Re: [心得] 秘境探險四 Multiplayer
藉心得講講一種在測試期間發現勝率很高的打法。
秘境探險四的地圖都長這樣:
┌┬┐
|||
|||
└┴┘
有種 DOTA 的錯覺,大致會有種三條路的感覺。
然後中間跟旁邊兩條有通道穿過。
而要做的事情,就是繞著最外圈,用某個固定的方向繞。
這樣做會發生的事情就是如果開始繞成功殺了一兩個人,
五個人一起繞時,就會變成如果有人重生在外圈自己前面,
就馬上被自己那隊圍,幾乎隨便打隨便殺;
而如果從自己後面追,也會因為自己一直前進所以敵人也不方便射。
然後敵人就會一直個別重生,然後要嘛重生完快速被滅,
要嘛追不到,所以企圖攔截,然後也通常因為零散而滅。
是個目前打十場贏九場的玩法 XD
提供大家做參考。
※ 引述《yoseii (yoseii)》之銘言:
: 短暫兩天的壓力測試
: 玩家終於有機會可以一窺號稱 PS4 最強畫面的秘境四
: 我從以前就很喜歡秘境系列,不過已經好幾年沒有新作了(敲碗)
: 目前玩了三個地圖,果然沒有讓人失望
: 流暢的畫面、光影煙霧等效果、以及豐富的人物動作
: 例如跑泥漿會滑倒也讓我印象深刻
: 如果連線對戰的畫面都可以表現得如此強大
: 單人劇情的畫面就非常值得期待了
: 我從以前就一直認為 MGO2 是我玩過最有趣的連線遊戲
: 可惜 MGO3 的表現並沒有舊作好
: 而現在秘境四又讓我玩得欲罷不能
: 我本身打得比較龜,常常都是躲掩體找機會偷打,不是橫衝直撞的玩家
: 所以很佩服那種擅長突擊打近身戰的玩家
: 玩家也可以即時購買如野人、重型武器等商品加入戰鬥
: 野人的機關槍是不錯的掩護可以好好利用
: 如果要提意見,我認為如果可以提高配對玩家的效率
: 不要讓玩家等一場戰鬥要等很久
: 以及增加一些配樂,我想應該會更有意思
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.253.45
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1457236477.A.3FD.html
推
03/06 11:59, , 1F
03/06 11:59, 1F
→
03/06 12:00, , 2F
03/06 12:00, 2F
→
03/06 12:11, , 3F
03/06 12:11, 3F
→
03/06 12:23, , 4F
03/06 12:23, 4F
推
03/06 12:29, , 5F
03/06 12:29, 5F
→
03/06 12:29, , 6F
03/06 12:29, 6F
推
03/06 12:30, , 7F
03/06 12:30, 7F
推
03/06 12:39, , 8F
03/06 12:39, 8F
推
03/06 13:02, , 9F
03/06 13:02, 9F
推
03/06 14:20, , 10F
03/06 14:20, 10F
推
03/06 14:41, , 11F
03/06 14:41, 11F
→
03/06 14:42, , 12F
03/06 14:42, 12F
→
03/06 14:43, , 13F
03/06 14:43, 13F
推
03/06 20:23, , 14F
03/06 20:23, 14F
→
03/06 20:24, , 15F
03/06 20:24, 15F
推
03/06 20:38, , 16F
03/06 20:38, 16F
→
03/06 21:14, , 17F
03/06 21:14, 17F
→
03/06 21:14, , 18F
03/06 21:14, 18F
→
03/06 21:26, , 19F
03/06 21:26, 19F
→
03/06 21:26, , 20F
03/06 21:26, 20F
→
03/07 09:03, , 21F
03/07 09:03, 21F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):