Re: [問題] 求助機戰傭兵4的自動鎖定跟FCS相關問題
※ 引述《louis6613 (九重)》之銘言:
: 憑著以前玩AC3、ACSL、ACLR時候的記憶發問的,還請各位先進幫忙解惑
: 1.印象中對被LOCK的目標可以按住射擊鍵微調彈道再發射,很像AC5的那個二次鎖定,4代中好像沒有這個功能了?
2鎖是把敵人控制在鎖定框內一定時間,就會有預測射擊,
AC4裡一樣有,忘記是不是進2鎖後鎖定的符號會變紅色的了
另AC4裡有自動鎖定的功能,OPTION裡把auto sight開啟,
對AC戰時按鎖定叫出觀景小視窗,會自動轉向瞄準對方
: 2.AC4在FCS框中同時掃到複數敵人時,總是LOCK到我不想瞄的敵人,就算離很近而且把目標置中還是會LOCK到其他位置去(我沒開自動鎖定),這到底是初期FCS部件太爛還是製作組的惡意?
: 3.AC3可以在FCS框內有複數敵人時切換LOCK的目標,就算系統笨還可以手動補救,AC4我怎麼試都試不出切換目標的方法,只能靠移動機體+視角讓FCS重新鎖定,有其他切換鎖定目標的方法嗎?
沒辦法,只能移動位置想辦法把目標空出來鎖定,ACFA裡才有切換鍵可以用的樣子
: 4.AC3裡我用非導引兵器(火箭之類的)打中距離速度不快的目標都還算準,5發可以中2發左右,AC4差不多距離下用無鎖定模式卻完全射不到,讓我嚴重懷疑那個彈道標識根本就是唬爛的,AC4中還有人會切無鎖打嗎?
基本是無理,機體速度太快再加上有不規則移動的QB,火箭只能用來打不會動的
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