人靠入掩體 扔附近就好.. -- 移動掩體 架設一個可被破壞的掩體 進入掩體的人可以獲得減傷效果 並當成一般的掩體使用 PVE的話推薦機槍手或是狙擊手使用 提供的減傷和增傷可以和智能掩體疊加 效益會非常恐怖 就算是無強度的玩法 架固定掩體後也能大幅提升耐久度 以享受他提供的效果 或是提供額外的掩蔽物以閃避手雷雨 和防彈盾不同的是 掩體本體的血量並不會吃到其他的減傷效果 PVP這東西反制盾牌哥 不過他看到掩體可以繞道走或是轉身跑 你也沒轍 強度提升效果 提高掩體血量 可能的裝備提升 提高掩體血量 改裝1 加大成兩個人 改裝2 獲得額外增傷並對脈衝免疫 這個效果可以和智能掩體疊加 改裝3 掩體被打爆的時候會對附近造成爆炸傷害(輕微擊退) -- 大招 大幅度提供減傷和跑速 在預期會受到大量傷害 例如說挑戰被衝臉 或是PVP準備開戰打一波的時候很好用 跑速可以和天賦的壓制疊加 特定玩法下會變成鬼神般的三倍速.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.12.119 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1458062805.A.70A.htmlanjohn:轉錄至看板 Steam 03/16 01:31

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推 很詳細!!
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03/16 01:44, , 2F
推,掃描:隊友看不到總敵人數
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03/16 01:47, , 3F
不推不行 我對配裝很苦惱呀!
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03/16 02:43, , 4F
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03/16 02:59, , 5F
太詳細了!
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03/16 03:19, , 6F
推 好文
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03/16 06:42, , 7F
推!!!
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03/16 07:27, , 8F
智能掩護原來這麼好用?晚上來試試看w
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03/16 07:42, , 9F
推這篇 整理用心
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推推!
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智能掩護根本op,除了加攻防那回血量更是令人髮指
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問一個白癡問題 怎麼改裝技能啊 已經有學到了
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03/16 08:48, , 13F
推啊
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03/16 08:57, , 14F
我也想問要怎麼改裝
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03/16 09:03, , 15F
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方塊很有用,因此,你必須接受。
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對技能按方塊可以選改裝
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03/16 09:36, , 18F
智能掩體op歸op 但某些場景不是掩蔽很爛就是沒啥掩體…
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03/16 09:37, , 19F
機動掩體又不上不下的,當路障不錯可是己方沒辦法自由穿
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越實在是很智障的設計
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03/16 10:15, , 21F
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03/16 10:45, , 22F
話說有沒有人遇到拿盾牌卻開不了槍也沒辦法丟掉盾牌的狀
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況?是BUG?
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你怎麼沒po影片XDD
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沒啥掩體的地方就是要開盾拿短管散彈壓上去打臉了XD
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推技能解說
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03/16 12:04, , 27F
實用心得推~
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03/16 12:53, , 28F
盾牌常遇到無法擊發小槍 以及躲在掩體時無法切換大槍....
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03/16 13:34, , 29F
對新手很大幫助!
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03/16 14:29, , 30F
支援平台不管哪個改裝 只要沒死透都可以在治療範圍內
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03/16 14:29, , 31F
自己手動復活是嗎
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03/17 01:04, , 32F
設置只要按一下,不用按兩下
03/17 01:04, 32F
文章代碼(AID): #1Mw4NLSA (PlayStation)