[情報] Star Ocean 5 基礎設定&系統簡介

看板PlayStation作者 (かゆい うま)時間9年前 (2015/04/20 01:19), 9年前編輯推噓57(57037)
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http://www.4gamer.net/games/298/G029832/20150417056/ 擷取本作基本設定部分... 宇宙の深淵は、人間たちの平穏を許さないのか── 在宇宙的深淵中,難道不允許人類和平生活嗎-- 地球を飛び出して数世紀、幾多の苦難を乗り越えた人類は、 「銀河連邦」の設立と拡大により、統一された秩序と平和を手に入れようとしてきた。 離開地球數個世紀,跨越了許多苦難的人類,隨著「銀河聯邦」的設立與擴大,獲得了平 等的秩序與和平。 しかし、ここにまた、新たな争いの火種がくすぶり始めたのだ。 但是,在這裡又有新的鬥爭的火種將被點燃。 地球から6000光年以上離れた未開惑星「フェイクリード」。 多くの事例がそうであるように、 歴史のうねりは辺境の一惑星から起ころうとしていた。 此處是距離地球6000光年以上的未開惑星「菲克利德」。 就如同許多的案例所帶來的經驗,歷史的波紋就在這樣的邊境惑星上被激起。 http://www.4gamer.net/games/298/G029832/20150417056/SS/022.jpg
菲帝爾‧卡謬茲 CV:石川界人 「就算失敗我也會一直支持著你!所以相信我,站起來吧!」 性別:男性 年齢:23歳 武器:片手剣 出身:惑星菲克利德、雷斯利亞王國史塔爾村 父親是雷斯利亞王國中少數知名的劍術師的本作主角。 也因為父親是知名劍術師,因此他也繼承了這項才能。 在數年來被稱為的「暗黑的七年」的不安定時期中,一直擔任著守護史塔爾村的重要使命 http://www.4gamer.net/games/298/G029832/20150417056/SS/024.jpg
蜜琪‧索威絲塔 CV:東山奈央 「菲帝爾哥哥,人家昨天也幫了你了不是嗎。人家也想派上用場嘛!!」 性別:女性 年齢:18歳 武器:杖 出身:惑星菲克利德、雷斯利亞王國史塔爾村 在史塔爾村與菲帝爾一同成長的青梅竹馬。 與其說是歲數不相當的好朋友,但比較像是兄妹一般, 一直把菲帝爾當作哥哥在看待。 雖然常常向菲帝爾撒嬌、個性並不強硬, 但是相反的,她擁有很強的責任心,內心很堅強。 同時也是史塔爾村少數擁有治癒能力的咒印術士。 ◆惑星「菲克利德」 距離地球約6000光年的銀河聯邦未勘查領域的的惑星。 威斯提爾大陸是惑星上最廣大的大陸,這個大陸就聚集了超過一半的惑星人口。 文明‧技術等級大約是地球的15、6世紀左右,但獨自發展出了咒印術這種獨特的魔術。 ◆咒印術 在惑星菲克利德上流傳的,只有身體上刻印著一種紋章「咒印」才可以使用的特殊魔術。 可以使用咒印術的人被稱為咒印術士,對應刻上不同的咒印,就可以使用各種魔法。雖然 依照咒印的複雜程度可以使用較強大的魔法,但是為了不要暴走,還是需要可以控制咒印 的精神力。 http://www.4gamer.net/games/298/G029832/20150417056/SS/030.jpg
◆暗黑的七年 以七年前為界線,出現了突如其來的動物兇暴化。此外還出現了會使用咒印的動物「咒印 生物」襲擊人的事件。 雖然國王為了查明原因派遣了調查團,但完全找不到根本的原因。 也因此治安持續惡化、強盜或暴力事件等犯罪層出不窮,國力持續低落。 在努力維持治安的強況下又有鄰國趁隙進攻,使得戰爭狀態一直持續著。 這樣不穩得時期不知何時就被稱為了「暗黑的七年」。 http://www.4gamer.net/games/298/G029832/20150417056/SS/031.jpg
◆以無縫為關鍵詞,讓銀河遊俠更加進化 將銀河系列傳統得遊戲系統以無縫為關鍵來進化。 從踩地雷制的戰鬥地圖流暢的瞬時切換移動與戰鬥的無縫地圖。 不只有戰鬥,事件也可以在地圖上即時、無縫進行。 此外,還有可能從事件中直接切換成戰鬥的狀況,可以體驗事件場景與戰鬥一體化的爽快 感與劇情性兼得的遊玩體驗。 http://www.4gamer.net/games/298/G029832/20150417056/SS/032.jpg
◆場地 以無縫地圖再現的無數的場地。 個場地都有自己獨特的景象。 有近未來的景象,也有銀河系列具有魅力的奇幻與SF融合的獨特世界觀。 http://www.4gamer.net/games/298/G029832/20150417056/SS/033.jpg
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◆無縫即時戰鬥 銀河遊俠系列的代名詞就是即時戰鬥。 本作又將戰鬥系統結合了無縫地圖進行再構築+新的系統。 更加進化的多人數戰鬥,操作的角色也只要一個按鈕就能自由變更。 每個角色的攻擊模式和技能都比以往來的有意義,因此能做到需戰略又有魄力的戰鬥。 http://www.4gamer.net/games/298/G029832/20150417056/SS/037.jpg
攻擊分為近/遠依照距離而有不同的攻擊方式,只要連按按鍵就可以發動combo。 技能同樣繼承了系列作,和攻擊一樣有著近/遠不同的發動技能。 技能隨時都可以和普攻一起穿插使用。此外還有很多新的戰鬥系統。 在RPG中加入動作性進化成為系列最棒的戰鬥「無縫即時戰鬥」。 http://www.4gamer.net/games/298/G029832/20150417056/SS/038.jpg
◆無縫事件 不再是像以往只能「看」的事件場景,而是導入活用無縫功能可以隨時插入的「無縫式事 件場景」。 戰鬥、事件不再有區分,而是變成即時發生、展開的大魄力事件演出。 而且還可以再事件中自由操縱角色。 例如在事件中遇到敵人奇襲,同伴被抓做人質了!之類的突發狀況,會因玩家在事件中的 操作影響事件,進而發生分歧,導向不同的結局。 本來被分開的場景變成遊戲系統的一部分,在哪裡會發生什麼事的緊張感可以讓遊戲的步 調維持住,持續得到樂趣。 http://www.4gamer.net/games/298/G029832/20150417056/SS/045.jpg
◆事件場景 告訴玩家不同狀況的事件場景。 在菲帝爾與蜜琪之外似乎還有其他騎士、魔法師等同伴。 各個事件場景間也可以了解這些角色的關係性。 http://www.4gamer.net/games/298/G029832/20150417056/SS/046.jpg
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.253.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1429463963.A.852.html ※ 編輯: igarasiyui (219.85.253.19), 04/20/2015 01:20:03

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有點期待XD
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希望到時候這種畫面不會縮水XD
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可頌頭衣服有點酷...
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系統看起來不錯 可是人設感覺還是了無新意
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不會縮水吧 這畫面在PS4沒特別好啊= =
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看起來不錯, tri-Ace出品必屬佳作
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為什麼日式rpg的人物幾乎都長一樣...
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3A必屬佳作...看向PS2拉裡拉蹋物語
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記得3代的故事是整個宇宙都是OLG....
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人物臉跟背景好不合阿...場景那麼真實系
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人設是安田朗作機設的 微妙
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建模已經比4代好太多了
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法師好尻 但背景跟人物色調差太多 感覺像P上去的…
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重新看了一下 光影對比的關係吧……
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SO4很亮 這次就走昏黃的風格嗎???
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3A在上世代幾乎無佳作耶。
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4代最討厭的就是戰鬥加成獎勵只要存檔關機,下次讀取又要
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重來。
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那個西洋棋盤是怎麼回事XD
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あきまん又不只做機設 他在老卡那邊還做過SF耶
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還有他也是逆A的角色原案
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人設有點醜
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不貪心 只要作的別太糟就好@@
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人設無感.....
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女主頭髮短了點 那髮型慣例好像至少到背
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希望有EOE的洋娃娃
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女主角的臉看了會想到水豚君XD
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反正青梅竹馬最後一定被虐...
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4代女主角(不是說綠毛)最好看,可是4代遊戲評價...
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四代女主角很影薄啊,印象比較深就偷窺洗澡那而已
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這次女主角第一印象有點像ㄋㄐ…,不過還算蠻耐看的啦
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勝利畫面不影薄啊(被拖走)
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這人設真的無感
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逆A人設一開始我也不喜歡 結果現在變鋼彈系列裡最愛..
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也是,羅蘭還可以穿女裝,實用
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綠捲毛的衣服 XDDD
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推TurnA
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3A上世代有佳作阿 EOE超有趣的
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TurnA如果是現在這個時代出的話,羅蘭應該會超紅
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人設越看越詭異....
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只能說3D化失敗,2D圖應該蠻順眼的
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還好啊 我覺得3D模組還不錯看 洋娃娃風格
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還蠻對我胃口的耶 希望能有中文就好了
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目前感覺只有男角能看XDD
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逆A畫風超像小英的故事XD 不過觀影效果真的很舒服
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是剛彈讓人最放鬆的一部了
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看二小姐吃鱉超爽
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還是帶點賽路路&描邊會比較合
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2D很正,3D真的變水豚 = =
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近年遊戲3D大概就Gust煉金與聖火FE的與人設最合
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無禁探險那個模組不是很好嗎?每次都要弄成洋娃娃...
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gust那個要感謝flightunit 他們做3D模組真的狠猛...
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除了煉金系列以外 還有GE系列 自由戰爭跟TOZ
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蜜琪脫掉那件外套應該好很多 模組做起來感覺胖胖的
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EOE琳貝爾一人戰勝一切缺點 (拖走
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琳貝爾真的讚
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提到無盡探險只想到2D圖是御姐3D模組卻變成大嬸的蜜兒雪= =
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話說DQH的3D做的也很符合原作 很難想像是光榮做的...
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光榮亂做過不了堀井這關吧XD
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光榮版權無雙都有受到把關 模組都忠於原著
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光榮幫別人作都挺好玩的呀 但是自己的卻做的很膩呀...
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光榮近期的DQ很讚ㄟ,當然其他無雙系列再說(菸)
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自己的當然膩阿 都出幾作了
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EOE的琳貝爾真的超級正...
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DQH地圖不夠理想 塔防太多 地圖間能連結的話就好了
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女主角臉型真的越看越怪
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蜜琪的臉做太圓了 跟原設定差很多
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因為女主角是3A自己先捏好 事後再請安田去畫人設的角色
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所以很明顯跟其它角色有段落差(我只覺得頭髮好像拖把的毛)
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竟然...難怪感覺很3A(?
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先捏好?只有女主是這樣? 很奇怪吧
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怕記憶補正找了一下 VP2的圖 看來是3A對金髮比較有愛
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所以是雛型AAA弄,再丟給AKIMAN就是了.難怪格格不入
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挖 是真的 但是上面附上對比圖後 看前面聲優訪談
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好像不是不能接受 XDDDDDDDD
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另外美希也有很會吃的一面<<小動物系嘛兩頰這樣正常XD
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嗯 大概是 雛型→安田添進他的個人風格→反饋回模組 這樣
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完整訪談 也提到其它人設
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都是只給基本資訊 其它就交由安田自行去設計
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拉裡拉蹋物語其實我覺得蠻好玩的啊,只是深度不足
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radiata我當初一直以為把雙線全破會有第三線 結果想太多
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而且戰鬥好無趣...
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對照人設 女主人設看起來比較瘦 果然外套作太澎
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3A上世代哪有佳作....想騙我!!
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除了EOE還算能玩其他都..(ry
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比起SO5我比較想看到EOE2
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沒關係 有東山 可以配10碗飯
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等導演版
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第一版就交給各位死士去除蟲了
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04/20 21:48, , 93F
男角沒問題,女角超詭異的,現在覺得長大了,人物配
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色不是很喜歡那麼花俏
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※ 編輯: igarasiyui (118.163.165.247), 04/21/2015 14:18:14
文章代碼(AID): #1LC-ERXI (PlayStation)