Fw: [閒聊] FF14 3.0資料片新情報!!!

看板PlayStation作者 (shadowth)時間9年前 (2015/04/12 02:16), 編輯推噓8(804)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1LAMIE1P ] 作者: shadowth (shadowth) 站內: C_Chat 標題: [閒聊] FF14 3.0資料片新情報!!! 時間: Sun Apr 12 02:14:35 2015 日本人的好心整理...給沒有截到圖的人可以好好欣賞... http://ff14net.2chblog.jp/archives/44232689.html -------------- 之前雖然有多多少少放出一些情報,但情報內容還是沒點到核心 所以吉田乾脆在今天的Letter Live一次講個夠... 0. 資料片OP(有大量 2.55 主線捏他,沒把 2.55 主線破完的人請慎入) https://youtu.be/dcVSLjvi6W0
1. 新主線「龍詩戰爭」 - 資料片初始營運時期即有超過 50 小時的主線容量。 - 在 3.0 系列的後續更新仍會新增劇情。 http://i.imgur.com/WyTpoTY.jpg
- 新玩家種族「アウラ」,一個融合人和巨龍的新種族。 http://i.imgur.com/USpa82M.jpg
- 玩家等級上限從 50 提高到 60 ,同時也放出新的職業等級任務。 http://i.imgur.com/y95Lrz9.jpg
2. 新的地區 - 可探索新的城市「伊修嘉德」,還有新的地區。 這些新擴張的地圖共有 9 張,每張地圖的大小為現存地圖的 1.5 ~ 2 倍。 http://i.imgur.com/WLoOfTM.jpg
- 一樣,在這些新地區也有新的 F.A.T.E 出現。 - 同時間也會有新的坐騎可供乘坐。 http://i.imgur.com/1ttrtVN.jpg
3. 新坐騎種類 ─ 飛行座騎 - 飛行高度可以自由控制。(但有飛行高度上限) - 這些坐騎不一定只能飛,他們也可以在地上走。 - 要有飛行許可證才可以飛行。 - 只有在新開放地區才能飛行,如果到現行 2.0 版的地區則只能在地上跑。 - 部分有飛行特性的現有版本坐騎,到2.0版也能得到飛行功能。 http://i.imgur.com/ljv3BKN.jpg
4. 更新戰鬥系統 - 開放新的戰鬥職:暗黑騎士(TANK) 占星術師(可用技能切換為 DPS 模式或 HEALER 模式) 機工士(DPS) - 這些新職業的初始等級皆為 Lv30。 http://i.imgur.com/6WJJ0N2.jpg
- 隨著等級上限提高到 60,同時間也會出現新的技能。 這也表示職業平衡將會有變動。 - 各職業的 LIMIT BREAK LV3 會被大幅區隔性能和技能效果。 目前所知的最大改動是詩人的 LB3 會從全體復活改為 DPS 系的技能。 http://i.imgur.com/eEPZpxp.jpg
- 會提供新的職業專用裝備,也會增加一些其他的裝備可供選擇。 - 增加新的亞拉岡墓石(點數):法典(無每週集點限制) 禁書(有每週點數限制) http://i.imgur.com/2HWEwlL.jpg
5. 更新製作系統 - 等限和戰鬥職一樣提高到 60,也有新的技能、新的製作菜單可供使用。 - 開發團隊正在討論魔石等級是否要開放到「マテリジャ」 http://i.imgur.com/vN7uv3b.jpg
- 開放專家系統,同時間可以讓三個等級到達 Lv55 的製作職升級為專家。 升級成專家後,會有新的技能可供使用。 - 如果想切換專家職業的話,必須消耗點數進行調整。 http://i.imgur.com/t0mP4E3.jpg
6. 更新採集系統 - 等線和戰鬥職一樣提高到 60, 同時也有新的技能、新的採集點、新的尋寶任務可供探索。 http://i.imgur.com/f3nhENr.jpg
- 一旦到達 Lv60,將可以使用護符,在有限的時間內探索稀有的採集點。 護符要使用點數做交換取得。 - 到達 Lv60 後可使用傳承錄。 http://i.imgur.com/3GzQA6o.jpg
7. 採集和製作的新要素 - 一些蒐集品可以拿到蒙多那找羅維娜換東西。 http://i.imgur.com/H8HDJBZ.jpg
- 採集和製作職,將和戰鬥職一樣,啟用點數交換系統。 分成紅幣(無每週限制)和藍幣(有每週限制)。 http://i.imgur.com/YZH6rQ2.jpg
8. 遊戲要素擴張 - 增加高等級營地任務、F.A.T.E、還有大型 F.A.T.E (像之前的奧丁那樣) - 在新地圖會有新的怪物,還有新的魔物可供獵殺。 http://i.imgur.com/ifjnit3.jpg
- 開放 8 個新的地下城。 http://i.imgur.com/twHFF3j.jpg
- 追加 3.0 時代的最高難度副本:機工城亞歷山大。 會有一般難度,難度略低於巴哈姆特真成篇,也就是 T10 到 T13 部分。 也會追加高難度模式,難度將遠超過現行的巴哈姆特副本。 而這次不再像侵攻篇一樣,打零式難度所得的報酬跟一般版本無任何差別。 在機工城亞歷山大,會因為玩家選擇的副本難度,會有不同的裝備掉落機制。 http://i.imgur.com/dtvpScf.jpg
- 增加新的蠻神,其中也會出現FF14的原創蠻神。 在這些蠻神的討滅戰也會如同泰坦討滅戰,會有戰鬥人數會永久-1 的招數。 http://i.imgur.com/ILdsb0i.jpg
- 24 人 PvP會有新的地圖可供選擇,也會有新的PvP規則可供遊玩。 - 同時也會追加新的PvP報酬。 http://i.imgur.com/jATe5zu.jpg
9. 公會和房屋功能強化 - 除了打造房子之外,從資料片上線開始也能打造飛空艇。 http://i.imgur.com/qTs5vgG.jpg
- 會有空島探索任務,第一個實裝的會是飛空艇的空島探索 ! - 也會有新的裝飾品可供公會房屋使用。 http://i.imgur.com/U7n8xkG.jpg
10.其餘更新部分 - 僕人探索也會進行更新。 - 攻略手帳也會更新。 - 會在新城市追加交易商場、也會追加新的遊戲卡牌。 - 2.0 時期的遊戲要素也會有部分的難易度調整。 http://i.imgur.com/WcHlqZW.jpg
- 副本排隊系統也會更新。 除可以用較少人數進入副本外(前提是要自己組隊)、每日隨機副本名單也會重整。 甚至接下來也可以同步裝備等級,重現以前突破副本的成就感。 http://i.imgur.com/1h5AxVQ.jpg
- 針對現有 loot 機制進行調整。 - 有難易差異度的副本,會有不同的loot機制。 - 同時也可以讓隊長設定特定裝備只能讓部分人可以進行loot。 (也就是正式實裝所謂的一品希望制) - 另外也能由隊長設定只能使用All Greed。 - 骰子骰下去後可以取消 (例如發現跟當初組隊時講好的不一樣), http://i.imgur.com/UcPBX1V.jpg
- 資料片上線時,不會馬上開放機工城亞歷山大,也不會排出禁書點數。 - 上線二個星期後,才會開放普通難度的機工城。 - 再過兩星期,開放高難度版的機工城,並且正式排出禁書點數。 同時間也會開放新的 24 人PvP地圖。 http://i.imgur.com/NeqRpQp.jpg
- 電腦版專屬的 DX11版客戶端會於資料片上線時同步提供。 這個月內也會提供Benchmark給玩家進行硬體調整。 http://i.imgur.com/R9zLJrp.jpg
EX.再把舊的OP拿出來鞭屍... 不是啦...是要讓大家看看冒險者跑了之後老頭怎麼把巴哈姆特封印 XD https://youtu.be/1xOOFCltZuc
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老頭掛開超大的XD
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不得不說這OP超給力 要是當時的FF電影版是這樣就好了
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リュウさん拯救戰士 這誰受的了XDDD
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希望召喚跟黑魔的LB能區別開來 我要召喚獸阿orz
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不得不說只有這動畫能表現出末世與最後勇者開掛的演出呀!
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帥成這樣...
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動畫竟然有後續! 原以為封印失敗世界也跟著毀滅了....
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當初FF電影版 看完 真的.......
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影片超棒的
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FF電影拍這種的才對嘛
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你怎麼帥成這樣!!!
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哇操 老伯你也懂界王拳 !?
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