[心得] 其實血源沒有那麼難

看板PlayStation作者 (蔡維尼)時間8年前 (2016/03/01 16:11), 編輯推噓57(57064)
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關於這標題呢 我是想寫給那些遲遲不敢入手 又或者是玩一兩次就放棄的朋友們 而不是已經破好幾輪的神人們 血源這款我一直都不考慮入手 原因就是因為版上的風評都說這款非常難 一開始很難熬 適合M屬性玩家等等 而我是個超嫩嫩的新手玩家 任何遊戲的難度都是選最簡單 單純享受過程和看劇情 所以這片我就一直pass 而最近會入手是有點收集的心態 目前手頭上大概有三十多款遊戲了 ps4評價好的遊戲多數都已入手 缺了這一款大作有點不甘 抱著買來放也爽的心態就入手了 沒想到一玩就上癮 連續玩了好多天光碟都拿不出來XD 版上的朋友們有因為難度問題不敢入手的 請放心啦 沒這麼誇張的! 等上手後砍怪的爽度真極高啊! 還有玩沒幾次被一開始的狼或村民虐到放棄的 再給這遊戲一次機會 先作一下功課 查一下如何拿到第一把武器 還有如何開始升級 就可以享受這款遊戲的醍醐味了 很快就換你虐他們了 這款遊戲是真的很容易死 被連擊個兩三下就掰了 很多人怕一直重來 但真的不是那麼常會死掉 慢慢走 不貪刀 多翻滾 看到人多就跑 基本上不會有太大問題 我大概前半小時連死了幾次 之後就越來越少了 目前打了幾個王 只有第一個王不熟悉操作死了一次 反而被小怪圍毆死和摔死還比較常一些 小小新手我目前也還沒破關 玩到一半真心覺得的好玩 所以來推薦不敢入手的朋友來玩 但如果是剛買主機 當作入門片 這片玩起來可能會很辛苦 也可等經過幾款遊戲的洗禮 再來玩也不遲~ 目前覺得巫師的戰鬥模式最像 (砍幾下 往後滾 前進繼續砍) 當作血緣前的入門片也許還算不錯 我原本是只喜歡玩回合制RPG的玩家 但買了ps4之後我開始嘗試各種類型的遊戲 各類遊戲都是需要練習的 練習過程中難免有點辛苦 練完之後的樂趣卻會大大的提升啊 大作之所以是大作 必須要自己從頭體會才感受的到啊! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.42.38 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1456819904.A.296.html

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10天白金 是不難 只要一直死一直死一直死就贏了
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我都把這款當難度超級高的魔物獵人打(誤
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感謝推坑XD 遲遲不敢入手路過Q
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比魔物獵人還簡單好嗎 魔物SOLO要專注打很久受不了
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血源只是要過關的話不難,什麼敵人都能用等級輾過去
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真的只有刁難就不會這麼紅了,就是難得恰到好處才好玩
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我有一群朋友可以一直死絕地戰兵,就是不肯死血源
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明明玩起來總死亡次數差不多(誤
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最大血量撐高就不難了,血瓶這麼多,換血也能贏
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所以跟魔物獵人比誰比較難?
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血源是倒吃甘蔗型 新手時期是難度最高的時候
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打王基本上可以招線上玩家幫忙 所以其實打王最簡單XDD
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魔物比較難吧 血源可以用等去虐怪
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真的不要怕 撐過去後且白金後你會常常懷念這個遊戲
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那我要入手了哈哈哈想當初超迷魔物獵人的
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MH的難和DS系列的難不太一樣,MH是想辦法讓你很不方便
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很笨重,你腦袋反應過來但機體慢到你必須預先準備,角
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色的補品道具也比較多,DS系列大概靠反應就可以過關了
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,反過來說反應不夠的人會覺得很難,而且DS系列1擊2擊
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死掉的要素比較多
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我第一次玩第一輪目前LV68,活力10,要跟我比M嗎XDDD
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BB引進了不同於DS1代的換血就能贏的要素,所以是較親切
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的一代
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第一次玩活力10猛猛der
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上手之後真的超爽的 尤其每次看到已屠殺獵物都爽到阿嘿顏
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血源對兩種人來說比較難:新手和自己找麻煩的人
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還有給樓主是DLC的難度會提升一級,如果覺得難度不滿足
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的可以快一點玩到DLC部分
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你知道你踏過多少玩家的屍體前進嗎?...不要問很恐怖
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何謂自己找麻煩?挑戰不升級看可以衝到第幾輪就對了
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黑魂2也可以嘗試看看啦,只玩第一輪難度小於等於血源,
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第二輪開始難度完全耍開血源,營火溫度10的煙騎打過沒?
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我是沒有啦,溫度5就打不贏了XDDDD
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沒事不要去詛咒杯打達拉耍M都沒事
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沒看攻略真難,很多東西都沒拿
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打王後來覺得還好 打不過就練功 難的是其他要素 不看
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攻略真的會錯過很多事件跟東西
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第一次玩不看資訊和攻略才是正確姿態
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會玩魔物的上手不難
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還有 42 則推文
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但是了解系統、熟悉敵人位置跟動作之後就可以克服
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門檻比起其他動作遊戲還低,就一開始不熟的時候最難
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真的 前提是.... 你先死過365次
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打鬥的部分其實大多只要血量夠,容錯率高,並沒那麼難
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只要多死幾次就好了XD
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等級不夠高、技術不夠好也沒關係,夠卑鄙就行
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這款特色除了難 還有什麼嗎?好像都沒其它評價...@@
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前面神父真的很難...後來古神祇跟亞彌達拉反而輕鬆過...
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古神超簡單阿
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還是覺得DS一代玩起來最有感覺
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DMC或是魔兵還有一堆招式要記,要打的帥還不能被摸
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詛咒亞彌P3我也是躲在身體下面,不要亂跑跟被跳起
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踩到就拿長武亂砍即可
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DMC那些是特殊難度才難吧,正常難度你的生命力也很強
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其實我很好奇劇情好不好..
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.........
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單純論劇情 特別是演出層面 血源不是好作品
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血源不是描述一段可歌可泣的史詩,是架構一個世界觀
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特色就是超爆帥的變形武器阿 還有行雲流水的打鬥
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DMC單純通關當然不算難,但是要在DMD難度拿到S評價過
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關我認為有相當難度(以前有試過DMC1,3,4的全S評價)
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沒偷吃步用SL大神我根本沒辦法....Orz
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血源劇情根本有沒有都沒差,重點是打怪
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劇情都藏在道具解說和環境物件配置裡 深入了解SAN值會狂降
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撿屍拿到的特殊道具通常都代表了那具屍體最後的命運...
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只是我玩一直被嚇到不知道為什麼...可能
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是場景配樂做的太猛了
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其實玩到後來會發現或不發現劇情內幕,畢竟角色講出來
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的內容超少,要自己看道具欄的解說搭配一些零星對話然
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後自己腦補雅南到底發生了什麼事
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魔物需要專注個30分鐘比較困難。
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才打一半 科科
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血源跟靈魂系列還有一種壓力是他的恐懼壓力,對不適
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應這種風格的人來說玩起來很吃力,像我就是個膽小鬼
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絕地戰兵雖然也是一直死,但是沒有這種壓力
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堆屍到眼神死腦袋放空就能毫無壓力的過關了~
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我最後的寄生放血野獸就是關音樂打的 配
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03/02 16:06, , 121F
樂太刺激會緊張手抖
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文章代碼(AID): #1MrKx0AM (PlayStation)
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