[情報] PS3復活邪神重製版,PSV 2015年出新作

看板PlayStation作者 (阿照井)時間9年前 (2014/12/14 18:46), 9年前編輯推噓44(44074)
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【速報】PS3版『ロマサガ -ミンストレルソング-』が発表。限定BOXの受注もスタート http://dengekionline.com/elem/000/000/975/975472/ SAGA 25周年活動公佈 可以在PS3上在PS2上的復活邪神1代重製版ロマンシング サ・ガ -ミンストレルソング- PS2版有大幅追加劇情,在畫面跟系統上也有大幅更新 基本上只有在PSN上賣下載版,另有限定BOX內附下載序號 【速報】『サガ』PS Vita向け完全新作か!? 『SAGA2015(仮称)』が発表 http://dengekionline.com/elem/000/000/975/975507/ 所以這個才是本命 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.215.218 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1418553995.A.E00.html

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沒救了 重製又重製 跪求ps4版!
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12/14 18:50, , 2F
該高興嗎,SE終於想起還有復活邪神可以炒
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這遊戲就強化 FF7就直接移植 是哪招?
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CT勒(敲碗)
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PS2有出過這片!?
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這片很好玩 配樂也神級 哀 我難過
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CT比FF7經典多了
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有啊,不過我看是沒加新劇情,單純變下載版而已
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所以這是SFC的SAGA1 曾在PS2上重製嗎
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文意是吟遊之詩是以saga1加新劇情吧?
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有 還在法米得年度rpg的樣子
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復活邪神:吟遊詩人之歌 應該是這一片~
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所以仍然只是純移植嗎? SQEX真的沒救了
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這片不錯 比FF7有誠意多了
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這片PS2版很棒 但只是純移植沒意義
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只有純移植 那就算囉
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沒hd也沒加劇情啦...
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搞錯了,加劇情是說PS2版的orz ※ 編輯: aterui (220.135.215.218), 12/14/2014 18:56:53

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阿勒 純移植而已喔 那跟PS2板有啥兩樣
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PlayStation 2アーカイブス<====
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看來SE真的很缺錢開發FF15..四處挖東西來移植又不花錢重製
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......
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所以連HD都沒有orz ※ 編輯: aterui (220.135.215.218), 12/14/2014 19:04:54

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接下來是DQ8嗎
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...........
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DQ在ENIX時代重製都很有誠意的
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這只是PS2classic 並沒有HD吧......
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哈哈哈哈哈
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FFXV最好能打出個Homerun 不然SE真的可以洗洗睡了...
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就跟前陣子放的Star Ocean 2 SE一樣感覺(咦 還是SE ?
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最後有放新作的圖出來喔 2015 ps vita
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喔喔喔,謝謝!

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喵的 不能給psv ps4版嘛 很想要呀
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牛郎FF能上二壘我就心滿意足了...
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希望有雙平台啊...
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※ 編輯: aterui (220.135.215.218), 12/14/2014 19:14:38

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PSV!!
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aterui:轉錄至看板 PSP-PSV 12/14 19:16

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看到最後 終於啊啊啊啊Q口Q
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還有 44 則推文
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低之下,希望可以維持R.SARA系列的豐富內容和特色
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是說我也不希望畫面或模組多讚,大致維持有吟遊詩人
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之歌那款的水準,對於PSV來說也就夠了
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比方說3DS的BDFF就是SE近年相對很精彩的RPG作品
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雖然很喜歡saga系列 但這10年來河津親自做的東西全部都是
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糞game 對這新作還是等情報多點時再觀察觀察比較好
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以前的畫風人物也太帥了吧…
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ミンサガ!!!
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PS2那片很好玩,配樂也很讚,買定了
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結果PSV上推的是手遊...偉哉...
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連HD的都沒的話就去睡吧
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目前看來應該是沒HD,PS2的懷舊遊戲放到PS3上面這樣
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不過SE自家商店有出實體限定版,內附遊戲下載碼
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PS2的遊戲(光碟)沒辦法擺進PS3直接跑 所以只能在PSN下載
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估計是以模擬器型態運行 不只是這遊戲 PSN上的PS2都是
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當然 是排除初期型為前提
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我是不排斥PS2 archive,畢竟現在要用正規方式玩PS2
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遊戲還蠻麻煩的
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我是覺得 已經花錢買過的遊戲 要再花一次錢才能玩亂不爽
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的 又不是說有HD化還怎樣 理應像PSP UMD PASSPORT那樣
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有PS2版光碟的放進PS3內 就能認證以超低價下載才合理
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不光是遊戲 音樂也是 明明買過CD 下載MP3又要錢...
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umd passport是SCE當時為了推PSV的解決方案,我不清
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楚PSN平台的拆帳方式,但umd passport優惠的部份應
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該是由SCE吸收,這也是日本以外沒有umd passport服
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務的原因(有代理商拆帳會更複雜)
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但是PS3上的PS2 archive,SCE或廠商有理由走同樣模
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式嗎?
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你提的是廠商的角度 它當然想多賺呀 XD
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這麼說好了 如果有PS2 PASSPORT這樣的東西 定價低但廠商
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還能稍微有點利潤 那我上百片的遊戲可能有30至50%會讓它
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賺這小錢 全都改PS2 archive要再賺我近全額 門都沒有
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( 話不能說太滿 還是看遊戲啦 )
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這又想到另一個問題: 為什麼就算是歐美廠商的同一款
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遊戲,PSN大多-50%為止,steam卻能-75%?
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是不是PSN的拆帳方式讓廠商沒有更多的殺價空間?
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薄利多銷是很好懂,但是這個"薄利"會不會薄到沒辦法
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彌補成本?
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這不是業界中人就真的不曉得了...
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這片重製不錯,是近年玩RPG少有會害怕遇敵的
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