[心得] Uncharted 4 PSX 技術亮點&新遊戲機制

看板PlayStation作者 (CJ Cat)時間9年前 (2014/12/07 03:35), 編輯推噓59(59045)
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錯過實況的人可以看這個影片 https://www.youtube.com/watch?v=Ow2cL-pp6p8
以下為技術亮點&新遊戲機制 1. 超濃密生動的植披,其物理模擬會對Drake、NPC和子彈做出反應 2. 可隱身於濃密的植物叢中隱密行動 3. Drake的新玩具:鉤索、攀岩釘 4. 新動作:全方向攀岩、滑坡、空中落下擊倒 5. 攀岩時部分身體為物理模擬結果,讓全身動作更流暢而不會顯得僵硬 6. 可攀爬的地形比起前作更加有機 7. 及時運算的過場動畫,與實際遊戲無接縫銜接 8. 洞窟中的水受光照之後會有caustics反映在環境上 9. 掩蔽物本體遭受射擊後會破碎,碎片也有物理模擬 至於前作就已經表現出來的技術亮點就不多贅述了 :p -- Ming-Lun "Allen" Chou Web http://AllenChou.net Twitter http://twitter.com/TheAllenChou LinkedIn http://www.linkedin.com/in/MingLunChou -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 75.84.49.95 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1417894510.A.982.html

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推cj大
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亮點真的不少啊 場景可以破壞超棒的XD
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先推~
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超讚...
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你最有資格發這篇!!
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不知道會不會發表HD版123合集......
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3應該是受到新蘿拉的啟發吧,有競爭有進步
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反了吧,新蘿菈是Uncharted 3之後出的
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B大應該是指第3點吧XD
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中間隔了一年半
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啊哈哈,會錯意了XD
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我也覺得攀岩可能是受到新蘿菈的啟發,有相似感
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板主有人偷渡廣告文幫自己公司宣傳啦(指XD
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真.葉佩文
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難怪覺得攀岩系統很眼熟 原來是蘿菈...
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Gamersyde高流量影片1.65GB下載中~! 抓完再看過一次XD
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兩分半那邊 德瑞克是怎麼把手電筒裝回身上的啦
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先不說那個 筆記本到底是怎麼保持乾燥的
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好有說服力阿這篇!!
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原來另外那個角色配音/演出也是Troy Baker啊..XD
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我媽我問怎一早上就跪著看文章跟影片.........神啊
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哇勒 胃口又要被養大了
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日本遊戲商真的被任天堂搞死 越差越遠
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怪任天堂幹麻
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看看樓上的FFVII 跟任天堂有關係?
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任黑也不是這樣
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地形更加有機是什麼意思 O_O
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先來推 下班回來再看
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怪任天堂有點好笑,SCEJ整個擺爛怪我囉
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跟SCEJ也沒關係吧 是跟整個日本市場有關
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葉佩文XDDD
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日本國內市場遊戲主機持續衰退,手遊稱霸中
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早就一堆廠商解散主機開發團隊,重編成手遊部門了XD
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這跟美國65%的市場仍是主機遊戲,市場生態完全不同
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古墓殺人魔 秘境毀滅者 兜帽阿薩辛
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這畫面太強大了
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合法的業配文XD
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還有 25 則推文
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是啊 XD
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真正在玩的時候反而會嫌不夠油亮吧
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vf5當初也被說塑膠感重
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結果不會油亮的 vf5 final showdown反而被嫌到臭頭
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我同事問我為什麼要跪著滑手機
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高潮不斷啊!!!德瑞克我愛你~~~
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剛從真正的野外回來 看到實在很想吐槽德瑞克的臂力
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跟體力啊XDDD 你怎路都不看地面啊XDDD
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這次動作加了不少 爽快感應該大幅up了 小期待一下線上模
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肢體動作真的變得好豐富
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撐起日本手遊市場的,都是重度玩家...才不是輕度玩家
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重度(課金)玩家
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這個年代什麼核心玩家、輕玩家的用詞已經崩壞化了。
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呵呵,重度玩家就是投入時間與金錢金字塔的一群阿
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哪有啥崩壞不崩壞.
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講句不好聽的..日本很多手遊都要做的比主機遊戲好玩
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很多了...
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嗯 現在手遊比較讓我有動力玩 只是花的錢仔細算好可怕 w
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w
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看到地形如此複雜我哭了〒△〒←路癡一枚
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錢倒是還好啦xd 一個月一單,當作每個月買片ps3/4
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遊戲就好了,pad花到現在500天也才花兩萬,很滿意
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太棒啦!!!!!!!!!
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ㄧ直都有買該系列
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希望有換裝系統~~~~~
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之前都有換模組系統,還可以改遊戲色調跟鏡射關卡,
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只是以前懶得再破一次,為了拿白金跑了兩輪難度(困
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難&毀滅),還有一堆寶藏,現在真的沒那個心囉
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我印象中三代好像沒有換模組系統
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太久沒碰三代,我以為都有XD
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三代最殘念的就是單機商店整個摘掉...想用胖德玩啊XDD
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當初就是不知道3代把商店拔掉 第一輪玩困難推個半死
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破了發現什麼東西都沒有差點崩潰XDDD
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離之前系列太久了有點記不清,但換模組印象中是要破關一次才
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可;除了像蘇利或胖衰德有趣外,模組換成其他雜魚一點意思也
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沒有...;而且換裝系統能在第一輪就能換,因為個人是玩個一輪
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就滿足了,只是個一般玩家,並沒太大心力破2次...
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即時運算過場動畫的好處之一,就是換裝會反映出來 :)
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文章代碼(AID): #1KWrfkc2 (PlayStation)