[情報] 海賊無双3 第6弾PV

看板PlayStation作者 (☆Bryce♪(*′ω‵*))時間9年前 (2015/03/16 11:17), 編輯推噓15(15040)
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https://www.youtube.com/watch?v=D697b58mN-A
居然出到第六彈.... 下周應該是不會再放第七彈吧... 感覺這已經是最後了~~~ 3:32 看來這次有在關卡的都可操作???!!! 還是這只是輔助角色? -- 福岡ソフトバンク 9 小久保 裕紀(41) 通算18年 2057試合 | 経歴 | ダイエー('94~'02) 巨人('04~'06) ソフトバンク('07~'12) | 表彰 | (本)95(点)97(ベ)95、97、11(ゴ)95、10、11 | 成績 | 打率.273 安打2041 HR413 打点1304 ψkazumi66 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.251.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1426475821.A.3ED.htmlkazumi66:轉錄至看板 PSP-PSV 03/16 11:17

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看起來比DQH還無聊 完全不會想買
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不會耶 無雙就是玩有愛的角色 看了比DQH有趣
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DQH又不是無雙
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DQH是塔防game無誤
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有愛根本有趣一百倍!!!
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海無已經比三無有趣很多了 角色特性都有做出來
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DQH開賣前也一堆無聊文~wwwww
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海無角色招式模組真的很不錯
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有愛就滿分啦~~~可惜空島還是沒什麼戲份
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而且有些從一代就有的boss 到三代都還不能使用...
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看起來很好玩啊!
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一個要練功的ARPG一個無雙ACT為啥老愛在那張飛打岳飛...
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無雙也是要練功呀
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海無可以用錢升級阿 money power可以讓人升級
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重點不在前面的"練功"而是後面的"ARPG"拜託看話看重點..
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海無就算不練功開個最低難度一樣可以從頭打到尾
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到底還要幾個PV啊www
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不過這次有旁白又有整體遊戲系統介紹
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應該就是最後的店頭用PV了
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這次比較用心在兩年前的章節補完
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兩年後的角色實在很悲劇…
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有看到威爾可那要演冰火島也可以了
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只是有莫內更好
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魚人島還是只有荷帝
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倒是最後多雷斯羅薩的角色量這麼悲劇
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到底能演到什麼地步呢…
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剩下的遺憾未收錄角色我們就等真海賊無雙再見
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DQH不練功?還不到中期就被BOSS電到飛上天了
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想請問3有沒有寶箱版啊 剛剛露天都沒看到
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DQH我沒特別練耶 打贏比沙羅時全員不到40級= =
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我打比薩羅也是平均37-38而已阿 打比薩羅又不用破關
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破關等級沒特別練大概平均41-42就能破關了
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但是破關後才是絕望的開始(遠目
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對啊 所以我想說幹嘛練功 順順打就好了
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不過比薩羅還真是...用一次就冰箱了= =
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還是要練啦...沒特別練的話到次元島頂多30出頭 會很慘
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後期你看到一堆會buff的怪你就會想把比薩羅放進隊伍了
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不過應該是因為我有在跑任務 有時打素材就莫名升等了
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而且魔力解放後的攻擊效率是除了泰利隼劍外最高的
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看到魯夫新招了~橡膠風暴有通常攻擊版...的樣子。
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海無有愛玩起來會有趣很多
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DHQ>>海無,我不是兩者粉絲
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更正DQH
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PS4 DQH玩的很暈...接下來看這塊會不會暈orz
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DQH光出招按鈕方式還是很有無雙影子,就算自稱ARPG,
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跟FFXV相比還是很無雙
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而且講無雙也不是什麼批評,只是希望omega force可以
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再靈活的運用這個特色,讓以一擋百的概念更有遊戲性
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3:32算一算有56個角色耶,又是原作劇情,太爽了!希望耐玩
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DQH打魔物都很制式化,要不是有劇本加持也是普作而已好嗎
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海賊無雙應該要有帝王傳模式,結合大航海時代的自由度跟
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與夥伴對話選擇海賊路線(守序,中立,邪惡),可做成策略ACT
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3:32看起來是像前一代的夥伴系統 應該不是可操作角
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DQH也沒啥劇本 就是賣舊角梗而已 主線是很普通的那種
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不過DQH如果有2的話應該會很值得期待 能加強的地方太多
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文章代碼(AID): #1L1aijFj (PlayStation)
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