Re: [問題] 求助機戰傭兵4的自動鎖定跟FCS相關問題

看板PlayStation作者 (￾N￾ N￾N N ￾)時間10年前 (2013/10/02 21:15), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《louis6613 (九重)》之銘言: : 憑著以前玩AC3、ACSL、ACLR時候的記憶發問的,還請各位先進幫忙解惑 : 1.印象中對被LOCK的目標可以按住射擊鍵微調彈道再發射,很像AC5的那個二次鎖定,4代中好像沒有這個功能了? 2鎖是把敵人控制在鎖定框內一定時間,就會有預測射擊, AC4裡一樣有,忘記是不是進2鎖後鎖定的符號會變紅色的了 另AC4裡有自動鎖定的功能,OPTION裡把auto sight開啟, 對AC戰時按鎖定叫出觀景小視窗,會自動轉向瞄準對方 : 2.AC4在FCS框中同時掃到複數敵人時,總是LOCK到我不想瞄的敵人,就算離很近而且把目標置中還是會LOCK到其他位置去(我沒開自動鎖定),這到底是初期FCS部件太爛還是製作組的惡意? : 3.AC3可以在FCS框內有複數敵人時切換LOCK的目標,就算系統笨還可以手動補救,AC4我怎麼試都試不出切換目標的方法,只能靠移動機體+視角讓FCS重新鎖定,有其他切換鎖定目標的方法嗎? 沒辦法,只能移動位置想辦法把目標空出來鎖定,ACFA裡才有切換鍵可以用的樣子 : 4.AC3裡我用非導引兵器(火箭之類的)打中距離速度不快的目標都還算準,5發可以中2發左右,AC4差不多距離下用無鎖定模式卻完全射不到,讓我嚴重懷疑那個彈道標識根本就是唬爛的,AC4中還有人會切無鎖打嗎? 基本是無理,機體速度太快再加上有不規則移動的QB,火箭只能用來打不會動的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.168.114

10/02 22:12, , 1F
ac4/fa的機體性能真的很強大XDD
10/02 22:12, 1F

10/02 22:16, , 2F
是YUG0大! AC4/FA的戰鬥節奏太快了XD
10/02 22:16, 2F

10/02 22:17, , 3F
不過速度快+可以達成長期滯空 我倒是玩得很開心XD
10/02 22:17, 3F

10/03 16:08, , 4F
感謝 趕快打完4代進FA 這太不人性化了= =
10/03 16:08, 4F
文章代碼(AID): #1IJ1nwAj (PlayStation)
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