Re: [心得] 魔龍寶冠混沌迷宮99F的測試心得

看板PlayStation作者 (隨便隨便)時間11年前 (2013/08/06 01:56), 編輯推噓14(14024)
留言38則, 11人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《babuturtle (babuturtle)》之銘言: : (1)遺忘藥水的確是可以重複入手 不只是開房的人 :   參加的隊友同樣都會拿到 等同於無限用啦 : 雖然前提是必須能戰勝 : (2)打完99-1後會強制離開混沌迷宮 不會再出現下一階的選項 剛剛也一個人打完99樓了 不組NPC不連線,因為連線會亂連,NPC對我沒啥用我血都是200附近 SOLO亞馬遜打完99樓後好空虛阿,啥道具也沒給 就給一個遺忘藥水 一整個空虛.... 混沌迷宮說實話無聊到暴,真的就只是讓你打好玩 打完就強制回家 沒成就沒有特殊事件ZZZ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.251.203

08/06 02:04, , 1F
不要用亞馬遜單刷 你會很有成就感
08/06 02:04, 1F

08/06 02:20, , 2F
無聊到暴你不也打到99了?傲嬌!?
08/06 02:20, 2F

08/06 02:23, , 3F
到底是亞馬遜無聊到爆 還是混沌迷宮無聊到爆呢!?
08/06 02:23, 3F

08/06 02:31, , 4F
迷宮無聊吧 就是那幾隻BOSS換來換去 打99層打完也沒東西
08/06 02:31, 4F

08/06 02:33, , 5F
重點是裝備大概從5X就沒換過了 5X-99 就是不斷的刷阿刷
08/06 02:33, 5F

08/06 06:49, , 6F
因為裝備在1X層就是頂了 再上去也沒多少能換
08/06 06:49, 6F

08/06 06:49, , 7F
打到30我就玩別角色了
08/06 06:49, 7F

08/06 07:38, , 8F
奘備幾乎都不用換了,因為打到還的裝備也沒有比較好
08/06 07:38, 8F

08/06 08:05, , 9F
玩別的角色啊,我都在練小隻的ww
08/06 08:05, 9F

08/06 08:21, , 10F
因為混沌迷宮的進度強制玩家都得強制同步才能推進度
08/06 08:21, 10F

08/06 08:22, , 11F
這樣就形成一種不鼓勵連線的狀況 如果像各難度的九寶珠一樣
08/06 08:22, 11F

08/06 08:24, , 12F
縱使連線的情況也是大家的進度各自RUN 那才有連線推進度誘因
08/06 08:24, 12F

08/06 08:25, , 13F
(以上指隨機連線的情況)
08/06 08:25, 13F

08/06 08:36, , 14F
跟玩家一起爬塔還蠻好玩的啊 可能你都自己來吧
08/06 08:36, 14F

08/06 08:38, , 15F
不過王都那幾隻的確沒什麼新鮮感 我想要可以塞爆畫面的敵
08/06 08:38, 15F

08/06 08:38, , 16F
人數量 打起來應該很爽快
08/06 08:38, 16F

08/06 09:45, , 17F
我們這團搭配的鋼剛好,可以互補優缺點
08/06 09:45, 17F

08/06 09:47, , 18F
整畫面敵人,我就劍嵐開下去,Marxing放冰風暴,Ellomorce
08/06 09:47, 18F

08/06 09:48, , 19F
開狂暴,huixhui就精靈魔法狂放,大概也是秒很大XDDD
08/06 09:48, 19F

08/06 09:49, , 20F
然後避免受傷,我開吃傷、喝減傷藥,Marxing放護盾,這根
08/06 09:49, 20F

08/06 09:49, , 21F
本無敵XDDDD
08/06 09:49, 21F

08/06 10:36, , 22F
其實我習慣很不好,血都保持在高檔沒什麼扣血
08/06 10:36, 22F

08/06 10:37, , 23F
減血加傷的技能就用不上了XDD
08/06 10:37, 23F

08/06 10:48, , 24F
你可以狂暴下去,我吃傷放下去,你就暴力輸出就好XD
08/06 10:48, 24F

08/06 12:47, , 25F
戰士一直壓方塊,真的沒技巧。
08/06 12:47, 25F

08/06 12:48, , 26F
迷宮3X開始膩了,打到99樓EQ真的蠻好的
08/06 12:48, 26F

08/06 13:11, , 27F
不叫沒技巧吧、操作熟了當然覺得沒技巧...所有遊戲都一樣
08/06 13:11, 27F

08/06 13:29, , 28F
裝有稱上來,比起其他五隻,戰士壓方塊=最大輸出
08/06 13:29, 28F

08/06 13:51, , 29F
要感受技巧ok 打混迷紅龍戰士不要拉到左下
08/06 13:51, 29F

08/06 13:51, , 30F
在房間中央和他決鬥 然後挑戰只按方塊看看
08/06 13:51, 30F

08/06 13:55, , 31F
混迷不都在房間內解決嗎?
08/06 13:55, 31F

08/06 13:57, , 32F
站在脖子後段或翅膀部位用劍嵐劍氣掃就可以啦。
08/06 13:57, 32F

08/06 14:08, , 33F
戰士很致命的缺點大概是O技強化沒人想點。
08/06 14:08, 33F

08/06 14:11, , 34F
硬直時間上不划算,大多仰賴劍嵐與防禦被動。
08/06 14:11, 34F

08/06 14:14, , 35F
技巧耐玩度是六位最低,但最好上手。
08/06 14:14, 35F

08/06 14:45, , 36F
召喚獸有人玩圈技強化就是了
08/06 14:45, 36F

08/06 16:42, , 37F
那他真的是勇者^_^
08/06 16:42, 37F

08/06 17:02, , 38F
我是覺得部會無聊啦,至少我自己還要看狀況跑打...
08/06 17:02, 38F
文章代碼(AID): #1H_-TIn1 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1H_-TIn1 (PlayStation)