Re: [心得] 惡靈入侵進度好慢

看板PlayStation作者 (Giovani)時間8年前 (2016/02/15 12:26), 編輯推噓7(7015)
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※ 引述《fox0731 (fox)》之銘言: : 怎麼辦,過完年了,惡靈入侵進度才破一章(第八章),而且花了一小時多,我已經選最 : 簡單了,子彈常常還是不夠用,這款遊戲玩得壓力真大,破完一章一定要休息一下,怎麼 : 辦快撐不下去了... 三上在遊戲設定有控制玩家的彈藥量,彈藥足夠時候 敵人掉彈藥的機率就極低 我記得各難度上彈藥威力 敵人血量都是一樣的 對主力用手槍 散彈槍在打的 不會太有利 難度影響是的是被攻擊的扣血、關卡配置的物資 不過陷阱材料,不太被彈藥量控制影響,也沒有庫存限制 所以升級重點在弓箭上較好,特別是閃光箭要升到10秒 在巴哈邪靈入侵討論區,有升級配點的教學文章 我會建議你重玩,因為前面關卡都解過了 會有一個概念 然後把聖母像全都拿一拿,會輕鬆很多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.8.79.167 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1455510365.A.707.html

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魚叉帶火焰真的超猛
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閃光真的好用,升滿一發可摸掉3~4隻雜魚,而且範圍超大
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,還不用瞄準,射地上射牆壁射敵人身上都可以,要突圍烙
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跑也很方便,零件消耗又少,後來我都靠魚叉打王打單,閃
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光開無雙打群這樣玩
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不知道會不會出二代…
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真心希望有...
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這款有人白金嘛 光看每個難度都要打都很頭痛...
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這款白金有2%算不低了,難度只要打比較高的連同低難度
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獎盃也會一起解開
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一輪三星,一輪四星,在一輪一星衝五小時+未改,最快三
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輪可白金
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如果你想要三星還是四星順便解五小時或未改我也沒意見
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啦.....
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我覺得這款的難度是建立在那悲慘的操作性上
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覺得難操作的..我只會覺得你手是不是有什麼困難?
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彈藥是不多 省著點用其實還是蠻充裕的 操作性我也覺得
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沒啥問題 整個遊戲的壓迫感很大才是真的
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現在有全螢幕顯示,難度應該降低很多
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以前畫面強制上下切邊,視野差很多,操作倒是還好
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只記得十字弓的瞄準線做得不是很好
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白金不難啊打個四輪就有了
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文章代碼(AID): #1MmLDTS7 (PlayStation)
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