Fw: [心得] Rainbow Moon 白金心得+攻略Tips

看板PlayStation作者 (北楼真茂)時間9年前 (2014/12/17 16:43), 9年前編輯推噓18(1804)
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※ [本文轉錄自 PSP-PSV 看板 #1KaK6uE2 ] 作者: jadur (北楼真茂) 看板: PSP-PSV 標題: [心得] Rainbow Moon 白金心得+攻略Tips 時間: Wed Dec 17 16:41:24 2014 先附上白金照片:http://i.imgur.com/DshOplB.jpg
關於比較詳細的獎盃解說Playstation版上已經有版友po了一些文,這一篇就只對白金心 得跟一些攻略的Tips(跟一些繁雜的東西)解說一下。 【白金心得】============ 這裡算是這篇文章最重要的一個部份。 如果你是上一期PLUS入手了這款遊戲,還不知道要不要開始這款遊戲的話,或是你很喜歡 機戰、魔界戰記或是隔壁棚的聖火降魔錄等日系SLG類遊戲的玩家,請不要把這款遊戲打 開,請不要把這款遊戲打開,請不要把這款遊戲打開,趁現在把它給刪了,再也不要去想 下載它。 這款遊戲打著SRPG的招牌,卻幾乎沒有讓我覺得他的"RPG"或是"SLG"部份有存在的價值。 (真的要說的話,我覺得獎盃就是這款遊戲全部的存在意義) 升級系統作死,讓你不練功就一定打不過只高你兩三個等級的BOSS,但偏偏這遊戲在打敗 最終王之前的升級PACE就是無敵的慢,升級能力值要靠角色打死怪物會拿到的珍珠去能力 商店加點,你沒看錯,如果你升級之後你沒辦法原地把能力值加上去,如果你苦練功練到 一半想要加強,必須要先走回商店區把你的能力加回去再回去打怪。 這遊戲有賣DLC,裡頭也有賣可以加EXP的戒指跟幾萬顆珍珠等等的DLC,我把它解讀成製 作小組在試玩過程當中就發現了這遊戲有升級太慢導致步調也慢的狀態,只是他們的解決 方法不是把破關前的升級機制改良,或是把戰鬥的速度加快或變成可以調整,而是直接賣 讓你可以省去他們製造出來的麻煩的DLC! 如果你有錢想當大爺的話當然可以買,但是EXP戒按照美國的攻略網站表示大概在遊戲中 期,也就是等級大約到40幾等的時候就不會有明顯的效果了,我沒有買,僅供參考。 接著是這款遊戲的劇情,三句話解決就是「邪惡的魔法師把主角丟到一個叫做Rainbow Moon的世界,魔法師在這個世界裡作惡多端,主角把魔法師打爛然後回到原來的世界。」 ,夥伴除了戰鬥之外不重要,世界觀除了讓你走很多路之外沒有用,主線的廢話還超級無 敵多,打到一半我就都不看對話了,沒營養的極致。角色加入隊伍之後就完全沒互動,像 是直接變成機器人。支線劇情各種沒道理,但是至少我覺得幫那些人比起走主線感覺好多 了。 再來,這遊戲做了一堆假3D真2D的地圖與材質,第一眼會覺得很漂亮,直到你可以出海了 之後你就會發現遊戲裡頭大部分的素材就是長那個樣子,製作小組只是做了一個編輯器把 它複製貼上複製貼上,讓每一塊地方看起來就是大同小異,你只能按照地形去辨別那是什 麼地方,我在看攻略網站時看到普通地圖的照片時都還需要仔細比對很久才看的出來。 這遊戲的地形還有一個問題,就是你可能沒有辦法用肉眼確認有沒辦法走上去某塊地形, 比方說前面有一條河流,你必須把角色靠上去在邊緣被擋來擋去才能知道到底有沒有路可 以走,這個問題用說得可能很難懂,玩一遍你就懂了。 再來是音樂,這遊戲按照各種不一樣的地城與地形做了很多首戰鬥BGM跟普通BGM,但是最 失敗的地方他在每一個相同類型卻不同位置的地形,會用一樣的音樂,也就是說不管你走 到什麼樣的地城或森林,普通的BGM跟戰鬥BGM就都是同一首,我發現這件事情是大約20小 左右時候的事,之後我就統統關聲音玩了。 再者就是這遊戲的地圖很大,非常大,但是角色的走路速度很慢,非常慢,如果這遊戲的 角色走路速度變成兩倍的話這款遊戲帶給我的體驗可能還不會這麼痛苦,雖然有傳點,雖 然商店散步的範圍很廣,但是走路速度如此慢依舊讓人很痛苦。有的時候要走去一些離傳 點跟傳點的中介地點時還會遇到在必行道路上擋著的敵人,就算你已經高它100多等還是 得打。 這遊戲需要放置的時間很多,比方說對上30多個敵人(http://i.imgur.com/4UrEa5Z.jpg
),你如果沒有辦法把三個人打死大部分的怪物的話你就必須放置30多個敵人的行動時間 ,這遊戲需要連打的時機很多,把30多個敵人打死之後你可能會拿到30多個素材,你必須 一個一個按按鈕拿,我玩到最後為了拿50萬金幣的獎盃連打到右手大拇指酸痛。 我現在能想得到的大概就這麼多了,如果你覺得這上面這些還不足以構成讓你不想玩這款 遊戲的要素,或是你是作業遊戲的天才,無雙的三百小你玩起來就是如魚得水,那這款只 要一百小對你來說應該就是一盤小菜。 只是我覺得最適合拿來形容這款遊戲的一個形容詞就是「苦行」。 【攻略Tips】============ ◎開始之前,這遊戲有一個免費的DLC,這遊戲唯一的良心,去抓一下。 ◎這款遊戲,角色的速度值是最重要的,速度影響角色的行動回數跟優先度,角色越快就 越強;再來是角色的MP,這遊戲打敵人幾乎都是用技能,很少用普攻;最後就是力量,角 色的力量直接影響傷害的輸出。其他的能力值升不升都行,但千萬不要拿去加HP,那是直 接把珍珠丟回大海。 ◎這遊戲的輔助技能等級越高,輔助的時間就會越久,效果並不會變強。輔助技能的時間 是可以疊加的,也就是說如果你在同一個地方找一個動作很慢的怪,然後一直施同一種技 能的話,輔助的時間就會延長很久,戰鬥後也會繼續抱持效果。 ◎這遊戲的時間概念很煩,如果不想被黑畫面煩的話,去買Magic Light這個技能,找一 個補血商店然後連打這個技能,沒了MP就在旁邊補,由於技能時間會疊加的緣故,如果在 開始就把個技能升到50等,不但可以直接拿50等技能等級的獎盃,還外加到遊戲中期都不 必考慮火把問題的好處。 ◎有關於固定怪物的復活,如果遇敵的時候出現的文字是橘色的話代表這怪物被打死後就 不會復活,如果是藍色的話只要過了一週=四天就會復活。 ◎一個禮拜四天,效果不太相同,Abrosia day:空腹度降比較慢,Beast day:敵人的HP 會下降,Holy day:技能的異常狀態附加機率增加,Moon day:得到的珍珠變多。實在是 不管怎樣都沒有差多少的效果。 ◎戰鬥時掉落的袋子請務必踩上去撿,如果留了很多袋子就結束戰鬥的話,會只拿到最後 出現的袋子裡面的東西,其他袋子裡的東西會消失。 ◎走到一些意義深長的地圖盡頭時有可能會出現一個問號,點一下會有隱藏道具,拿100 個有獎盃。 ◎不管什麼戰鬥都可以逃走,所有的戰鬥的地形跟敵人配置都是隨機的,如果覺得打不太 贏可以逃走再進入找適合戰鬥的配置。 ◎這遊戲可操作角色有6個,可是同時可操作角色只有3個,個人推薦是精英教育就好,需 要培育的角色只要主角、Dorzen、Serena這三個。 主角是前期強制練功,中期一定強,副回合上升的最低需求等級是全隊最小的,技能的異 常附加很有效,Bound(移動不能)的成功值甚至有25%這種詭異的數字,遇到對Bound沒 有耐性的Boss只要定住,然後站梅花陣就可以把Boss定到死的強力(像這樣: http://i.imgur.com/fcY9wyf.jpg
)。唯二可以買到有附加Haste帽子的角色(而且是在 很前期的時候),打到最終王之前都很好用。 Dorzen是第三個加入角色,也是半強制練功,因為角色性能的關係輸出數字不知道為何意 外的高,還相當的硬,Serena學到Dragon's Breath之前用起來最靈活的角色,也是最快 學到可以移動+攻擊同時技能的角色。也是可以買到有附加Haste帽子的角色,好用。(前 中期限定) Serena是第四個加入的角色,技能範圍非常的廣,後期學到Dragon's Breath之後就是清 場專用角色,非常值得投資。直到能夠打到Toxic Ixiolit(可以附加Haste的秘密素材) 之前可能會練得很辛苦,但有了Haste之後就是神兵了。 ◎下記一些支線任務需要的怪物素材,如果覺得要解40個支線任務很麻煩的話最好把這些 素材留著。 ・Imp wing :3個 ・Sheer wing :3個 ・Imp Horn :3個 ・Colorful Sting:1個 ・Honeycomb :2個 ・Copper :6個 ・Red Mushroom :3個 ・Strange Ooze :3個 ・Iron Claw :6個 ・Acid Juice :4個 ・Living Rock :4個 ・Ice Wing :8個 ・Cursed Robe :3個 ・Mystic Oleander:5個 ・Rotten Leather:10個 ・Frozen Tear :10個 ・Firewood :12個 ・Iron Ore :12個 ・Stolen Helmet :6個 ・Mystic Paper :3個 ・Lumber :1個 ・Lifeless Stone:1個 ・Dirty Fingernail:10個 ◎有一些怪物素材,它的敘述只會寫著可以賣給商店會有好價格,但其實是可以拿去塞裝 備洞的好素材。 ・Crystal:水晶可以加到裝備裡頭,可以把裝備上「+」記號,水晶全部有七種,如果裝 備越好可能需要越高等的水晶才可以打,稀有度排法為Black→Blue→Green→Grey→Red →White→Yellow。 ・Snaffled Ruby :Sniper(有利狀態異常) ・Living Rock :Bound Resistance(技能) ・Bell of Doom :Daze Resistance(技能) ・Big Soulstone :Poison Resistance(技能) ・Curious Dust :Sniper(有利狀態異常) ・Shiver of the Moon :Initial Strike(技能) ・Rare Obsidian :Worsened Resistance(技能) ・Essence of the Sun :Be Full(技能)& Protected(有利狀態異常) ・Essence of the Moon :Item Master(技能)&Inflated(有利狀態異常) ・Toxic Ixiolit :Hasted(有利狀態異常) 如果打到這些素材的話千萬不要像我當初傻傻把一堆素材統統賣掉。 ◎這款遊戲在美國的攻略wiki已經掛了,我是看這邊攻略的,如果你看不懂日文的話請看 關鍵字吧。 http://mimipikotorte.blog.fc2.com/blog-entry-1100.html 最後再說一次,就算你覺得你很閒,也請不要把這款遊戲開起來,這款遊戲不值得你把你 的Vita或是PS3耗掉100個小時的壽命,拿去多玩幾款PSN上面的Indie作品也比玩這款好得 多。 這一期PLUS送的Steamworld Dig很好玩,去玩那個,不要玩Rainbow Moon。 -- Send from jadur's Playstation Vita. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.196.68 X※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PSP-PSV/M.1418805688.A.382.html ※ 編輯: jadur (59.127.196.68), 12/17/2014 16:47:05

12/17 16:49, , 1F
推原po苦口婆心,以身試毒
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12/17 16:50, , 2F
推 自入地獄渡化世人 敬禮
12/17 16:50, 2F

12/17 17:06, , 3F
我開了二十分鐘後 os 比網頁FLASH遊戲還遭 作業感超重
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感恩原PO 讚嘆原PO 果斷刪除
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推勇者
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超好笑的 XD 只能給推了
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勇者!!!!WWWWWW
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12/17 17:28, , 8F
真勇者 這款plus似乎出現兩次過
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勇者推XDDDDDDD
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但是 Steamworld Dig 的獎杯也不好拿..
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感受到原PO無奈且想拯救其他人的心情了 XD
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2012年載過免費的~趕緊來刪www
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一直很手癢想說該不該買,原po你救了我!
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我之前也是玩沒幾小時就刪除了 一開始就很作業
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之前有先送過PS3的 不過我玩不到30分鐘就覺得是款很糟
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糕的遊戲了 偏偏我又會想把獎盃拿完
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印象幾年前就送過 一直放到現在
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推白金
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12/17 18:38, , 19F
笑死我
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12/17 23:03, , 21F
這麼雷,白金還有1.6%達成率XD
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12/18 09:24, , 22F
一開始覺得音樂不錯 但是很作業+1 而且弱怪檔路很煩..
12/18 09:24, 22F
文章代碼(AID): #1KaK8LE1 (PlayStation)