[閒聊] 魔龍寶冠製作人:神谷盛治的話

看板PlayStation作者 (紅茶不加糖)時間11年前 (2013/08/08 23:11), 編輯推噓35(35022)
留言57則, 42人參與, 最新討論串1/1
以下出自魔龍寶冠特典畫集中開頭 製作人神谷盛治對玩家們說的話 個人日文非常爛 所以只能大概翻譯意思 如果有語意錯誤請同樣有這本畫集的高手指正 ---------------------------------------- 在這裡對購入「魔龍寶冠」玩家, 致上最誠摯的謝意。 2011 年初發表本作就開始期待的玩家們, 請原諒讓大家等待了兩年之久。 對於這個作品, 本身的感慨也是非常深刻, 在此跟各位說明緣由。 最初這個企劃約在十五年前, 製作 Princess Crown (公主之冕) 前後。 從那時起, 有機會一定要做出這遊戲的想法一直在腦中。 然後時光飛逝, 成立 Vanillaware 這個小公司的現在, 終於有機會實現這個理想。 之前在同公司共事的前輩, 前來詢問是否有不錯的遊戲企劃, 當時我立刻提出「魔龍寶冠」, 這個如同圓夢一般的計畫。 原本猜想可能會被拒絕的企畫案, 卻出乎意料相當順利的通過, 於是以 UTV Ignition 旗下發行的遊戲名義, 展開遊戲開發工作。 但是, 在開發進行至約一半的 2011 年, 突然間 UTV Ignition 決定退出遊戲產業, 企畫案整個被擱置, 開發資金也耗盡, 在即將放棄的時候, 從 Princess Crown、 Odin Sphere (奧汀領域) 以來, 都不斷協助的 ATLUS 公司, 在這次依然伸出了援手。 2013 年夏天, 經過一番曲折而完成的「魔龍寶冠」, 在 Vanillaware 的作品中, 是有史以來開發時間最長的四年。 「魔龍寶冠」是至今為止, 所有影響我的奇幻遊戲作品的集大成。 從學生時代, 我第一個接觸的 RPG 作品「Wizardry (辟邪除妖)」開始, 包含 Ian Livingstone 的 Game Book、 遊戲中心的 ドルアーガの塔 (迷宮塔)、 Golden Axes (戰斧)、 The King of Dragons (龍王)...等, 無法一一道盡的作品, 將它們的精華取出匯集而成。 一直以製作遊戲為志業的我, 二十歲時代有幸參與 CAPCOM 開發的名作: 「D&D:Tower of Doom」 (地獄神龍), 簡直就是夢想中的事情。 此作品對於我的影響難以估計, 而在「魔龍寶冠」終於完成的現在, 這是一款我終於可以向 CAPCOM 的前輩拍著胸脯說: 「請務必來玩看看!」的遊戲。 當初原本以為可能無法實現, 多虧了毫不吝嗇貢獻專長的製作團隊、 相信這個企畫並支持與伸出援手的各位, 才能成就這個作品。 當然,我們能夠完成這個夢想, 沒有任何東西比的上各位玩家的支持, 在感謝諸位的同時, 也衷心希望這個遊戲, 能為大家帶來愉快的遊戲時光。 為了讓大家有更好的遊戲體驗, 以及挑戰更新的夢想, 就是 Vanillaware 的原動力。 Vanillaware 代表 神谷盛治 ---------------------------------------------------- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.135.40

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感動~
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更正錯字
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各種方面都值得尊敬!(敬禮)
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龍王 裡面的蜘蛛 牛頭人 獨眼巨人 飛龍 都有在魔龍出現
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推一個!
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再度更新錯字、內容潤飾
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推~
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敬禮!! CAPCOM街機魂!!
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感動!!
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※ 編輯: johnnycgi 來自: 123.240.135.40 (08/08 23:41)

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他是有靠土司邊度日過的人,打出自己一片天後還是會寧願
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弄到預算火燒屁股也要弄到自己追求的理想品質才交貨
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不過香草能保持這水準也要感謝ATLUS有持續支援他們的眼光
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龍王、地獄神龍、魔龍寶冠都是以D&D做基礎設定的啊
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幹ACG這行的剛開始大都是喝水加糖渡日...XD
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所以看的出來 D&D 影響他很深
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所以說真的玩到這遊戲的時候我很感動 XD
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寧可燒到預算都花光,也要維持作品的品質
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wizardry台灣以前是翻巫術, 跟魔法門 創世紀並列三本柱
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印象中第一次看到好像就是辟邪除妖 w 看來我不夠老 XD
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辟邪除妖是任天堂家機的翻法 巫術是電腦遊戲的翻法
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雖然其實巫術應該比較接近原本意思 w
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原來如此,因為我第一次接觸 Wizardry 剛好是家用機
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推!
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推! 希望香草能再接再厲 繼續推出高品質2D手繪風遊戲
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讓我想到阿銀的巫術世代XD
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在這3D當道的年代 實在是一大清流 舊時代少數的倖存者
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希望能繼續將這種手繪風格繼續傳承下去!
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已哭
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我眼淚都快流出來了
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翻譯推
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作遊戲的人對理想的執著 推
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推,我也是從2011等到現在呀
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推個
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太好了,真棒!本來還在猶豫的一定買來支持!
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真的是好玩 今年前五大作
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wizardary 8在當年的品質是誇張的好,可惜接觸人超少
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題外話另一個被時代遺忘的強作:印加帝國 = =a
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在這3D當道的年代推出高品質2D手繪風遊戲的其他清流也請
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大家一起來支持XD Rayman系列好像沒什麼人要理會...
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感動推,好久沒這樣瘋一款遊戲了
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沒錢都要買一片
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看板上討論好像都是連線部分 這片單機單人好玩嗎?
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印加帝國超讚~~我記得~~
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單機和多人基本上一樣啊,只是單人的夥伴就是電腦AI
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這世代推薦一定要玩過的遊戲!
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已哭
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香草社愛好者我只能推一個了
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感動推~
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我對只能跑直線非常的不滿!!!
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戰斧也只能跑直線啊。想成致敬會好過點,有機會可以改進。
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可以跑斜的啊,只是幅度不大。倒是緊急迴避可以上下軸
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感動!地獄神龍也是當時的神作啊
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香草社真的超有誠意...
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文章代碼(AID): #1I0xKtnI (PlayStation)