Re: [問題] hinet固定ip撥接問題
※ 引述《ikarifaye (殺人放火的正義使者)》之銘言:
: 不是浮動Or固定的問題
: 要NAT1就只能把小烏龜的功能都關掉。
: 乖乖當數據機
: 你就不會有什麼UPNP/wifi/192.186.1.之類的問題。
: 如果有這些功能需求。就自己手動開PORT
: 如果不知道 PORT就綁定PS4 MAC
: 開DMZ給他用。
: 你會有這些問題。應該是小烏龜有撥號。
: PS4也撥號。
PS4說明
http://manuals.playstation.net/document/ct/ps4/settings/nw_test.html
我是中華電信用戶,中華小烏龜內含HUB 並且有使用硬撥+DHCP(使用浮動IP)
HUB 1 & 2 孔 是再接給其他樓層的HUB(不能接WAN孔要接LAN孔)
讓其他樓層電腦不用PPPOE撥接能直接連上網路(由中華小烏龜派發IP)
而3 & 4 孔 是給PS主機和我的電腦 透過PPPOE連線
PS主機用過固定&浮動IP 皆取得NAT1(DNS設8.8.8.8 次DNS設8.8.4.4)
如果PS主機&電腦,不使用PPPOE撥號而從小烏龜那邊派發IP,會變成NAT2
所以你的說法不成立
其實差別就是你HUB接法(Router/Switch)的問題
要達成NAT1的要求就是不能有第二層轉接
ISP ─ 小烏龜 ─ PS主機(PPPOE) NAT1
ISP ─ 小烏龜 ─ HUB(接WAN孔)─PS主機(PPPOE) NAT2
ISP ─ 小烏龜 ─ HUB(接LAN孔)─PS主機(PPPOE) NAT1
而DHCP的功能是自動配發IP,是沒辦法取得NAT1,但採用PPPOE的方式仍然可以獲得NAT1
┌PS4( 使用PPPOE) NAT1
ISP ─ 小烏龜 ───┤
(硬體撥號+DHCP) └PS4(不使用PPPOE) NAT2
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玩家與遊戲平台的愛恨情仇
Steam :75%off Gabe你讓我好痛苦. GFWL :快死吧!!快死吧!!
Origin:我不要你!!你走!!你走呀!! UPlay:要玩弄我到什麼時候..?
Desura:你是誰?我認識你嗎? DRM-Free:好久不見~近來可好?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.104.190
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※ 編輯: k70709 (122.117.104.190), 08/31/2015 20:28:11
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PS3版本
接線方式
ISP ─ 中華小烏龜 ───PS3
(有開硬撥+DHCP/Wifi)
PPPOE - NAT1
http://i.imgur.com/Gp7dCSQ.jpg
Wifi - NAT2
http://i.imgur.com/EAgsl9X.jpg
自動連線(由小烏龜硬撥並用DHCP分配ip) - NAT3
http://i.imgur.com/LGVqYL9.jpg
※ 編輯: k70709 (122.117.104.190), 09/01/2015 04:33:04
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