Re: [心得] 看門狗初期心得

看板PlayStation作者 (江郎本無才)時間10年前 (2014/06/28 14:19), 10年前編輯推噓9(905)
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43~ 先說明我玩的是PC英文版+正體中文檔 然後我也沒玩過GTA系列~所以無從比較,單單就是遊戲心得 開放式遊戲我幾乎沒什麼遊玩資歷,唯一就上古捲軸5的遊戲時間+刺客教條3.4(偽沙盒?) WD從去年看到宣傳影片後就超期待,加上又有中文化,所以一年前就早早在巴哈下訂 當然經歷這麼多風波以來...就如同各位所看到的。 以下心得: 在初期進入遊戲會覺得系統有點複雜,加上玩慣UBI的刺客系列,WD的主人公就顯得肉腳 許多,在遊戲初期沒有技能樹的加持下,連一個幫派任務都打的很辛苦orz 在開完大約一半的技能後,戰鬥就變得有趣來,對敵的情況下,豐富的武器提供隨時更換 ,各式炸彈及駭客系統的運用,戰鬥的部份個人是蠻喜歡的。 再來是龐大的任務支線,主要是幫派任務及收尾人契約以及犯罪車隊,另外還有調查命案 、人口販賣、隨機的犯罪預防,讓人玩的很忙碌,也使我遲遲無法進入主線... 雖然支線任務多,缺點是重覆性太高,只有開場時台詞略有不同,內容則大同小異,如果 都採取一樣的手法解任務很快就厭倦了,但因為武器系統的緣故,其實每次是可以玩出一 點不一樣的樂趣。(PS.用榴彈炸車真的潮爽der~) 另一個就是WD特色:駭客系統。 駭客系統的可以駭進的東西很多,主要分成非戰鬥及戰鬥相關,非戰鬥的部份就是路人的 手持裝置,可以領路人的存款(本遊戲的主要收入來源)、竊聽電話內容及簡訊、一些製作 道具等,個人認為這是本遊戲最成功的概念,請有興趣的人進到遊戲好好體會吧XD 戰鬥部份主要分對人及場地,對敵人的部份有電波干擾、切斷救援、駭入炸彈、主要是增 加虐敵時的樂趣。 場地部分就是控制一些誘敵機關,及電器爆炸,爆炸其實蠻容易影響潛行的樂趣,我就比 較少用。 開車的部份之前有回過版友的文這就不詳述了 系統的部份大就上面的心得,個人大致上算滿意,小缺點有,但都不是會影響遊戲樂趣的 部份。 最後說說缺點的部份,當然因為我沒玩過GTA,所以比較的基準是沒有~ 單純是個人的心得: 整個遊戲過程中,最讓人想吐槽的地方是,屋子進不去...開打不開,雖然我知道要讓整 座城市的門開能開是不可能的,但至少要有點房子能進去啊,整個過程除了買道具及喝飲 料外,劇情不到的場所都無法進去,這大大的影響了遊戲的日常感,日式RPG不也都讓勇 者進屋搶劫了!這點真的讓不太能接受orz 總體而言雖然WD的負評不少,但做為一個休閒性質的不專業玩家,算是玩的蠻愉快的!如 果沒有因為這次的和諧事件影響了你對UBI的看法,其實是蠻推薦去買回來玩玩看的~ PS. 因為我的PC配備已經是2年前舊機,顯卡也只是A系列的6開頭中階,所以遊戲畫質的頂級表 現自然是無法體會,調整的部份也只是中等左右而已,當然對我這種木眼來說已經很滿意 了,建議玩PC版的人在遊戲順暢的前題下就盡量開高吧! -- 文不成,武不就,古今頑愚,華容紈褲子。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.239.99 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1403936350.A.10C.html

06/28 15:28, , 1F
要很多房子能進去是不可能的 要花更多錢更時間去建模跟
06/28 15:28, 1F

06/28 15:28, , 2F
設計 這點連開發成本更高的GTA5都沒能做到
06/28 15:28, 2F
我了解成本問題的考量,只是至少多開放一些店家吧,WD中真的感覺太少啦~

06/28 16:02, , 3F
所以ACU才特別強調可以進屋
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06/28 17:05, , 4F
ACU是說無縫進屋。
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06/28 17:05, , 5F
不是說每間都可以進去
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06/28 17:43, , 6F
我完全摸不熟戰鬥,只會用駭入過關
06/28 17:43, 6F
戰鬥一開始真的不太好適應,分享一下目前常用的玩法: 1.首先要先摸清楚敵人的位置跟移動方式,每個場地一定都有監視器可以駭入,盡可能的 把每台監視器都駭入,並且深度探索敵人,敵人身上就會出現駭入炸彈、中斷通訊等選項 。另外技能中也有可開啟製作CTOS掃描敵人的手工製品,相當好用~不過需要多一點點數才 能點到就是了... 2.敵人掃描完後再來有兩種方式是我比較常用的:一種是完全潛行,就是都繞到敵人背後 用撂倒的玩法,這種玩法好處是經驗比較多,但也比較花時間,比較不適合趕時間的同學 們;第二種是用有裝消音管的槍技,例如「特戰911」,在敵人看不見的範圍內搭配專注爆 頭(經驗比較多),好處也是不會驚動敵人~ 以上提供參考:P

06/28 19:07, , 7F
進屋子的話可以作個房間產生器 比如說十層的公寓只有一間跟
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06/28 19:07, , 8F
劇情有關的是手排的,其他都是random放家具跟人物,離開就
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06/28 19:08, , 9F
回復正常,或者像模擬人生一樣裡面有人住,沒人住的就拿來
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06/28 19:08, , 10F
剛作秘密基地或者倉庫
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※ 編輯: Hua0722 (114.36.239.99), 06/28/2014 19:46:37

06/29 01:46, , 11F
感謝心得,我試試看
06/29 01:46, 11F

06/29 03:51, , 12F
善用制造噪音的機器去吸引敵人注意就可以一路摸哨到底
06/29 03:51, 12F

06/29 14:08, , 13F
玩PC版各種撞車...WSAD開車好不習慣orz
06/29 14:08, 13F

06/30 02:23, , 14F
跟我配備一樣,也是兩年舊機在玩
06/30 02:23, 14F
文章代碼(AID): #1JhbvU4C (PlayStation)
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