[心得] htoL#NiQ ホタルノニッキ 白金心得

看板PlayStation作者 (團子翔翔)時間10年前 (2014/06/22 07:18), 10年前編輯推噓24(24014)
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以下有雷,請自行迴避。 プラチナトロフィー 全てのトロフィーを取得した! おめでとう!! http://i.imgur.com/cyrzSKV.jpg
チャプター1クリア チャプター1をクリアした 通過第一章。 チャプター2クリア チャプター2をクリアした 通過第二章。 チャプター3クリア チャプター3をクリアした 通過第三章。 チャプター4クリア チャプター4をクリアした 通過第四章。 ミオンのおしおき ゲームをクリアした 全破關(本作非全四章) 逃走のプロ 1-BOSSをステージ開始から一度も死亡せずクリア 第一章當你通過這關後,就知道這獎盃得拿法。 危険な餌やり 2-BOSSを爆薬の爆発回数3回以内でクリア 第二章BOSS會噴火和咬咬,避免噴火引爆炸彈就能達成, 如果被引爆的話就RETRY吧。 ごはんはおあずけ 3-BOSSに一度も再生させずにクリア 第三章的BOSS會吸收某釣樹頭再生,不要太貪心的話, BOSS就沒機會可以再生,穩紮穩打是關鍵。 運も実力のうち? 4-BOSSのクイズに全問正解 我只能說,動態視力強的人應該能輕鬆過關, 看不清楚的人就...現代科技很發達,多多使用也無妨。 X你的運氣獎盃。 メモリーズ 全ての記憶のカケラを集める 關卡上有紫色小芽苗,碰到就能蒐集本篇故事的回憶。 他にやることないもん 1-1を1分20秒以内にクリア 第一章第1關沒什麼難度,就80秒內過關。 好奇心はネコを殺す 1-2の廃液に触れてみる 第一章第2關開啟某處機關後往回走到特定某處自殺。(WTH?) 思い出の品…? 1-3でぬいぐるみを全て集めてからクリア 第一章第3關關卡上會有3隻娃娃,想點辦法就能找到。 頭脳派 2-1をレバーの操作回数4回以内でクリア 第二章第1關中有好幾處有拉桿,能不使用就能通關的地方就不拉, 省下拉桿次數的話,在某個地方通行時獎盃就能輕鬆到手。 お急ぎですか? 2-2で迷路地帯をスイッチを踏んでから60秒以内で突破 第二章第2關意外的很簡單,某個地方踏開關後會開閘門, 時間從踩開關開始計算,而閘門關閉後會重新計算, 不要通過閘門前都可以在重置。 精神統一 2-3でホタルが通る迷路地帯を2分10秒以内に突破 第二章第3關螢火在電流急急棒區2分10秒內突破, 不確定死亡後從CHECKPOINT開始會不會繼續統計時間, 這邊個人是一次性突破(遠望)。 失敗建議用選關重來重置時間計算, ふわふわ空中散歩 3-1前半の空中浮遊地帯を一度も着地せずに突破 第三章第1關前半要拿到傘開始飄後到某處前不能著地即會達成, 需要細膩操作且熟悉本作的操作慣性,位置挑好是訣竅。 ロマンチスト 3-2で月を眺める 第三章第2關ミオン頭上長著某樣東西時,可以在某處往上飄飄飄來賞月。 これで我慢してね 3-3でカゲオオハシにタネを食わせる 第三章第3關某處有釣著一些釣樹頭與一朵花, 四處觀察一下就會發現目標(會飛卻沒在飛),很簡單達成的獎盃 頭脳派2 4-1を扉を開ける回数18回以内でクリア 第四章第1關中是傳送門關卡,試行錯誤就能達成, 腦筋柔軟一點就能找到只開18次開門的通關路徑。 ザコキラー 4-2を動くリフト地帯のカゲザコを全て倒してクリア 第四章第2關在自動移動平台上殺死行經路徑上所有雜魚影妖。 沒有什麼特別絕竅,熟悉這款可怕的操作即可達成。 土管の主 4-3を全ての土管を通過したことがある状態でクリア 第四章第3關中有一些可通過的水管,全部走過一遍就會拿到。 (可透過RETRY或死亡累積) 不屈の精神 10回死亡した 如果你拿不到這個還拿到上面的獎盃,神人還不跟日本一報到? 不屈の魂 100回死亡した 如果達不到代表你很M(操作上意義); 達到了還繼續玩下去代表你還是很M(精神上意義) ============================================================================ 以下是遊戲心得雜談,預計會有劇情雷,請自行迴避: 本作以幼女包裝一款戰略操作動作解謎遊戲,這款讓PSVTV玩家哀嚎四起, 因為整個遊戲步調相當緩慢,幼女走很慢,螢火飄很慢,敵人走很慢,但 關卡設計卻是處處考驗細膩操作以呈現高動作性, 玩家如同開一台慢車在路寬剛好容納車寬的道路,就算速度不快也會因為 物理慣性關卡設計而受到挑戰,需要高度的耐心與適度發洩憤怒才能夠持 續玩下去。 特別一提就是本作有電流急急棒,有看過某日本節目應該會有既視感,而 此處就是不少玩家的墓碑所在...。 本作美術還算細膩,但整體偏灰暗色調,細膩的筆觸算是最突出的部分。 本作劇情以45度角2.5D點陣圖場景來演出,幾乎沒有文字情報, 所以玩家只能從場景中人物的動作表情環境來判斷發生了什麼事。 介紹本作劇情: 回憶視角 過去有一家四口-一對夫妻與他們的女兒及小柯基犬過著幸福快樂的生活, 夫妻的職業是科學家,在自家研究室各自進行自己專長的領域,男主人專 長於植物生物研究,女主人專長於機械人工程,而女孩備受夫妻呵護且女 孩也常常到研究室遊玩幫忙,看似這幸福快樂的日子能一直持續下去。 直到某一天,一家人吃完晚餐後就寢後,當女孩再醒來時發現窗戶破了, 牆壁碎了,而自己的床上滿是鮮血,血跡延續到房門外,女孩奪門而出, 發現一個昏暗的房間裡一張床架上躺著用黑袋裝著像人型的東西,而女孩 的父母坐在外面的椅子一臉哀傷,女孩看著這些卻不知道發生了什麼事。 場景又回到家中,過去平常桌子是坐著三個人,而今天只剩下夫妻二人, 而小孩椅的主人卻不在,而桌上擺在一朵紅花,而夫妻二人仍十分哀傷, 而女孩想要從門進到客廳卻辦不到,花朵謝了,女孩也終於了解,她與她 最愛的父母永隔他世了......。 夫妻後續的日子各自都待在研究室,男主人不如以往是在研究那翠綠的植 物而是在研究那一團不知道是什麼東西的紫色物體,有身體有頭有眼有嘴 ,散落的研究室各個角落,而男主人去碰觸其中一個,那個物體張開嘴巴 發出淒厲的叫聲後就沒有反應,男主人則是臉色一沉。女主人研究室則是 散落著各個女孩子的人偶,那些人偶都跟女孩十分相似。女孩則是持續在 外面關注自己最愛的親人......,什麼都做不到。 過了一段日子,這個家又充滿了生氣,夫妻二人又重拾過往的笑容,房裡 的女孩子是多麼的可愛,只是頭上多了兩隻角(樹枝),而在房外的女孩看 著屋內一家四口臉上充滿著微笑,似乎那幸福快樂的日子又回來了。場景 又轉到女主人的研究室,女孩看著媽媽在電腦上操作一些指令後,突然感 到自己一陣痛苦,女孩的存在開始發出雜訊且變得模糊。 再回到那"幸福的一家四口"的家時,什麼都沒有變,除了房裡的女孩子變 成一團頭上有兩支角黑色的史萊姆,夫妻倆與那團怪物依然有說有笑。而 房外的女孩突然穿越那不能踏進的門,夫妻二人臉上滿是錯愕,房內氣氛 一凝。 女孩去碰觸她過去最疼愛的小狗,小狗身體開始發出雜訊模糊;女孩去碰 她最親愛的母親,母親身體發出雜訊模糊後化為一道綠色的螢光後飄走; 女孩去碰她最信賴的父親,父親身體發出雜訊模糊後化為一道紫色的螢光 飄走,女孩去碰觸那個頭上長角的怪物時,自己的身體發出嚴重的雜訊, 女孩離開房間前開啟了電視,電視上播著滿是恐懼及憤怒的臉,女孩離開 了房間回頭一看,房間內三個地方出現了大量的血跡,而頭上長角的怪物 又變回了頭上長角女孩倒臥在地板上......。 ......女孩來到了一個詭異的空間,裡面充滿著頭上長角的黑色史萊姆, 女孩殺死一隻殺死兩隻殺死三隻四隻五隻,殺到剩下最後一隻時,女孩又 突然一陣雜訊模糊後,黑色史萊姆又增加了無數隻,於是女孩只好繼續殺 下去。 遊戲視角 回到遊戲的女主角上,幼女好不容易從重重難關中打敗了巨大的影子與機 器人、嗜血的植物及在夢中看見的一對夫妻的影子後,看到了出口,幼女 趕緊跑了過去,突然感到一陣痛苦,但鍥而不捨拖著步伐往前進,穿過了 房門口,痛苦加劇倒下了,但幼女依然匍匐地往前爬,直到摔下懸崖。 ......幼女又從遊戲最初甦醒的床上醒來,對於週遭感到恐懼,發現身旁 有株發著紫光的小草,幼女碰了那株小草......。 回憶視角 ......女孩從一個外型圖騰的建築物走了出來,手中拿著一塊發光的珠子 ,跑回了家裡把光珠藏了起來。 遊戲視角 幼女循著上段回憶跑去把光珠給找了出來,並且到圖騰建築物外,光珠發 光後,建築物消失變成黑暗一片,幼女往前走後被傳送,傳送到的地點中 ,有個巨大培養槽,裡面有一顆巨大發芽的種子,女孩的身影突然浮現在 半空中,飄到幼女面前變出了一台壓縮機,然後兩道螢光引導合作將幼女 做成幼女蔥抓餅......。不對,在幼女瀕死前,女孩飄到那瀕死的脆弱身 體上附身進去,幼女醒來了,但頭上兩支角脫落了,螢火在女孩身旁輕快 地飄著,女孩跟著螢火就留下這兩支角離開了。 地上兩支角開始搖動,幼女的身影從空中浮現出來,兩支角浮了起來圍繞 著幼女身影旋轉,幼女感覺受到欺騙而憤怒,發出一陣強光後,長出了一 棵大樹,根部盤著一顆翠綠寶石,女孩看到此景感到害怕而逃離,而螢光 則是召喚出眾多的影妖來攻擊那棵大樹,一場戰鬥就此展開(你沒看錯)。 幼女大樹最終消滅了所有的影妖,開始盤繞著那個培養槽,眾根盤縮後將 培養槽破壞,綠色螢光消滅了,紫色螢光消滅了,女孩也倒下了,身體已 成空殼,女孩的身影又再度浮現在空中,一直掩面哭泣,好傷心好傷心, 不曾停止。 西曆9999+N年,不知過了多久,有兩根大根盤繞成一棵大樹,上面結實纍 纍,在大樹頂上,哭泣的女孩身影依舊浮現,幼女的身影從空中飄下緩緩 地接近女孩摸了摸她的頭,看似在安慰著女孩,女孩似乎感受到幼女的溫 暖於是停止了哭泣,幼女牽著女孩的手,兩人手牽手望著一望無際的藍天 之後,身影也漸漸地淡薄直至留下依舊樹立的大樹綠葉與碧天藍空。 END 附加說明:遊戲視角並未全部說明,因為與主軸劇情雖相關但過於支離破      碎,有興趣者請自行遊玩體會。 最後感想:上面劇情就是我從遊戲的演出中自我翻譯的說明,也許其他人      玩了之後跟我的想法會有不同之處,但我猜這就是製作組刻意      不用文字說明的原因吧。      去除掉那過度強調的操作外,其實遊戲的歷程會加深你觀看劇      情部分的感觸,當我走向結局時,看到是這樣的結果讓我開始      回憶起我過去的遊戲歷程,悲悽感傷的感覺也就更加深化了。      雖然我認為製作組把一些意識形態給淡化了,但還是多少感受      到戰爭沒有改變,而因戰爭所附隨的悲劇也依然沒有改變。 ========================================================================== 推薦與否:其實我對這作品可以給到80分,雖然操作惱人但關卡配置並沒 有更加強難度,所以這款會感受到很多自婊的感覺,如果不喜      歡無法操之在手的遊戲的話,不建議來玩這款遊戲。      但能接受失控中找出平衡感覺的玩家,這款應該會合口味,個 人一定要說的缺點就是這款遊戲有點太貴了,日PSN3000日圓, 台PSN則是8XX塊(PS+有打折),這款落在1800~2200日圓及台幣 6~700塊會是較佳的價位,超出的錢有點像在買獎盃,雖然這是 我第二個白金獎盃。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.95.245 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1403392712.A.4E4.html

06/22 07:39, , 1F
\幼女/\幼女/\幼女/\幼女/
06/22 07:39, 1F
Runna:轉錄至看板 PSP-PSV 06/22 07:53

06/22 08:20, , 2F
劇情看沒幾行 我頭殼就冒煙了 -
06/22 08:20, 2F

06/22 08:41, , 3F
PV當時風格太像LIMBO就PASS了
06/22 08:41, 3F

06/22 09:15, , 4F
我想問大概要玩多久達到白金?
06/22 09:15, 4F
大概20~30小時吧,很難說準,因為有很多我是自己想辦法,試行錯誤很花時間, 另外是事前知道怎麼攻略的話也還有每個人在操作上的熟悉差異。

06/22 10:00, , 5F
仍在努力各種幼女的死法中
06/22 10:00, 5F

06/22 10:00, , 6F
請問你是用PS Vita(非TV)玩的嬤? TV玩得真的會摔搖桿...
06/22 10:00, 6F
我是用Vita玩沒有錯(我目前沒TV)。

06/22 10:46, , 7F
百萬種幼女的死法…
06/22 10:46, 7F

06/22 11:07, , 8F
TV除非你是有特殊需求 不然還是買掌上型比較實在
06/22 11:07, 8F

06/22 11:16, , 9F
用PSV一樣會想摔主機...
06/22 11:16, 9F

06/22 12:01, , 10F
心得&劇情整理推
06/22 12:01, 10F

06/22 12:41, , 11F
Runna怎麼不推~~~~
06/22 12:41, 11F

06/22 13:34, , 12F
推Runna
06/22 13:34, 12F

06/22 13:57, , 13F
昨天有人用tv實況到崩潰XDDDD
06/22 13:57, 13F

06/22 14:42, , 14F
我週四實況用急急棒就崩潰回去用PSV玩了(炸
06/22 14:42, 14F
※ 編輯: Runna (218.166.95.245), 06/22/2014 17:25:25

06/22 19:02, , 15F
請問這片不懂日文也能很好的享受嗎?因為看到文字量不多
06/22 19:02, 15F

06/22 19:02, , 16F
有點想入手了
06/22 19:02, 16F

06/22 20:12, , 17F
好像沒有用文字來敘述故事的樣子 純粹看圖說故事
06/22 20:12, 17F

06/22 20:13, , 18F
可以 這款文字量只有系統提示,劇情以默劇演出
06/22 20:13, 18F

06/22 20:45, , 19F
謝謝回答
06/22 20:45, 19F

06/23 00:06, , 20F
這篇已經比遊戲的全文字量還多了(無誤
06/23 00:06, 20F

06/23 00:45, , 21F
推,可以投稿了,XD。
06/23 00:45, 21F

06/23 15:00, , 22F
滿想玩得...但不知道節奏會不會太慢導致玩到一半睡著XD
06/23 15:00, 22F

06/23 15:20, , 23F
步調慢 但遊戲對抓時機很注重 所以不專注就得RETRY
06/23 15:20, 23F

06/23 15:21, , 24F
節奏基本上都掌握在關卡機關上
06/23 15:21, 24F

06/23 15:49, , 25F
請問真ED,有限定一定要第二輪重頭開始玩嗎?
06/23 15:49, 25F

06/23 16:05, , 26F
可以跳關
06/23 16:05, 26F

06/23 16:25, , 27F
真ED啟動條件猜測是看到某回憶後就能跳關達成
06/23 16:25, 27F

06/23 18:02, , 28F
跳到最後一關?
06/23 18:02, 28F

06/23 18:04, , 29F
剛剛跳到最後一關boss,結果還是普通ed
06/23 18:04, 29F

06/23 18:17, , 30F
看到某回憶>找到某東西>到達某地區>進入真ED章節
06/23 18:17, 30F

06/23 18:18, , 31F
我打的劇情介紹有 推文我就不詳說 不然避雷沒有意義
06/23 18:18, 31F

06/23 18:33, , 32F
原來是要到某地區,有的關卡實在不想重打。
06/23 18:33, 32F

06/23 18:34, , 33F
看劇情介紹的話,我就會被捏了。
06/23 18:34, 33F

06/23 18:36, , 34F
某回憶有提示啊...再給你個提示:釣樹頭
06/23 18:36, 34F

06/23 18:38, , 35F
再不懂就請自行去估狗攻略吧
06/23 18:38, 35F

06/23 18:43, , 36F
謝謝你的回答,我知道要怎麼走了。
06/23 18:43, 36F

06/23 18:47, , 37F
不客氣:]
06/23 18:47, 37F

06/24 15:16, , 38F
看來感覺還不錯!
06/24 15:16, 38F
文章代碼(AID): #1JfXB8Ja (PlayStation)