Re: [心得] DmC 全破感想

看板PlayStation作者 (庫賈)時間8年前 (2015/11/13 11:44), 8年前編輯推噓15(17222)
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我覺得這個遊戲不差啊~ 其實買了惡魔獵人的美術設定就知道 新惡魔獵人和日本原始概念同步率 高達百分之八十 人物醜 但這次的追求就是 真實感 日本團隊就說了 其實原但丁的髮型和五官是無法天然長成的 只有整形才有辦法 我們常常是經過ps看歐美 可是歐美人五官稜角 厚唇 易老態 都是我們忽略的事實 所以在開頭對 獵人 才有拖把掉到頭上的搞笑畫面 這次劇情追求的是 真實感 惡魔的誘惑不是醜陋的威脅 而是蛇的蘋果 第四代和魔兵用的方式比較誇張 但太多的惡魔其實都在偽裝天使 所以但丁的冒險地帶 是所謂的 靈薄地獄 那是 神曲 中 哲學家打入的地獄 因為追求真實而受苦 也只有在這裡才能看到真正的惡魔 大家愛喝的飲料其實是惡魔的糞便 鮑柏的報導是傳媒噬血 麗麗絲的夜店是外貌協會的整形下場 慕屠斯的銀行是惡意放貸 大樓還是天使造型啊… 音樂上 就是歐美受夠了虛假的上流與中產 才會有龐克搖滾啊~ -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.211.141 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1447386268.A.E68.html ※ 編輯: kuja (223.140.211.141), 11/13/2015 11:46:42

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我也覺得很好玩, dmc最好的一代
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劇情有暗諷資本社會的意味蠻用心的阿
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Boss戰那麼爛等於全爛了
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不錯+1
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不只是糞作,PS3版還只有30fps,簡直爛爆
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不錯+1 音樂和風格都有新鮮感
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去掉作為DMC玩家先入為主的執念,這款確實是不錯
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不錯+1 劇情跟4比起來好太多了 看的出來在諷刺現實社會
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關卡設計我覺得很棒 色彩鮮明 夜店和電視臺主播印象深刻
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4關卡才叫爛 幾乎一模一樣的雪景城堡叢林還要打兩次 解
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謎又無聊
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我覺得很好玩+1
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前作沒一款破完的 這片我反而破完了 真心覺得不差
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我DMC每一代都有玩,覺得這片不錯玩
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場景設計很有創意,覺得電視主播戰很有特色+1
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好玩 +1
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推DmC,個人超愛它的美術設計跟搖滾感,期待續作
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配樂超棒的
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期待DMC新作阿!!
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不拿DMC的名字就ok 問題是拿了
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不拿DMC的名字就ok 問題是拿了
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今天我們想要吃韭菜水餃 你拿了高麗菜水餃說這是韭菜水餃
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反正高麗菜水餃也很好吃 要我們吃下去然後付錢
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有人能接受 但也有一群人沒有辦法
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評價兩極的作品,我個人還是喜歡4代多一點
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這片美式風格吧,DMC玩家可能都比較習慣日式風格
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這代我最討厭屬性怪...個人覺得遊戲性這代比4好
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電視主播戰很讚+1 不過畫面超花的很傷眼
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高麗菜水餃是什麼爛例子啊……高麗菜跟韭菜內容是完
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全不同的東西,DmC最被嫌的是外觀設計,你要舉例應
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該是你買水餃以前都是月牙折法,結果有天一買發現改
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成魚型折法覺得好難過水餃都不水餃了。拜託,你是奧
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客嗎?DMC系列該是怎麼樣子,主角的外觀該長怎麼樣
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,說難聽一點,那都只是老粉絲的一廂情願而已。什麼
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叫做不能拿DMC這個名稱,講的好像DMC這title是你的
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東西一樣。
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很好玩啊
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因為DmC到底哪裡有DMC了 遊戲內容跟Devil May Cry有什關?
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DMC在歷代劇情上都跟Devil May Cry有關 那也是但丁店名
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可是DmC呢 跟DMC有什麼關係 劇情上完全沒提
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劇情上跟DMC扯不上邊卻用上DMC的title 這就是問題了
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神谷很早就寫死成dnc了 dmc3是硬掰的 dmc4還是用dmc就很糟糕 ※ 編輯: kuja (223.140.170.167), 11/17/2015 11:40:58
文章代碼(AID): #1MHLoSve (PlayStation)
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