[心得] DMC4SE 被遊戲玩之3小時心得

看板PlayStation作者 (看八卦長知識)時間9年前 (2015/06/27 11:07), 編輯推噓30(33362)
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離上一款玩過的系列作DMC3已經10年了 當初PS2有一部份原因是看到“女友拿鮮花將男友打到空中”那支DMC廣告而決定買的 那時覺得怎麼這麼酷, 好像惡靈古堡的虐怪版 一代真的是超級創新大作, 當時宣傳度較高的鬼武者還不是我的最愛 還記得一代打大蜘蛛要跳到背上打的緊張感, 後面還有一關變射擊遊戲的驚艷感 一代就有拳套和魔人化, 一路打下來不斷有新東西加入一點都不會無聊 那爽快、狗血和壓迫的氣氛交織成為這遊戲的賣點 隔了一年多出了二代, 角色變2人!! 雖然有兩條故事路線, 但那味道完全走味 依稀記得但丁拳套沒了, 女角一路在天空丟飛刀就可過關, 過完才知道製作人換了, 唉~ 真後悔浪費時間玩這片, 二代真的失敗 然後三代跟二代還是同製作人,是有比二代進步,年輕的但丁帥過頭,中二度200分 虐怪手感還OK,而且還有老哥出場 是款“優秀”的作品,不過整體還是小輸一代,理由是許多橋段刻意營造Boss弱智被但丁 嘲諷, 增添S的樂趣但少了壓迫感(個人感覺) 以上廢話太多以下進入正題... (有雷且部分負評, 不喜請左轉出門, 謝謝) 由於本人沒玩過PS3的四代, 因此直接以PS4的DMC4SE評價這代 必須說:俺需要神谷英樹執導的DMC!! 第一關Secret Mission限時清小兵就重打6, 7次(我玩DH難度)。這才第一關耶… 有必 要這麼刁嗎? 第一關Boss火麒麟則馬上展現弱化,除了衝擊波很痛,其他時間在到處閒逛,在空中一直 打莫名其妙一次就過了,怪的平橫度調配的有點微妙 然後第二關的大教堂,一出教堂就有暴風雪,剛剛第一關不是出大太陽? 不過這不是重點,現在卡在抓閃光點沒跳好會被天花板刺到,小怪會無限重生那裡。是我 在玩遊戲還是遊戲在玩我? 花了不少時間還是沒過,據說後面還有跳垂直的塔(累),暫時休息上來發發牢騷 目前還沒有體驗到創新感覺, 估計之後應該也不會有 就是延續三代的舊人物舊系統, 1080p+60FPS有開反鋸齒的平凡作品 系列作粉絲算值得入手, 遊戲本身中規中矩不難玩, 多了新角色又不漲價 大家應該是買老哥帳而入手, 我則是想再次體驗還有沒有一代那種感覺(看來胃口被血源 養大就回不去了) 辛苦各位看完老人碎碎唸, 若有得罪之處還請見諒 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.156.245 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1435374421.A.58E.html

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玩得下血源覺得DMC4難... 滿特別的
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老實說,dmc現在最為人津津樂道的就是3代樹立的styl
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e play,本來就是跟1完全不同的路線,而4代可謂是st
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yle play最極致的作品,戰鬥系統豐富且手感極佳,如
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果你不想鑽研這部分,那確實是個爛遊戲(關卡資源回
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收、敵我配置超爛)
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1代玩立回,2代玩射擊,3、4代玩style,這已經是dmc
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常識了…沒啥孰優孰劣,因為根本不同遊戲…
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非常推3代 非常stylish到一個極致 少年dante超玩世不恭的ww
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第一次看到阿提密斯的吉他整個人都滾起來XD
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老人
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神谷去做魔兵驚天錄了,我玩過xbox的1代,讚
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2代出在wii上,沒過玩 不過gamespot 評10分
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個人dmc評價 1>3>2(4沒玩過) 網路上綜合評價1>3>4>2
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神谷做的遊戲都很有創意!好想玩芭姐@@
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老人
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樓上我跟你看法差不多
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系統我不知道啦,玩下去的驚豔讚嘆感是明顯有差別的
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我是從2代開始玩的,其實玩了覺得好玩才會1代
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結果回去玩一代深深覺得比二代還好玩.現在手邊還有1正版片
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有女角玩必入手!
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1代的boss戰很有巧思,是後面比不上的
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其實1代的boss不多,還有重複打的,可是再次挑戰,場景和
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行為模式都不同,整個很有意思,1代的影貓沒有再出現也
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很可惜,DMD模式超煞氣的
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雷鳥的三場戰鬥頗為經典,之後都沒有能夠相提並論的
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老實說4代最有問題的就是地圖跑兩次Boss又回收打
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回收boss,1代也做過,可是場景和行為模式都不同,4代
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只學了一半,整體感覺就差很多
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遊戲不用1k的價錢就別嫌了XD
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推薦原po一定要玩一下bayonetta,一開始我只覺得主角設定
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不怎麼討喜,不過看在他是神谷+玩家評價就試試,結果一試
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淦 蓓姊超有魅力的阿,整個愛上
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原本可是1790當然能嫌XD
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那重複地圖真的很倒人胃口 我當初是年假時一口氣衝完 後
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半但丁帥歸帥 但因爲重複的配置讓我只想快點結束 隔個禮
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拜就怒用300賣我同學了...
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Capcom現在真的沒人才了 下面基層也一堆專門校學生充當
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契約工 近年遊戲品質低不意外
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4有個問題是地圖單調又要打兩次
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而且只有第一隻火牛令人印象深刻後面幾隻都好鳥
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玩過忍外跟戰神 再回去玩DMC4真的覺得迴避好難按....
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DMC4迴避只能左右迴避,前後迴避則是靠JUMP
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一代沒玩過,希望重製到PS4上XD
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影貓恐怖....4的皮卡丘相比之下超可愛的,黑騎士模式會幫忙
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打銀騎士XDD
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看CAPCOM願不願意找很會接單的白金工作室來開發,不
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過之前的恩怨可能還沒解XD
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自己沒玩過,可是看影片地圖打兩次之外,打最終BOSS前又
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要把BOSS重打一次,這是洛克人魔王關前的前奏嗎XD
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不過如果比跳跳應該是愛麗絲夢遊仙境RE跳到賭爛吧,又不
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是音速小子整天在彈簧上跳來跳去
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Secret mission打不過還滿怪的,學snatch抓過來摔摔摔
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就行了吧
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真正難的S.Mission在後面
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照你嫌棄的點,光頭戰神系列應該是零分喔,你不爽的點
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它都有XDDD
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那我血源七小時才過第一關 是不是也要來說它是糞game,
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整玩家?
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卡在抓閃光點> 第2~3點之間按快一點, 別到點下面才抓
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當初跑第二輪才去解前幾關的s mission
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另外都七八年前的game了,卡關請找巴哈哈啦區專版
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一代超好玩呀 難度不同 BOSS AI很明顯舊有差
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地獄等級的影貓根本是惡夢 還一次出3隻 簡直要命
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好險你沒繼續玩,不然遇到皮卡丘大概直接折片吧w
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這片我還沒玩 但DMD難度跟其他難度是兩回事
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我還是比較喜歡3代 4代其實不差 但重複性 王太少是弊病
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DH第一隻皮卡丘在M16還很久啦
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3代就ps3的HD版做爛了,唉
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要解動畫當機bug也還好,出patch能讓玩家選擇過場動畫
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不開啟就好了,完全沒有想解決的誠意,Cspcom必須死
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4代我不爽的點只有強制拆椅子這點,不然戰鬥超有趣的
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強制拆屋真的糞,本傳就被罵爛了,SE也不改一下wwww
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每次只要路線有經過就要跳下去拆椅子實在很蠢
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國外論壇就直接丟一句too more chairs....
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叢林關也是,常常要跳下橋去打種子再繞路回來
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一代跟老哥彈劍超好玩的 音效也很棒
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一代經典 三代則是STYLE做的很讚 MVC3裡的也是三代
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四代的話就地圖常常重複走....
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每代的賣點又不一樣 4代就是主打可以有各種不同的
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爽快打法
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劇情跟地圖偷懶又不是重點
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難道你要說MH的怪都重複一直刷跟地圖都那幾張 沒劇情
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就說它糞作嗎?
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4代原本就玩過PC板 這次就是玩角色的阿XD
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3代的戰鬥系統超棒
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4代的戰鬥系統是歷代最完整的就是
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感想跟你差不多 不過我滿喜歡二代的怪物設計
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一代當初看到最終boss簡直震驚
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暴風雪其實可以想成是該場景Boss力量的影響(照原po進度下
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一關就會遇到該Boss)
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另外我覺得但丁的地獄之旅或許原po會喜歡,有爽快有狗血有
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壓迫感,還可以當成射擊遊戲來玩XD
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抓閃光點要好過的方法就是不要動香菇頭,會自動鎖定
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請問一下srx跟xghost提到的強制拆椅子(屋)是什麼意思?
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dmc4只有戰鬥系統可取 不特別鑽研玩這塊的話
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dmc4根本就是糞作 地圖 boss都是重複資源回收再利用
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這次SE版特色就是多新角色可以玩
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文章代碼(AID): #1LZXDLME (PlayStation)