[情報] 進擊的巨人 新解說影片

看板PlayStation作者 (歐派は俺の嫁)時間8年前 (2015/12/25 22:14), 編輯推噓33(33029)
留言62則, 44人參與, 最新討論串1/1
基本操作篇:https://youtu.be/KcQQ_Z4t2mY
仲間協力篇:https://youtu.be/D2e3kG5befk
兵長無雙篇:https://youtu.be/p-T-9kF4j6E
都給兵長打就好了啊,不錄了不錄了! -- " The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame." -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.202.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1451052880.A.9DE.html

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感覺比想像中的好玩,兵長好high
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原本以為有半開放世界的感覺,結果原來只是另一個無
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雙割草遊戲,還是pass吧
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兵長一開始的衝刺根本直接用飛的吧XDDD
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原本以為是類似狩獵ACT…
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兵長的示範影片不曉得是啥鬼模式,數字大成那樣很不
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搭嘎
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應該弄個展示巨人AI的影片,看不出巨人有啥威脅性...
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@@ 很單調
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還是感覺不出耐玩度,巨人真的太弱了
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無雙種類玩到反胃的我,除了美少女無雙應該都不會想玩
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立體機動裝置的表現方式還不錯,問題是在不管是無雙、狩獵
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遊戲、一般ACT,不同武器會有不同動作模組,但在這裡大家
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都用一樣的裝置,頂多像兵長那樣有一點特殊動作,但基本上
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還是盪來盪去斷肢,再加個主角變巨人之類的,重覆性有點高
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看KOEI還能想到甚麼方法增加遊戲性跟變化性
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樓上說的那些 第二代就會有了吧
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看起來很血腥很無聊……賣粉絲的遊戲
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粉絲向遊戲很少一次到位XD 要個幾代系統才會完美XD
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看來看去還是無雙類的阿 了無新意....
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無雙系列有幾個作品敵人有AI可言的..
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不用期待太多,就只是個發洩game XD
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示範影片兵長的瓦斯都沒減少,實際遊玩應該沒那麼威吧
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兵長太犯規啦 根本無雙
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畫面跟BGM很熱血 可惜遊玩似乎有些單調 應該還是會入坑
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遊戲標題應該改成進擊的兵長
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玩家的壓力可能是在NPC同伴的存活吧 跟無雙一樣
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兵長那麼強 幹嘛還怕巨人 根本是被屠殺的嫩巨人
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有點失望耶,沒有緊張感就不是巨人啦
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感覺巨人很智障,根本大型小兵而己
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兵長原作就超強了阿= = 另外除了特殊巨人以外 普通
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巨人本來就沒智力吧= =
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每砍一刀都要慢動作...
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音樂很好聽,很像智力遊戲XDDD
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如果做成女武神那樣可以指揮的話還OK
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純打巨人應該就會很無聊
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跟3ds那款除了畫質以外幾乎一樣不是嗎?
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還有奇行種巨人沒出現啊 無雙類遊戲不都這樣
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看起來比普通無雙遊戲無聊
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巨人太弱了
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應該要改叫 進擊的兵長
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可能要巨人抓到一下就GG還會有點緊張感
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原作巨人跑很快,也很有攻擊性,遊戲就只是大型看板
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巨人做得太弱了+1,巨人要讓玩家體驗到絕望感才會好玩啊
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目前公開的都只是最底層的一般巨人而已 而且從之前公
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沒fu阿 不求做的跟DS系列一樣讓人摔手把,好歹給點緊張感吧
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開的情報要斷手腳是要先削血的 影片只是讓你看斬斷的
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一幕而已
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戰鬥有點像重力異想世界
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我覺得做爽沒差阿.....可是不要每關都同樣的巨人
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boss戰要多一點 還有任務條件要有
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靠兵長就好了 大家可以回家了
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看到萬代+動漫ip還能有過多期待會不會太天真 XD
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XDDDD好像也對
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那一天 巨人想起 被兵長屠殺的恐懼
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有點無趣,還是預購人中之龍先
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原來不是只有我覺得像歐巴馬XD
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巨人跑步像娘娘腔 超BG的 XD
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感覺很容易膩
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看起來很單調
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改操控巨人 這片就變血源了XDD
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文章代碼(AID): #1MVKzGdU (PlayStation)